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盒子模型:盒子默认的宽度为容器的宽度,也可以自省设定宽度,高度根据内容适应,也可以自行设定高度.min-height设定最小高度 一个盒子包括外边距.边框.内边距和实际内容 Margin(外边距):清除边框外的区域,外边距是透明的. Border(边框):围绕在内边距和外边距的边框. Padding(内边距):清除内容周围的区域,内边距是透明的. Content(内容):盒子的内容,显示文本和图像. 例如下面一个例子 <!DOCTYPE html> <html> ······ &l…
1.使用outline属性在元素周围画一条线. border:red solid thin; outline:#00ff00 dotted thick; outline-style:dotted|dashed|solid|double|groove|ridge|inset|outset; outline-color:#00ff00; 2.设置轮廓的宽度 border:red solid thin; outline-style:solid; outline-width:thin; outline-…
border 复合属性.设置对象边框的特性. 标签定义及使用说明 如果上述值缺少一个没有关系,例如border:#FF0000;是允许的. 默认值: not specified 继承: no JavaScript 语法: object object.style.border="3px solid blue" 属性值 border-width 指定边框的宽度 border-style 指定边框的样式 border-color 指定边框的颜色 inherit 指定应该从父元素继承borde…
outline属性是用来设置一个或多个单独的轮廓属性的简写属性 , 例如 . 轮廓有下面几个属性: { outline-style: solid; outline-width: 10px; outline-color: red; } 他们有一种简写形式: { outline: 10px solid red; } 轮廓的特点: 轮廓不占据空间,它们被描绘于内容之上. 可以做到下图的效果: 当然我们可以做更好玩的东西,比如一个"+"号: 具体css如下: div { margin: 100…
大家好,我是半夏,一个刚刚开始写文的沙雕程序员.如果喜欢我的文章,可以关注 点赞 加我微信:frontendpicker,一起学习交流前端,成为更优秀的工程师-关注公众号:搞前端的半夏,了解更多前端知识! 点我探索新世界! 原文链接 ==>http://sylblog.xin/archives/39 前言 日常开发中,我们经常使用border来给元素增加一些美感,但是由于盒子模型的存在,border有时候会影响我们的判断,所以今天我们来介绍另一个属性来为元素增加一些美感. outline out…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> div{ width: 300px; height: 200px;/*浏览器默认字体大小16px*/ margin:1em;/*em以父元素字体为基准*/ padding: 1rem;/*rem以根元…
盒子模型 包括——边距,边框,填充,和实际内容 Margin(外边距) - 清除边框外的区域,外边距是透明的. Border(边框) - 围绕在内边距和内容外的边框. Padding(内边距) - 清除内容周围的区域,内边距是透明的. Content(内容) - 盒子的内容,显示文本和图像.  当指定一个CSS元素的宽度和高度属性时,只是设置内容区域的宽度和高度.要知道,完全大小的元素,还必须添加填充,边框和边距 下面的例子中的元素的总宽度为300px: div { background-col…
http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5277416.html…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity5.3.8f1 Unity提供了2D Object Sprite对象,但是没有提供外轮廓Outline效果的支持,本次将会使用扩展版本的默认sprite着色器以及一个简单的组件来添加sprite的轮廓.这可以用于突出鼠标上的精灵,突出显示环境中的元素,或仅仅使精灵从周围环境中脱颖而出. 首先,在您的项目中创建一个名为Sprite-Outline的新着色器. 这个着色器提供了默认sprite着色器的所有功能,并…