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前两天写<自主开发与带兵打仗>分析了一下自主开发的利与弊,得到了园内不少朋友的反馈,但我觉得还有很多东西没有交待清楚,可能有很多朋友也跟我一样在公司的IT部门,有自己的研发团队也有很多外购的系统或产品.IT部门其实很多情况下对于一个公司其实很多情况下是一个很尴尬的部门,更多情况下在老板的印象里是一个管管机器.管管系统的部门,而所谓的做出点成绩却是要投入大量的成本,而所谓的创新更是无稽之谈.因此我觉得对于一个IT部门来在研发方面很遇到很多问题,而这些问题可能更多跟公司的行业.决策者对于信息化的认…
目录(?)[-] Transaction的一些操作 再谈FragmentManager 调用其他fragment的方法 唤起activity 唤起fragment和相互通信 一些其它 Transaction的一些操作 Transaction提供add().hide().show().remove()等功能.下面我们利用这些功能通过fragment的隐藏和显示,为用户提供切换的效果. public void showDetails(int index){      if(index <0)    …
再谈SoapUI接口测试--文件组织与接口“布局”管理 by:授客 QQ:1033553122 SoapUI-Pro-x64-5.1.2_576025(含破解文件),软件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1kTlaIur   问题: 怎么用SoapUI做好接口测试? 解答: 我的答案是:先做好文件组织与“布局”管理的工作,为什么呢?因为这样比较不会乱,然后是用例设计(关于怎么样快速设计出高质量的用例,回头再聊吧) 实操: http协议接口为例子 1. 新建工作空间 说明:…
[转自http://www.amt.com.cn/html/ManageFront/AMTPoint0/2014/0716/1370.html] Web3.0时代,企业知识管理新趋势 2014-07-16 18:54作者 肖启操 [本文导读]知识管理对于企业的价值在哪里?不同的企业在应用知识管理时会重点关注哪些价值?关于Web3.0时代的知识管理发展新趋势,我们从知识管理价值变化开始说起. 近20年,科技浪潮发展的一个基本框架可以被描述为:基于网络互联的Web 1.0时代,基于社交的Web2.0…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
[转载]再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 发表于 2016-03-15   |   0 Comments   |   阅读次数 33 原文: 再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 转载:http://xiaoyu2er.github.io/2016/03/15/baidu-do-evil/ 2016年03月15日下午歪理邪说公众号发送如下消息: 果不其然到晚上7点之前, 文章已经被人举报, 本想截取微信公众号的各种评论现在也不行了. 好在已经有很多网站转载了这…
当团队对系统业务和数据库进行了细致的梳理,确定了切分方案后,接下来的问题就是如何去实现切分方案了,目前在sharding方面有不少的开源框架和产品可供参考,同时很多团队也会选择自主开发实现,而不管是选择框架还是自主开发,都会面临一个在哪一层上实现sharding逻辑的问题,本文会对这一系列的问题逐一进行分析和考量.本文原文连接: http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/7766508转载请注明出处! 一.sharding逻辑的实现层面 从一个…
说完了半自动化内容管理&全自动化内容管理,下面我们来说另外一个企业内容管理的东东吧 企业内容记录化 这个企业内容记录化,其实是我起的名字了,在sharepoint里面它叫做声明记录 这个声明记录其实我觉得也蛮有用的,尤其是对那些,涉及到机密,或者有需要保护数据的企业. 当我们在网站上启用了现场记录管理功能后,在网站设置里面 就多了一项 记录声明设置. 我们可以设置 记录限制,记录声明可用性,设置好了后,在ribbon功能区就会出现一个声明记录的功能,我们可以把文档声明记录,一旦声明为记录后,文档…
当团队对系统业务和数据库进行了细致的梳理,确定了切分方案后,接下来的问题就是如何去实现切分方案了,目前在sharding方面有不少的开源框架和产品可供参考,同时很多团队也会选择自主开发实现,而不管是选择框架还是自主开发,都会面临一个在哪一层上实现sharding逻辑的问题,本文会对这一系列的问题逐一进行分析和考量. 一.sharding逻辑的实现层面 从一个系统的程序架构层面来看,sharding逻辑可以在DAO层.JDBC API层.介于DAO与JDBC之间的Spring数据访问封装层(各种s…
加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术.当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁.加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作. 什么是锁? 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制. 锁保证数据并发访问的一致性.有效性: 锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素. 锁是Mysql在服务器层和存储引擎层的的并发控制. 为什么要加锁 数据库是一个多用户使用的共享资源.当多个用户并发地存取数据时,在数据库…