Python高级网络编程系列之第三篇】的更多相关文章

在高级篇二中,我们讲解了5中常用的IO模型,理解这些常用的IO模型,对于编写服务器程序有很大的帮助,可以提高我们的并发速度!因为在网络中通信主要的部分就是IO操作.在这一篇当中我们会重点讲解在第二篇当中提到的IO复用模型,即select机制.其实select机制有一些缺陷,后来产生了一种更加高效的机制epoll,稍后会讲解! 一.select机制 1. 原理:select可以理解成一个监听器,可以监听多个文件描述符.当某个文件描述符的状态发生改变了(可读/可写),操作系统就会发送消息给应用程序,…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
在上一篇中,我们深入探讨了TCP/IP协议的11种状态,理解这些状态对我们编写服务器的时候有很大的帮助,但一般写服务器都是使用C/Java语言,因为这些语言对高并发的支持特别好.我们写的这些简单的服务器主要是为了深入学习TCP/IP协议.IO操作以及Python中协程的原理.在上一篇中也提到非阻塞这个概念,在这一篇中,我们继续深入探讨IO模型,因为理解IO操作对我们深入学习异步编程有很大帮助.所以在这一节中我们主要是从Linux内核态和用户态的层面来考虑IO操作时会发生什么样的事情,Linux内…
一.Socket简介 1.不同电脑上的进程如何通信? 进程间通信的首要问题是如何找到目标进程,也就是操作系统是如何唯一标识一个进程的! 在一台电脑上是只通过进程号PID,但在网络中是行不通的,因为每台电脑的IP可能都是不一样的,因此TCP/IP协议族通过使用IP地址+端口号的方式来标识任意一台主机的应用进程. 因此,利用IP地址 + 协议 + 端口号就可以用来标识网络进程了,网络中可以利用这个标识来与其他进程通信. 2.什么是socket Socket简称为套接字,是进程间通信的一种方式,它与其…
通过前面几个小节的学习,现在我们想要把之前学到的知识点给串联起来,实现一个很小型的Web框架.虽然很小,但是用到的知识点都是比较多的.如Socket编程,装饰器传参在实际项目中如何使用.通过这一节的学习,希望能把我们以前的知识点掌握的更加牢靠! 一.客户端与服务器通信过程 在这里我们以浏览器来说明访问服务器时,会做什么处理! 说明: TCP服务器: 1. 服务器主要是用来处理客户端的连接请求,然后把请求的url,传递给框架来处理具体的逻辑: 2. 服务器中需要定义一个处理响应头和状态码的函数,并…
在Android系统中,提供了一下三种通信接口: 标准的Java 接口:java.net Apache接口:org.apache.http Android网络接口:android.net.http 在android系统中,包含了Apache HttpClient库,此库为执行Android中的网络操作之首选方法. Apache应用基础 本文讲的Apache是一个中介,它只负责传递消息,至于具体怎么上网它概不负责. 联网流程 在Android系统中,可以采用HttpPost和HttpGet来封装P…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
声明原文 笔者:竹zz  本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)…
TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的套接字.在了解TCP之前,先了解一下TCP所属的TCP/IP协议栈. 如图所示,TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解成数据收发分成了4个层次化过程. 链路层 它是物理链接领域标准化结果,也是最基本的领域,专门定义LAN.WAN.MAN等网络标准.若两台计算机通过网络进行数据交换,链路层就负责整个物…
TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号. 网络地址 网络地址分为IPV4和IPV6,分别你别为4个字节地址簇和6个字节地址簇.IPV4标准的4个字节的地址分为网络地址和主机地址,且分为A.B.C.D.E 等类型.一般很少用到E类型.如下图所示:net-id指网络ID,host-id指主机…
套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,domain是套接字使用中的协议族(Protocol Family)信息.type套接字类型里面的数据传输类型信息.protocol计算机通信中使用的协议信息. 协议族(Protocol Family) 协议族类型有: PE_INET IPV4 PE_INET6 IPV6 PF_LOCAL 本地通信的UNI…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
Python的网络编程--思维导图…
C语言的用途相当多,可以用在数据结构.数据库.网络.嵌入式等方面,历经40多年不衰,真是厉害!最近一直想从某一应用方面写一个系列教程,好好地把某一方面讲深讲透.         正好博主对网络方面的编程技术感兴趣,因此先写一个C语言在网络编程相关的技术.系列教程的文章名都以"(C语言实现)Socket网络编程系列教程"开头.博主才疏学浅,系列教程有不对的地方,恳请读者留言指出.        博主是上班族,只能抽空写写,更新频率不一定很快,不过一定会尽快地更新!…
Python 高级网络操作 - Python Advanced Network Operations Half Open Socket, 一个单向的 socket 被称为 half open socket, 即数据只能在一个方向上传输. Half Open Socket 是通过在 socket 对象上调用 shutdown() 方法得到. shutdown 接收一个 numeric 类型的参数, 0 - 表示调用之后禁止读 1 - 表示调用之后禁止写 2 - 表示调用之后禁止读和写 一旦关闭了某…
转: Python高级--多任务编程之线程 文章目录 线程概念 1. 线程的介绍 2. 线程的概念 3. 线程的作用 多线程的使用 1. 导入线程模块 2. 线程类Thread参数说明 3. 启动线程 4. 多线程完成多任务的代码 线程执行带有参数的任务 1. 线程执行带有参数的任务的介绍 2. args参数的使用 3. kwargs参数的使用 线程注意事项 线程概念 1. 线程的介绍 在Python中,想要实现多任务除了使用进程,还可以使用线程来完成,线程是实现多任务的另外一种方式. 2. 线…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/23/2652460.html 前言: 经过前面的专题中对网络层协议和HTTP协议的简单介绍相信大家对网络中的协议有了大致的了解的, 本专题将针对HTTP协议定义一个Web服务器,我们平常浏览网页通过在浏览器中输入一个网址就可以看到我们想要的网页,这个过程中浏览器只是一个客户端,浏览器(应用层应用程序)通过HTTP协议把用户请求发送到服务端, 服务器接受到发送来的HTTP请求,然后对请求进行处理和响应…
1. 目前Python有两个主要版本Python2.X和Python3.X 2. Python2.X最后一个版本是2.7,目前(2018年10月21日)Python3.X最新版本为3.7 3. 很不幸,Python3不完全兼容Python2,事实上Python3 在2008年就发布了,而最后一个Python2.7版本发布在2010年. 4. 但幸运地是,可以在同一台电脑上运行Python2和Python3 [root@ftp ~]# python2 Python 2.6.6 (r266:8429…
3.0 第三章 网络接口层攻击基础知识 首先还是要提醒各位同学,在学习本章之前,请认真的学习TCP/IP体系结构的相关知识,本系列教程在这方面只会浅尝辄止. 本节简单概述下OSI七层模型和TCP/IP四层模型之间的对应关系,最后是本章教程需要的几个核心Python模块. 3.0.1 TCP/IP分层模型 国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model).它将计算机…
一.软件开发的机构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:QQ.微信.网盘等这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 1.C/S架构 C/S即:Client与Server,中卫意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…