var Event = (function() { var global = this, Event, _default = 'default'; Event = function() { var _create, _listen, _trigger, _remove, _shift = Array.prototype.shift, _unshift = Array.prototype.unshift, namespaceCache = {}, each = function(ary, fn)…
设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish) 订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态. 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相应对象间的一致性,这样会给维护.扩展和重用都带来不便.当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象需要改变时,就可以使用订阅发布模式了. 一个抽象模型有两个方面,其中一方面依赖于…
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如:在segmentfault我们关注了某一个问题,这个时候可以说是订阅了这个问题的消息.当该问题有了新的回答.评论的时候,segmentfault系统就会遍历关注了这个问题的用户,一次给用户发消息. 现在看看如何一步步实现发布-订阅模式. 首先,指定好发布者(如 segmentfault 的 问题系统) 接着…
1.发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象之间一种一对多的依赖关系. 2.如何实现发布-订阅模式 2-1.首先指定好发布者 2-2.给发布者添加一个缓冲列表,用户存放回调函数以便通知订阅者 2-3.最后发布消息时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数 例子: var salesOffice = {};salesOffice.clientList = [];salesOffice.listen = function(key,fn){    if(!this.clientL…
为啥将两种模式放在一起呢?因为这样文章比较长啊. 写博客的目的我觉得首要目的是整理自己的知识点,进而优化个人所得知识体系.知识成为个人的知识,就在于能够用自己的话表达同一种意义. 本文是设计模式系列文章的第二篇文章,第一篇:. 1,代理模式,只是学习了虚拟代理以及缓存代理,具体案例 1)虚拟代理 //业务代码 var myImage = (function() { var imgNode = document.createElement("img"); document.body.ap…
创建主题(Subject)接口 创建订阅者(Observer)接口 实现主题 实现观察者 测试 总结 在公司开发项目,如果碰到一些在特定条件下触发某些逻辑操作的功能的实现基本上都是用的定时器 比如用户注册完后,发送邮件,为了防止邮件发送失败或者发送邮件比较耗时,一般也都是通过定时器去扫库里注册没有发邮件的用户数据 再比如一个订单,在改变状态后,要归档,这也是通过定时器来实现的,扫描订单的数据,通过判断状态来做相对应的处理 但这样处理的话,定时器就会越来越多,总觉得不太好 然后,从一些资讯网站上的…
控制器之间的交互方式广播 broadcast, 发射 emit 事件 类似于 js中的事件 , 可以自己定义事件 向上传递直到 document 在AngularJs中 向上传递直到 rootScope 观察者模式, 订阅发布模式 类似于js中的事件机制 订阅者.on('xx发布博客', function([内容]){ 通知我, 接收到博客的[内容] }) 发布者.emit('xxx发布博客', {内容}) 优点: 业务和实际触发者分离, 代码维护性相对好 缺点: 代码复杂性更高 Angular…
Publisher/Subscriber 订阅-发布模式 本博后续将陆续整理这些年做的一些预研demo,及一些前沿技术的研究,与大家共研技术,共同进步. 关于发布订阅有很多种实现方式,下面主要介绍WCF中的发布订阅,主要参考书籍<Programming WCF Services>,闲话不多说进入正题.使用传统的双工回调(例子 http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/03/02/661969.html)实现发布订阅模式存在许多缺陷,主要问题是,它会引…
javascript设计模式之组合模式 介绍 组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定的模式.使用这种模式可以用一条命令在多个对象上激发复杂的或递归的行为.这可以简化粘合性代码,使其更容易维护,而那些复杂行为则被委托给各个对象. 组合模式的好处: 1 你可以用同样的方法处理对象的集合与其中的特定子对象. 2 它可以用来把一批子对象组织成树形结构,并且使整棵树都可以被遍历. 正文 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使…
所谓模式,就是在某种场景下,一类问题及其解决方案的总结归纳.生产消费者模式与订阅发布模式是使用消息中间件时常用的两种模式,用于功能解耦和分布式系统间的消息通信,以下面两种场景为例: 数据接入   假设有一个用户行为采集系统,负责从App端采集用户点击行为数据.通常会将数据上报和数据处理分离开,即App端通过REST API上报数据,后端拿到数据后放入队列中就立刻返回,而数据处理则另外使用Worker从队列中取出数据来做,如下图所示.   这样做的好处有:第一,功能分离,上报的API接口不关心数据…