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先说结论:C++的类成员函数和C函数实质是一样的,只是C++类成员函数多了隐藏参数this. 通过本文的演示,可以看见这背后的一切,完全可C函数方式调用C++类普通成员函数和C++类虚拟成员函数. 为了实现C函数方式调用C++类成员函数,准备两个文件:. 1) 被调用的C++类成员函数源代码文件aaa.cpp #include <stdio.h> // fprintf class X { public: void xxx(); private: int m; int n; }; void X:…
前言 C++的成员函数分为静态函数.非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局.既然已经解决了数据,函数等在内存中的布局问题,下一个需要考虑的就是如何调用,上述提到的三种函数的调用机制都不一样,其间的差异正是本篇博客需要讨论的. 非静态成员函数 C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少必须和一般的非成员函数有相同的效率.要达到这一点,成员函数的成员属性不会给其带来额外的负担.考虑以…
非静态成员函数 c++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少和一般的非成员函数有相同的效率.编译器内部已将member函数实体转换为对等的nonmember函数实体. 转化步骤: 1.改写函数原型以安插一个额外的参数到member function中,使class object可以调用该函数,该额外参数为this指针. 2.将函数中每一个对nonstatic data member的存取操作改为经由this指针来存取 3.对函数名称进行处理,使它在程序中成为独一无二的词汇. 名称的特殊处理 一般…
非静态成员变量,分别两种可能,要么类自定义,要么继承而来.根据<深度探索C++对象模型>的解读. class X { private: int x,y,z; }; 在这个类中,有三个私有成员变量(不管私有,保护,或公有),都按照某个次序排列(一般根据定义的先后顺序),唯一需要注意的是:某些变量需要对齐填充.在内存中的排列次序依次为:x,y,z:假如需要对这三个变量进行操作,实际会在成员函数中填充一个指针,参照<深入浅出MFC>. class X { public: void f()…
C++对象模型,其实就是C++中的对象在内存中是如何排布的.C++中的对象包含了成员变量和成员函数,其实就是研究C++中的类对象它的成员变量和成员函数在内存中是如何排布的. 回归本质class 是一种特殊的struct(之所以特殊,是因为它们的默认访问级别不一样)-在内存中class依旧可以看作变量的集合-class与struct遵循相同的内存对齐规则-class中的成员函数与成员变量是分开存放的 每个对象有独立的成员变量 (存在的位置可能是栈空间.堆空间.全局数据区) 所有对象共享类中的成员函…
有如下代码 class myClass { public: myClass(){}; ~myClass(){}; void foo() { delete this; } }; int main() { myClass * aa = new myClass(); aa->foo(); return 0; } 会发生什么呢? 在类的成员函数中能不能调用delete this?答案是肯定的,能调用,而且很多老一点的库都有这种代码.假设这个成员函数名字叫release,而delete this就在这个r…
一般类成员函数开线程格式 std::thread t1(&类名::函数,&实例化对象,参数....) ||std::thread t1(std::bind(&&类名::函数,&实例化对象,参数....)) #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> #include <string> #include &l…
3.5 对象成员的效率 (Object Mem ber Efficiency) 以下某个測试,目的在測试聚合(aggregation).封装(encapsulation),以及继承(Inheritance)所引发的额外负荷的程度.全部測试都是以个别局部变量的加法,减法,赋值(assign)等操作的存取成本为根据.以下就是个别的局部变量: float pA_x = 1.725, pA_y = 0.875, pA_z = 0.478; float pB_x = 0.315, pB_y = 0.317…
类中的成员函数位于代码段中调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递成员函数通过对象地址访问成员变量C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程 #include<iostream> #include <string> using namespace std; class Demo { int mi; int mj; public: Demo(int i, int j) { mi = i; mj = j; } int getI() { return mi; } int getJ() { re…
class A { public A() { System.out.println("----------A 构造-------------"); } static void sb() { System.out.println("----------A.sb() 静态块-------------"); } { System.out.println("----------A 语句块-------------"); } } class B exten…