社交网络编程API 社交网络编程主要使用iOS提供的Social框架,目前Social框架主要包含两个类: SLComposeViewController 提供撰写社交信息(如微博信息)的视图控制器,有iOS系统提供UI,就是写入要分享内容的小弹出框. SLRequest封装了HTTP请求,提供了同一的请求社交网络服务的接口,能够直接与社交网路服务通信的能力,没有UI需要自己编写设计. 除了Social框架外,还有可能用到UIActivityViewControlelr和ACAccount.UI…
很多APP中都带有社交分享功能,通过用户的分享,让更多地人去了解和使用这个APP,目前社交分享是移动互联网应用程序推广的最重要手段之一,国内较或的分享平台有微信,IOS6后苹果集成的新浪微博,还有IOS7后集成的腾讯微博. 在IOS中,实现社交分享可以自己编写各个平台的分享代码,但代码量较多,也可以利用IOS自带的Social.framework,更可以利用第三方的分享框架,如友盟,ShareSDK等.接下来先介绍一个系统自带的分享功能. 打开设备或模拟器的偏好设置,可以看到如下  系统需要先登…
这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现: 随着设备屏幕的旋转而旋转: Alert弹出框,使用UIWindow来实现,就是说,不用依赖于当前显示在最前面的UIView. 实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud 使用UIWindow 弹出一个Alert框,最好新建一个 UIWIndow, 把window.windowLevel = UIWindowLevelAlert,这样就能显示在最前面: 调用[window mak…
通过一番查找以后找到一个类UIActivityController,可以调用系统的social.framework中的分享接口.看下面的图就知道了,这个还是挺常见的 微信发布多图 借鉴了CSDN上的一个demo, 里面自定义了一个实现UIActivityItemSource协议的类 ShareItem // // SharedItem.h // xingjiang // // Created by 吴德明 on 16/7/14. // Copyright © 2016年 吴德明. All rig…
//组装一个字符串,把里面的网址解析出来 NSString *urlString = @"sfdshttp://www.baidu.com"; NSError *error; //http+:[^\\s]* 这是检测网址的正则表达式 NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpressionregularExpressionWithPattern:@"http+:[^\\s]*"options:0error:&erro…
way1: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("text/plain");// setType("audio/*"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "share"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "test http://www.qq.com/ 测试&quo…
 /** * 分享功能 * * @param context * 上下文 * @param activityTitle * Activity的名字 * @param msgTitle * 消息标题 * @param msgText * 消息内容 * @param imgPath * 图片路径,不分享图片则传null */ public void shareMsg(String activityTitle, String msgTitle, String msgText, String img…
社交网络编程主要使用iOS提供的social框架,目前social框架主要分为两个类: (1)SLComposeViewController提供撰写社交信息(如微博信息)的视图控制器,由iOS系统提供UI. (2)SLRequest封装了http请求,提供了统一的请求社交网络服务接口,能够直接与社交网络通信,没有UI需要自己编写设计. 本期先主要说一下第一种SLComposeViewController.SLComposeViewController所管理的视图可以撰写社交网络信息,发送这些信息…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 根据参考资料的文章,整理了调用系统自带分享的工具类(实现了适配7.0FileProvider的功能),需要搭配<Android6.0运行时权限(基于RxPermission开源库)>. 效果图 代码分析 需要注意的代码主要包括: ShareIntentUtil中适配7.0FileProvider的相关代码. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径 2.…
Ios二维码扫描 这里给大家介绍的时如何使用系统自带的二维码扫描方法和一些简单的动画! 操作步骤: 1).首先你需要搭建UI界面如图:下图我用了俩个imageview和一个label 2).你需要在你当前的控制器中导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> <AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate>代理 3).在@interface中定义 @property (nonatomic,strong)AVCapt…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
在网上找到了下在记录下来以后方便用 在程序中调用系统自带的应用,比如我进入程序的时候,希望直接调用safar来打开一个网页,下面是一个简单的使用:…
打开系统自带app 打开系统设置: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"prefs:root=LOCATION_SERVICES"]]; 打开蓝牙: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"prefs:root=General&path=Bluetooth"]]; 打开TW…
C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考 如有不妥之处,欢迎批评指正. 1.什么时候使用多线程? 这个问题,对于系统架构师.设计者.程序员,都是首先要面对的一个问题. 在什么时候使用多线程技术? 在许多常见的情况下,可以使用多线程处理来显著提高应用程序的响应能力和可用性. 上一章,我们讲了几个多线程的应用案例,主要的应用场景也做了介绍.这里不再赘述. http://www.cnblogs.com/yank/p/3232955.html 2.如何才能保证线程安全? 使用多线程,这是一个必须要弄清…
1.什么叫ios?        ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) .        苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布…
