C 实现有追求的线程池 后续】的更多相关文章

引言 -_- 还是老套路开局 很久以前写过一个有追求的线程池 -> C 实现有追求的线程池 探究 讲述的是一种思路, 并且实现了. 可以一用. 最近在详细搞simplec 框架. 准备发布个正式版. 刚好顺带优化一下这个线程池.优化的结果有如下几个方面. 1). 更加美观合理的api 2). pthread线程api 优化 3). 在解决惊群的基础上, 更进一步, 精度定位. 4). 增加了更多的安全性代码 扯淡一点, 线程池对于历史语言C, C++中应用的场景并不多. 可以用线程解决的, 都可…
引言 线程池很普通的老话题,讨论的很多.深入的不多,也就那些基础库中才能见到这种精妙完备的技巧.而本文随大流 想深入简述一种高效控制性强的一种线程池实现. 先引入一个概念, 惊群. 简单举个例子. 春天来了, 公园出现了很多麻雀. 而你恰巧有一个玉米粒. 扔出去, 立马无数麻雀过来争抢.而最终只有一只麻雀得到了.而那些没有抢到的麻雀很累....... 编程中惊群,是个很古老的编程话题了.在服务器开发有机会遇到.有兴趣的可以自行搜索, 多数介绍的质量非常高. 而我们今天只讨论线程池中惊群现象.采用…
我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等.C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现.这里我重复"造轮子"的目的还是为了深入理解C++和Linux线程基础概念,主要以学习的目的. 首先,为什么要使用线程池.因为线程的创建.和清理都是需要耗费系统资源的.我们知道Linux中线程实际上是由轻量级进…
在上一篇的博文中,说了下老版本的线程池,在Vista之后,微软重新设计了一套线程池机制,并引入一组新的线程池API,新版线程池相对于老版本的来说,它的可控性更高,它允许程序员自己定义线程池,并规定线程池中的线程数量和其他一些属性. 线程池使用 线程池的使用主要需要下面的四步: 1. 创建工作项 2. 提交工作项 3. 等待工作项完成 4. 清理工作项 在前面说的四种线程池在使用上都是这4步,只是使用的API函数不同,每种线程池的每一步都有一个对应的API,总共有16个API 普通线程池 创建工作…
本文转载自Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践 导语 随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流.使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器.J.U.C提供的线程池:ThreadPoolExecutor类,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务.了解并合理使用线程池,是一个开发人员必修的基本功. 本文开篇简述线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮助读者领略线程池的设计思路,最后回归实践,通过案例讲述使用线程池遇到的问题,并给出了一种动态化线程池解…
背景 最近小伙伴解决了一个工单,描述为"手工推送案件无法推,提示token失效",当前工单状态为待关闭,解决方案为"东软接口不稳定造成的,东软的接口恢复正常后,问题解决",然后找现场让他们关闭工单,现场反馈:今天现场又出现相同的问题了!!!依然是token失效,工单关不了了. 过程 确认问题应用及版本 让对方把错误截图发了一下,发现好像不是卷宗自己的应用,跟卷宗团队小伙伴确认了一下,这是个定制的小工具.要到源码看了下,版本很干净,也不需要跟现场要版本号了,直接看当前…
转自美团技术团队:https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流.使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器.J.U.C提供的线程池:ThreadPoolExecutor类,帮助开发人员管理线程并方便地执行并行任务.了解并合理使用线程池,是一个开发人员必修的基本功. 本文开篇简述线程池概念和用途,接着结合线程池的源码,帮…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
java的线程池理解 在面向对象编程中,对象创建和销毁是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是对一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池就是遵循这一思想而产生的,下面将介绍的线程池技术同样符合这一思想.…