加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom     UIDev…
1.开发环境 UE4.Xcode.iOS版本情况如下: 1.UE4:当前最新版本Unreal Engine 4.17.2. 2.Xcode:当前最新版本Xcode9.0. 3.iOS:当前最新版本iOS11. 2.在iOS设备上部署UE4项目 UE4编辑器中可以通过工具栏的“启动”按钮开始在iOS设备上快速测试当前关卡,如图1所示. 图1 启动 如果想在iOS上测试当前关卡,需要在“项目配置”中配置两个文件,分别是iOS Provisioning Profiles和Signing Certifi…
今天在iOS设备上安装天翼云存储app,在safari上直接打开http://cloud.189.cn/wap/index.jsp,点击“点击免费安装”,如下图: 神奇的事情发生了,设备上直接下载app然后安装了,不需要经过app stroe.安装完后第一次点击app打开,会提示“是否打开distribution”之类的.去app store搜索一番,发现没有“天翼云存储”这个app. 这一下可被震惊了,可能孤陋寡闻,ios的app还可以用这种方式来安装,那以后可不方便了? 好奇心来了,研究了一…
原文链接: Scroll IFRAMEs on iOS原文日期: 2014年07月02日 翻译日期: 2014年07月10日翻译人员: 铁锚 很长时间以来, iOS设备上Safari中超出边界的元素将不能滚动,处理这种问题对开发人员来说一直是种折磨. 对原文作者的博客来说,这特别让人无奈,因为demo程序都是在沙箱IFRAMEs中运行的,这是为了不影响博客网站的AJAX页面加载策略.  通过一些研究发现,只要设置两个CSS属性,以及加上一个元素,这个问题就解决了. Here we go!(译者注…
原文链接: Scroll IFRAMEs on iOS原文日期: 2014年07月02日 翻译日期: 2014年07月10日翻译人员: 铁锚很长时间以来, iOS设备上Safari中超出边界的元素将不能滚动,处理这种问题对开发人员来说一直是种折磨. 对原文作者的博客来说,这特别让人无奈,因为demo程序都是在沙箱IFRAMEs中运行的,这是为了不影响博客网站的AJAX页面加载策略.  通过一些研究发现,只要设置两个CSS属性,以及加上一个元素,这个问题就解决了. Here we go!(译者注:…
/*********************************************************************************** * * 字符设备驱动基本操作及调用流程 * * 声明: * 1. 本系列文档是在vim下编辑,请尽量是用vim来阅读,在其它编辑器下可能会 * 不对齐,从而影响阅读. * 2. 以下所有的shell命令都是在root权限下运行的; * * 2015-3-7 阴 深圳 尚观 Sbin 曾剑锋 *******************…
一:1.1 :UDID 简介:UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到.在iOS5中可以获取到设备的UDID,iOS7中已经完全的禁用了它.iOS7之前的使用了的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的UDID,而是会返回一串字符串,以FFFFFFFF开头,跟着identifierForVendor的十六进制值. 获取:[[UIDevice c…
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏.最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起.所以我决定通过本文一步步地总结这一过程.这是我到目前为止所遵循的一些方式;希望这也能够带给处于同样开发阶段的人更多帮助.   1.获得unity和iOS导出器 如果你还未这么做,你首先需要在官网下载最新版本的Unity.已经出现了2个版本,分别是免费版(…
下面简单介绍下Tapjoy的模式,供大家参考: Tapjoy最初的合作模式:“按安装奖励”(pay-per-install) Tapjoy利用非常成功的奖励性下载模式影响了App Store的免费游戏排行榜,游戏发布者可以通过该模式获得下载量,因为Tapjoy在用户正在玩的游戏中给他们发放虚拟币做为奖励. 游戏发行商按下载安装次数付钱给Tapjoy,而使用该系统并提供虚拟币的公司从中抽成. 苹果禁止了所有iOS应用和游戏实施这种行为——当然Android平台未受影响——同时也调整了排行榜的计算公…
1.在项目工具窗口中,右键单击res目录后选择new--Android resource directory菜单项. 2.从资源类型Resource type列表中选择layout,保持Source Set的main选项不变. 3.选中待选资源特征列表中的Orientation,然后单击>按钮移动至右边已选资源特征区域. 4.确认选中的Screen Orientation下拉列表的Landscape选项,并确保目录名显示为layout-land,点击OK创建res/layout-land目录.…