本实例来自 <iOS编程(第4版)>,介绍如何编写一个简单的 iOS 应用. 功能为:在视图中显示一个问题,用户点击视图下方的按钮,可以显示相应的答案,用户点击上方的按钮,则会显示一个新的问题. 步骤如下: 1.创建一个新的Xcode项目 Hello_iOS,具体看下图: 2.新建一个视图控制器类文件 QAViewController ,注意看下图: 3.选取QAViewController.xib 文件,从对象库中拖拽4个Label .2个 Button 如下图摆放. 4.为对象创建关联.首…
iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版.本着对新事物的好奇,就上网查了一下,但是找了好多个都没说的多了详细,于是就问谷歌,找文档,看看使用方法,试用了一下,果然不错,记录下来,大家分享! WKWebView的特点: 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支持JS交互 支持HTML5 新特性 可以添加进度条(然并卵,不好用,还是习惯第三方的…
导言(可以不看): 不吹不黑,也许是东半球最简单的iOS轮播图拆分注释(讲解不敢当)了(tree new bee).(一句话包含两个人,你能猜到有谁吗?提示:一个在卖手机,一个最近在卖书)哈哈... 我第一次项目中需要使用轮播图的时候我是用的别人写好的一个轮子,那个轮播封装很多东西,包括比如可以设置pageControl的位置,可以传图片url或本地图片,缓存网络图片等等.但是我觉得没必要搞那么复杂,我喜欢简单并足够做事的东西.现在有时间便想自己把它拆解一下.看了一些简书上一些作者写的关于轮播图…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
一.前文回顾 在之前已经介绍了 iOS的学习路线图,因为中间遇到一些Android开发问题,所以就耽搁了一段时间,那么接下来的这段时间我们将继续开始iOS的狂暴之路学习,按照国际惯例,第一个应用当然是我们的HelloWorld程序了.那么本文将会通过这么一个简单的程序来讲解一下iOS中的程序生命周期,应用中关键的几个对象,项目结构,最后在手把手的创建一个空项目. 二.建立简单程序HelloWorld 下面先用Xcode来新建一个HelloWorld程序: 点击下一步即可: 这里和我们在Andro…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程 在Xcode以及Xamarin安装好后,就可以在Xamarin Studio中编写程序了.本节将主要讲解在Xamarin Studio中如何进行工程的创建以及编写代码等内容XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸. 1.3.1  创建工程 XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸,很多的开发工具,在编写代码之前,都必须要创建一个工程,如Visual…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果:  112222222222223333333333333333…