cocos2d 多点触控】的更多相关文章

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender)…
1 最容易忽略的东西,对于ios平台,须得设置glView的属性: [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 2 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,则不需要手动加touchDelegate,因为这个函数里会自动做这些事情. 3 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,之前可以调用一个设置多点或单点的函数来控制setTouchEnable的注册行为,这个函数是: setTouchMode 4 也可以直接调用 coc…
在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图 在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能. 多点触控事件,并不是说你按下了两个手指,执行ccTouchesMoved的时候,pTouches的count为2,这样如果单纯的判断函数传入的参数,实现起来会比较困难. 我用一种方式实现了,感觉还是比较简单明了的,拿出来分享一下 cocos2d-x版本:cocos2d-x 2.2.0 目标平台:ios 1.首先在App…
说明:Firemonkey OnTouch 多点触控应用,可同时多指移动多个不同控件 原码下载:[原创]TestMultitouchMove_多点触控应用_by_Aone.zip 运行展示:…
经过不断的思考发现,如果是两个sprite都添加触控的时候,往往直接成单点触控, 但是如果是两个node的时候在node上面点击就会变成多点触控的形式 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { isAPress:false, aLabel: { default:null, type :cc.Label } }, // use this for initialization onLoad: function () { this.isAPress…
研究了一天,多点触控的点无法保存,只能模拟多点触控了 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { wheelStick:{ default:null, type:cc.Sprite }, hero: { default:null, type:cc.Sprite }, wheelDir: { default:"null", } }, // use this for initialization onLoad: function () {…
现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求. Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的. 需要注意的是:Android的多点触控功能需要运行在Android 2.0版本以上. 下面讲一个样例:Activity加载入一个图片,可以通过一个手指对图片进…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的.因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放. 如果你还没有看过 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感…
前言:当今的手机都支持多点触控功能(可以进行图片伸缩,变换位置),但是我们程序员要怎样结合硬件去实现这个功能呢? 跟随我一起,来学习这个功能 国际惯例:先上DEMO免费下载地址:http://download.csdn.net/detail/cnwutianhao/9443667 示例图片: 我是用Genymotion录制的,没有真机上多点触控显示的效果那么好,大家在真机上跑程序,会体会到多点触控功能.(注:Genymotion多点触控快捷键是 ctrl+鼠标指针上下拖动) 具体代码实现: 布局…
http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转) 实现方法: 对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩放事件, C# 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Windows.Founda…