Android区别于iOS的沙盒模式,可以通过文件浏览器浏览本地的存储器.Android API也提供了相应的接口. 基本思路,先通过Android API调用系统自带的文件浏览器选取文件获得URI,然后将URI转换成file,从而得到file. 调用系统自带的文件浏览器 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState…
vxWorks编程API 一.官方的Program Guide 位于安装目录下:\docs\vxworks\guide\index.html 二.常用的库: #i nclude "taskLib.h" #i nclude "msgQLib.h" #i nclude "semLib.h" #i nclude "ioLib.h" #i nclude "wdLib.h" #i nclude "logLi…
1.OS X是整个操作系统的集体名称,而Darwin是其中的一个组件. 2.Darwin是操作系统的类UNIX核心,本身由内核.XNU和运行时组成. 3.uname指令:可以得到有关架构的详细信息以及Darwin的版本信息. 比如在Terminal中运行uname得到的结果是Darwin, 运行uname -a得到的信息:Darwin alex.local 16.4.0 Darwin Kernel Version 16.4.0: Thu Dec 22 22:53:21 PST 2016; roo…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event…
本文转自:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/51172917 一,概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).理解ios的系统构架,对我们日常开发有很大帮助.其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统…
简述需求:要求指定页面可以进行微信自定义分享(自定义标题,描述,图片,链接),剩下的页面隐藏所有基础接口.二次分享依然可以正常使用,切换至其他页面也可以正常进行自定义分享. 这两天在做微信自定义分享的需求,相信大家都遇到过这问题,就是使用JS-SDK的页面注入配置信息时安卓系统config:ok,ios系统config:invalid signature签名错误.然后大家都去查微信jssdk的文档,里面所说的config:invalid signature可能原因你都一个个查验过发现没有问题,但…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/Introduction/Introduction.html iOS 是基于 UNIX 内核,Android是基于 Linux内核,他们之间有共性和区别 iOS的系统架构分为四个层次: 核心操作系统层(Core OS layer):Core OS 是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它…
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优化界面等难题,具备一定的难度与挑战! 那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App? 1 流程熟悉 1.1 选择协议 想要实现直播 App ,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据. 目前,主流视频直播网站使用的协议多为 RTMP(…
在MacOS和iOS系统中使用OpenCV 前言 OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在 MacOS 和 iOS 上使用 OpenCV,发现网上关于在 MacOS 和 iOS 上搭建 OpenCV 的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于 OpenCV 和 Xcode 的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着 Xcode 和 OpenCV 的版本更新,本文可…
Android manifest之系统自带的permission 本文描述Android系统自带的permission.点击查看:“关于permission的原始定义和说明”.点击查看:“Android官网中系统自带的permission定义”. android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “proper…
iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的iOS7,iOS系统版本经过了多次更新.和android不同,通常新的iOS系统 版本覆盖率要占绝⼤大多数.⽐比如⽬目前⼀一般的游戏和应⽤用向下最多⽀支持到4.3,95%以上的 ⽤用户都在使⽤用5.0和以上的系统.因为各个系统版本所⽀支持的API和功能也有所差异,新开 发的产品通常会选择⽀支持5.0…
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级…
OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在MacOS和iOS上使用OpenCV,发现网上关于在MacOS和iOS上搭建OpenCV的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于OpenCV和XCode的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着XCode和OpenCV的版本更新,本文可能不再有效了. 所以特此注明,文本介绍的搭建方法仅针对于 XCode4.5.1 和 Op…
ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉 iOS用户点击一个链接,会出现一个半透明灰色遮罩, 如果想要禁用,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0,也就是属性值的最后一位设置为0就可以去除半透明灰色遮罩 a,button,input,textarea{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0;)} 部分android系统中元素被点击时产生的边框怎么去掉 Android用户点击一个链接,会出现一个边框或者…
分析:先分析原生相册的不足,用户需求痛点,然后描述下界面设计,并说明为什么用户要使用你的产品.       iOS系统手机,自带的相机有基础的拍照,基础的美颜效果.除了本地存储,还有icloud可以存储在云端,但是比较麻烦,空间也不大.并且,拍照这个行为在自带手机没有分享互动行为,必须依靠别的社交软件进行“晒照”. 自带系统功能界面比较平淡.由此,如果我要做的相机要让用户在用这软件的时候,更喜欢拍照,增加与拍照相关的场景.更喜欢晒照,分享激励 机制.用户拍照这个行为,必须与分享(让用户装逼,让用…