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what is the YUV? 暗电流来源1.YUV 是一种基本色彩空间, 人眼对亮度改变的敏感性远比对色彩变化大很多.亮度分量Y 要比色度分量U.V 重要得多. 所以, 可以适当地抛弃部分U.V分量, 达到压缩数据的目的. YCbCr 是YUV 经过缩放和偏移的改动版,Y 表示亮度,Cr.Cb 表示色彩的色差, 分别是红色和蓝色的分量. why does  transform RGB 2 YUV? 将RGB 转换为 YUV444, 在YUV 色彩空间上进行彩色噪声去除. 边缘增强等. how…
1 YUV格式与RGB格式说明 由于不同国家的电视信号系统支持的图像格式不同,有YUV格式成像,也有RGB格式成像,因此为了保证兼容性,需要进行RGB与YUV格式的互转. 另外YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式,需要将RGB格式转为YUV格式.而当图像进行后期显示时,又需要将YUV转换为RGB域. 2 RGB格式转为YUV格式转换公式 将上述矩阵乘法展开,YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算如下: Y = 0.299 R + 0.5…
1.rgb2yuv422p 代码的运算速度取决于以下几个方面 1. 算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BMP图片的编码复杂. 2. CPU自身的速度和设计架构 3. CPU的总线带宽 4. 您自己代码的写法 将RGB格式的彩色图像先转换成YUV图像. 图像转换的公式如下: Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B; 图像尺寸640*480*24bit,RGB图像已经按照RGBRGB顺序排列的格式,放在内存里面了. 以下是输入和输出的定义:…
原文链接:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominan…
clc;close all;clear %read image % RGBimga = imread('bmpinput_1080p.bmp'); RGBimga = imread('bmpinput_720p.bmp'); RGBimgb = RGBimga*; RGBimga = RGBimgb; [Hs Vs Dim] = size(RGBimga); gate = Vs/; %6个竖彩条间隔 i = ; RGBimga(:,(i-)*gate+:i*gate,) = ; %R i = i…
首先,内存分布        1:YUV420          (1):I420:              YYYYYYYY UU VV    =>YUV420P          (2):YV12              YYYYYYYY VV UU    =>YUV420P          (3):NV12              YYYYYYYY UVUV     =>YUV420SP (dxva 输出 NV12)          (4):NV21           …
YUV格式有两大类:planar和packed. 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色. 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视…
提示:ARGB alpha通道的A + 原YUV表面的y0 + 要写进去的y1 = 计算出新的y2. 计算公式为 ( y1 * a + y0 * ( 255 - a ) ) / 255 void rgb2yuv(int r, int g, int b, int *y, int *u, int *v) { int y0, u0, v0; y0 = 66*r + 129*g + 25*b; u0 = -38*r + -74*g + 112*b; v0 = 112*r + -94*g + -18*b;…
1         前言 做为拍照手机的核心模块之一,camera sensor效果的调整,涉及到众多的参数,如果对基本的光学原理及sensor软/硬件对图像处理的原理能有深入的理解和把握的话,对我们的工作将会起 到事半功倍的效果.否则,缺乏了理论的指导,只能是凭感觉和经验去碰,往往无法准确的把握问题的关键,不能掌握sensor调试的核心技术,无法根本的解 决问题. 所以,这里笔者结合自己出于对摄影的爱好所学习的一些图像处理相关的原理,试图通过分析一些与Sensor图像处理相关的因素,和大家分享…
YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色. 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系…