编写服务器时,许多程序员习惯于使用高层次的组件.中间件(例如OO(面向对象)层层封装过的开源组件),相比于服务器的运行效率而言,他们更关注程序开发的效率,追求更快的完成项目功能点.希望应用代码完全不关心通讯细节.他们更喜欢在OO世界里,去实现某个接口.实现这个组件预定义的各种模式.设置组件参数来达到目的.学习复杂的通讯框架.底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的.以上做法无可厚非,但有一定的局限性,本文讲述的网络编程头前冠以"高性能",它是指程序员设计编写的服务器需…
编 写服务器时,许多程序员习惯于使用高层次的组件.中间件(例如OO(面向对象)层层封装过的开源组件),相比于服务器的运行效率而言,他们更关注程序开发 的效率,追求更快的完成项目功能点.希望应用代码完全不关心通讯细节.他们更喜欢在OO世界里,去实现某个接口.实现这个组件预定义的各种模式.设置组件 参数来达到目的.学习复杂的通讯框架.底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的.以上做法无可厚非,但有一定的局限性,本文讲述的网 络编程头前冠以“高性能”,它是指程序员设计编写的服务器需要…
阿里云博客上一篇感觉还不错的文章,待研究,原文链接如下: http://blog.aliyun.com/673?spm=5176.7114037.1996646101.3.oBgpZQ&pos=2…
最近在部门内做了个高性能网络编程的培训,近日整理了下PPT,欲写成一系列文章从应用角度谈谈它. 编写服务器时,许多程序员习惯于使用高层次的组件.中间件(例如OO(面向对象)层层封装过的开源组件),相比于服务器的运行效率而言,他们更关注程序开发的效率,追求更快的完成项目功能点.希望应用代码完全不关心通讯细节.他们更喜欢在OO世界里,去实现某个接口.实现这个组件预定义的各种模式.设置组件参数来达到目的.学习复杂的通讯框架.底层细节,在习惯于使用OO语言的程序员眼里是绝对事倍功半的.以上做法无可厚非,…
转 http://taohui.org.cn/tcpperf1.html  陶辉 taohui.org.cn 回到应用层,往往只需要调用类似于accept的API就可以建立TCP连接.建立连接的流程大家都了解--三次握手,它如何与accept交互呢?下面以一个不太精确却通俗易懂的图来说明之: 研究过backlog含义的朋友都很容易理解上图.这两个队列是内核实现的,当服务器绑定.监听了某个端口后,这个端口的SYN队列和ACCEPT队列就建立好了.客户端使用connect向服务器发起TCP连接,当图…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣.socket编程方法提供了SO_SNDBUF.SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突.概念模糊的感觉,如下(sysctl -a命令可以查看这些配置): net.ipv4.tcp_rmem = 8192 87380 16777216 net.ipv4.tcp_wmem = 8192 65…
1.建立连接 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 参数sockfd是由函数socket创建的套接字.如果该套接字的类型是SOCK_STREAM,则connect函数用于向服务器发出 连接请求,服务器的IP地址和端口号由参数addr指定.如果套接字的类型是SOCK_DGRAM,则connect函数并不建立 真正的连接,它只是告诉内核与该套接字进行通信的目的地址,只有该目的地址发来的数据才会…
1.前言 随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力.本文(和下篇<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱. 限于篇幅原因,请将本文与<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>连起来读,这样会让知识更连贯. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM…
转载:http://www.52im.net/thread-568-1-1.html 1.前言 在本系列文章的上篇中我们回顾了过云的10年里,高性能网络编程领域著名的C10K问题及其成功的解决方案(上篇请见:<高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题>).本文将讨论单机服务器实现C10M(即单机千万并发连接)的可能性及其思路. 截至目前,40gpbs.32-cores.256G RAM的X86服务器在Newegg网站上的报价是几千美元.实际上以这样的硬件配置来看,它完全可…
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().…
如果处理的是面向连接的网络服务(SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET),在开始交换数据以前,需要在请求服务的进程套接字(客户端)和提供服务的进程套接字(服务器)之间建立一个连接.客户端可以用connect建立一个连接. #include <sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len); 返回值:若成功则返回0,出错则返回- 在connect中所指定的地址是想与之…
高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少     阅读(81374) | 评论(9)收藏16 淘帖1 赞3   JackJiang Lv.9    1 年前 | 前言 曾几何时我们还在寻求网络编程中C10K问题(有关C10K问题请见文章<The C10K problem(英文在线阅读.英文PDF版下载.中文译文)>)的解决方案,但是现在从硬件和操作系统支持来看单台服务器支持上万并发连接已经没有多少挑战性了. 我们先假设单台服务器最多只能支持万级并发连接,其实对绝大多数应用…
满山的红叶--飘落之时-- 最近接触了点关于用C++写socket的东西,这里总结下. 这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧. 我们先在windows下写,不过代码可以直接移植到linux下. Visual Studio项目配置及初始化 这里用的版本是2015的.创建了项目之后要配置项目的属性: 在下图箭头处添加ws2_32.lib,不然没办法使用socket相关的函数. 然后在win平台下,使用这个库前需要初始化,因此在main函数中应有: W…
参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/944d23d9b502d13be3108f61 建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口…
Android 跟蓝牙耳机建立连接有两种方式. 1. Android 主动跟蓝牙耳机连BluetoothSettings 中和蓝牙耳机配对上之后, BluetoothHeadsetService 会收到BONDING_CREATED_ACTION,这个时候BluetoothHeadsetService 会主动去和蓝牙耳机建立RFCOMM 连接. if (action.equals(BluetoothIntent.BONDING_CREATED_ACTION)) { if (mState == B…
