原文 作者:aikongmeng 来源:安卓中文网 博主暗表:搜到此文,终于为我解惑,bindService并不会真正启动service,不会调用onStartCommand!还需要再bind之前startService,或者之后也可以! Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy, 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的. 1 通过startService Service会经历…
百度云下载地址:点我 Android凭借其开源性.优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为市场占有率很高的智能手机操作系统. <Android驱动开发与移植实战详解>分为18章,依次讲解了Android系统的基本知识, Linux内核的基本知识,分析了Android系统的源码,深入分析HAL层的基本知识,GoldFish下的驱动.MSM内核和驱动.OMAP内核和驱动.显示系统驱动.输入系统驱动.振动器系统驱动.音频系统驱动和视频输出系统驱动,多媒体框架…
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)]; [DataTable setDelegate:self]; [DataTable setDataSource:self]; [self.view addSubvi…
Java开发利器Myeclipse全面详解: Ctrl+1:修改代码错误 Alt+Shift+S:Source命令 Ctrl+7:单行注释 Ctrl+Shift+/ :多行注释 Ctrl+I :缩进(不常用) ctrl+Shift+F:格式化 ctrl+Shift+M:添加导入 Ctrl+Shift+O:  组织导入(建议使用) Getter 和Setter 方法自动生成 包围操作:Alt+shift+Z(必须选择代码段) 重构操作:alt+shift+T 重命名:alt+shift+R 重命名…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
VirtualBox开发环境的搭建详解   有关VirtualBox的介绍请参考:VirtualBox_百度百科 由于VirtualBox官网提供的搭建方法不够详细,而且本人在它指导下,从下载所需的开发包,到最后生成二进制文件,中间遇到了许多的问题,官网都没有提供任何讲解,我通过在网上查找.自己摸索,最后终于成功编译生成了.以下本文仅提供Windows 32位下的VirtualBox开发环境搭建方法. 我的开发环境是: Windows 7 64bit Visual Studio 2010 SP1…
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/04/03/kaifarenyuangongju2.html 在上一篇文章IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)中,我们详细地讲解了IE8开发人员工具中各个菜单中命令的使用方法,相信很多朋友应该已经使用上了.而IE8开发人员工具更强劲的功能例如:如何测试版本兼容性.如何利用开发人员工具调试JavaScript脚本,以及如何利用探查器检测页面脚本函数效率等,我们将在本篇文章中讲解.小弟…
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/03/24/kaifarenyuangongju.html IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)   IE8正式版已经发布了.本篇文章不会非常扯蛋地去进行什么评测,然后给出什么“Chrome运行JavaScript能力是IE8的15倍”.什么“IE8页面渲染速度是Safari的2.456倍”.什么“IE8的抗强暴能力比FireFox高出1.235倍” 这样的操蛋的结论.我管谁比谁强…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…