http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8081253 Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Cocoa框架 iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和…
ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序调用. 框架其实就是一个API(application programing interface),为我们的代码提供编译环境.框架和库并没有什么特定的界限,多个相同类型的库组合在一起就形成了一个框架. 举例说明 在我们编辑ios程序的时候,我们总是使用UIKit框架,使用这个框架中的一些类,实现相应…
本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如 Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架…
媒体层 媒体层包含图形技术.音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易.您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务. 图形技术 高质量的图形是iOS应用程序的重要组成部分.创建应用程序最简单最有效的方法是使用事先渲染过的图片,搭配上标准视图以及UIKit框架的控件,然后把绘制任务交给系统来执行.但是在某些情况下,您可能需要一些UIK…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
Cocoa是OS X和iOS操作系统的程序的运行环境. iOS的操作系统层次结构分为四层:触摸UI层,媒体层,核心服务层,核心OS层.其中底层框架提供iOS的基本服务和技术,高层次框架简历在低层次框架智商用来提供更加复杂的服务和技术,较高级的框架向较低及的结构提供面向对象的抽象.在开发的时候应尽可能使用较高级的框架.如果要开发的在高层框架中没有提供,也可以使用较低层框架和技术.Cocoa框架最重要最基本的两个框架是Foundation和UIKit. 位置图如下: 1Foundation框架 将其…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制,如真机测试等,所以需要注册一个非免费的苹果账号.以下是注册非免费的苹果账号的具体步骤本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程: (1)在Safari中输入网址(https://developer.apple.com/programs/),按下回车,如图1.…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.…
十大免费移动程序测试框架(Android/iOS) 概述:本文将介绍10款免费移动程序测试框架,帮助开发人员简化测试流程,一起来看看吧. Bug是移动开发者最头痛的一大问题.不同于Web应用程序开发,你可以时刻发现并修复Bug,而移动应用程序中的Bug隐藏得很深,直到用户使用时才发现问题.这样一来,不仅有损产品在市场上的名声,而且还会影响销售.所以在产品发布以前,开发人员需要严格测试程序.本文将介绍10款免费移动程序测试框架,帮助开发人员简化测试流程,一起来看看吧. Appium for iOS…
iOS各个框架所对应的功能简单介绍 iOS系统结构层次:…
由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐.因此,本文主要介绍一下iOS的绘图方法和分析一下CoreGraphics框架的绘图原理. 一.绘图系统简介 iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage.NSString.UIBezierPath.UIColor等…
Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建 Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Co…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Events…
微信跳一跳最近很火,外挂代练什么的也越来越多.作为一只程序猿,对外挂的原理产生了强烈的好奇心,于是埋头研究了一阶段,注意到了 WebDriverAgent 这套 Facebook 出品的自动化测试框架. 为了让大家产生兴趣,先从跳一跳外挂的实现说起. 准备工作 安装 homebrew homebrew 是 Mac OS 下最优秀的包管理工具,没有之一. xcode-select --install ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubuserconte…
转自:http://www.csdn.net/article/2015-02-13/2823961-core-image 摘要:本 文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用,如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜,非常适合初学者学习.虽然示例代码是用Swift写的iOS程序,不过实现概念很容易转换到 Objective-C和OS X. 这篇文章会为初学者介绍一下Core Image,一个OS X和iOS的图像处理框架. 如果你想跟着本文中的代码学习…
前言 iOS的模型框架其实有很多了,去年研究过Mantle,也了解过JSONModel.MJExtension,最近的项目项目优化的时候,再次考虑,基于轻量级.高性能的考虑,最终选择了YYModel. 项目主页 YYModel 简介 YYModel在Github的简介是, iOS/OSX平台下一个高性能的模型框架.下面这张图片展示了原作者的性能比较: 特色功能 高性能:转换效率接近手写代码. 自动类型转换:对象类型能自动转换. 类型安全:在转换过程中所有的类型都会被验证,以确保类型安全. 非侵入…
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级…
网页框架代码<iframe border=0 name=lantk src="要嵌入的网页地址" width=400 height=400 allowTransparency scrollbars=yes frameBorder="0"></iframe>      看到上面这段代码,很多人肯定认出这是html语言中的框架引用,在axure中也可以实现这样的框架效果.可以在页面中引用另一页面的内容  1. 内部框架引用外部网页 弹出链接属性对…
原文:Thinkphp框架拓展包使用方式详细介绍--验证码实例(十一) 拓展压缩包的使用方式详细介绍 1:将拓展包解压:ThinkPHP3.1.2_Extend.zip   --> 将其下的 \Extend  文件全部复制 2:将复制的文件放入项目中 E:\wamp\www\thinkphp\ThinkPHP\Extend(安装的时候这里面是空文件),你自己的项目目录 即可 =============================以下是,拓展包中验证码的使用==================…
iOS Foundation 框架基类 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 基类 Title Topic Date NSObject Class Reference Data Typ…
网络连接 1. AFNetworking – ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,[推荐]iOS网络编程之AFNetworking使用,iOS开发下载文件速度计算.2. Alamofire – Alamofire是AFNetworking的作者mattt新写的网络请求的swift库.3. YTKNetwork – 是基于 AFNetworking 封装的 iOS网络库,提供了更高层次的网络访问抽象.相比AFNetworking,YTKNetwork提供了以下更高级的功能:按时间或版本号缓…
总结: Aspects 是对 类的继承结构isa.mataclass结构的调整和维护:相当于链表的节点插入和删除: 同时使用method Swizzling 对方法统一重定向: 同时使用类似代理的机制对消息进行转发: 在类结构调整和消息交换重定向的过程中插入织入的功能. 前言 众所周知,Aspects框架运用了AOP(面向切面编程)的思想,这里解释下AOP的思想:AOP是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果.也许大…
Phonegap 提供了iOS 设备的基础特性接口来供HTML页面调用,可是这些基础接口不能满足我们的一些特殊需求,所以有时候我们须要开发插件来扩展其功能. 基于PhoneGap3.4框架的iOS插件开发.主要分下面几个步骤: 1)搭建PhoneGap3.4的iOS开发环境,搭建步骤參考此文章. 2)编写.h头文件,演示样例代码例如以下: #import <Cordova/CDVPlugin.h> @interface CDVLogin : CDVPlugin     - (void)logi…