什么是三次握手 学过网络编程的人,应该都知道TCP建立连接的三次握手,下面简单描述一下这个过程. 如图所示 第一次握手:客户端发送TCP包,置SYN标志位为1,将初始序号X,保存在包头的序列号(Seq)里. 第二次握手:服务端回应确认包,置SYN标志位为1,置ACK为X+1,将初始序列号Y,保存在包头的序列号里. 第三次握手:客户端对服务端的确认包进行确认,置SYN标志位为0,置ACK为Y+1,置序列号为Z. 为什么不是两次 我们先来将三次握手这个过程捋一遍.(S-服务端,C-客户端) 第一次握…
上次已经说过,没有协议,不成方圆,计算机之间的通信更是依赖于协议.今天就重点分析一下 TCP 协议. 传输控制协议 TCP 是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络 OSI 模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据包协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议. 先来复习一下 OSI 的七层模型. TCP 工作在 OSI 中的第四层——Transport 层,IP 在第三层——Network 层,ARP 在第二层——Data…
转自:(http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html) 参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/944d23d9b502d13be3108f61 建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区…
建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 2. TCP的流控过程(滑动窗口) TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种…
本文测试连接mysql的超时时间. 这里的"连接"是建立连接的意思. 连接mysql的超时时间是通过参数timeout设置的. 1.建立连接超时测试 下面例子中,设置连接超时时间为5s,读超时时间6s. MySQL server IP是192.168.0.101,端口3306. 每3s执行一次SQL. // simple.go package main import ( "database/sql" "log" "time"…
前面提到,WebSocket复用了HTTP的握手通道.具体指的是,客户端通过HTTP请求与WebSocket服务端协商升级协议.协议升级完成后,后续的数据交换则遵照WebSocket的协议. 1.客户端:申请协议升级 首先,客户端发起协议升级请求.可以看到,采用的是标准的HTTP报文格式,且只支持GET方法. GET / HTTP/1.1 Host: localhost:8080 Origin: http://127.0.0.1:3000 Connection: Upgrade Upgrade:…
JDBC(Java Database Connection)为Java开发者使用数据库提供了统一的编程接口 sun公司由于不知道各个主流商用数据库的程序代码,因此无法自己写代码连接各个数据库,因此sun公司自己提供一套API,凡是数据库想与Java进行连接的,数据库厂商自己必须实现JDBC这套接口,而数据厂商的JDBC实现,我们就叫他此数据库的数据库驱动 访问数据库流程: try { Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); long sta…
tomcat如何建立连接,处理请求 学习探讨tomcat如何建立网络连接协议,并处理客户端过来的请求 建立http网络连接,指定通信协议 tomcat在创建时,会创建连接对象,负责处理客户端的请求,基于socket connector 连接 protocol 协议 endpoint终端 socket插座,端口连接 创建初始化 connector -> protocol -> endpoint -> socket 接收请求创建任务 acceptor.socket.acceptor()-&g…
所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时.将触发三次握手. 要了解tcp包的头部信息 网络中传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的首部,另一部分是上一层传过来的数据.首部的结构由协议的具体规范详细定义.在数据包的首部,明确标明了协议应该如何读取数据…
SQL Server -- 已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误 最近在VS2013上连接远程数据库时,突然连接不上,在跑MSTest下跑的时候,QTAgent32 crash.换成IIS下运行的时候,IIS crash.之前的连接是没问题的,后网上找了资料,根据牛人所说的方案解决了. 1. Exception message 已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误. (provider: SSL Provider, error: 0 - 接收到的消息异常,或格式不正确.)…
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址: bind (listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); 而这个时候网络正处于TIME_WAIT的状态,只有在TIME_WA…
基本过程:       ISN(初始序号)随时间变化,每一个连接具有不同的ISN,防止在网络延迟中分组被重新发送.   请求端发送SYN(同步序号 )=1,seq=ISN(32bits序号,每4ms+1)请求建立连接. 接收端接收到数据,发送接收端的seq= ISN和ACK(确认码)=发送端seq+1及SYN=1到发送方,对SYN进行确认. 发送端接收到数据,发送接收端ACK=seq +1,确认接收端的SYN.…
在visual studio 中添加数据库应用时,报错,提示如下: 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误.未找到或无法访问服务器.请验证实例名称是否正确并且 SQL Server 已配置为允许远程连接. (provider: SQL 网络接口, error: 26 - 定位指定的服务器/实例时出错) 这种错误说明数据库服务器是用SQL Server身份验证方式连接的,应该用windows身份验证.亲自实践,完全正确.…
TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误.在另一部经典的<计算机网络>一书中讲三次握手的目的是为了解决网络中存在延迟的重复分组的问题. 这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题. 谢希仁版<计算机网络>中的例子是这样的,已失效的连接请求报文段的产生在这样一种情况下:…