栈的的顺序实例SeqStack实现】的更多相关文章

1.#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "SeqStack.h"/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */int main(int argc, char *argv[]) {    SeqStack* stack = SeqStac…
__cdecl压栈顺序实例 明白计算:计算是从右到左计算的 栈和寄存器变量:x++,是将计算结果存放到栈空间,最后是要出栈的:而++x和x是将计算结果直接存放到某个寄存器变量中(是同一个),所以计算完最后输出时,++x和x的结果总是相同的.   用个小例子来说明下: int x=5; printf("%d %d\n",x,x++); int y=5; printf("%d %d\n",y++,y); int z=5; printf("%d %d %d\n&…
题目:输入两个整数序列.其中一个序列表示栈的push 顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop 顺序.为了简单起见,我们假设push 序列的任意两个整数都是不相等的.比如输入的push 序列是1.2.3.4.5,那么4.5.3.2.1 就有可能是一个pop 系列,但序列4.3.5.1.2 就不可能是push 序列1.2.3.4.5 的pop 序列. 分析: 我们首先定义遍历push的序数i=0  遍历pop序列的序数 j =0 我们可以先遍历给出的push序列,并且时刻与pop序列的头元素p…
使用jquery写的更改表格行顺序的小功能 表格部分: 复制代码代码如下: <table class="table" id="test_table">  <thead>  <tr>  <th>时间</th>  <th>详情</th>  <th>操作</th>  </tr>  </thead>  <tbody>  <tr…
#!/usr/bin/env python # -*- coding;utf-8 -*- """ 递归不能无限,python会限制递归深度,递归主要用于费布拉切数列 """ li = [] # 可以控制迭代深度的费布拉切数列 def foo(depth, a1, a2): if depth == 998: return a1 a3 = a1 + a2 r = foo(depth + 1, a2, a3) return r a = foo(1, 0…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
线性表之顺序栈 栈是限定仅在表尾(栈顶)进行插入删除操作的线性表,FILO:先进后出 一.顺序栈的头文件:SeqStack.h //顺序栈头文件 #include<iostream> using namespace std; //设置顺序栈的大小 ; template<class DataType> //定义顺序栈的模板类型 class SeqStack{ public: //无参构造器,初始化栈顶指针 SeqStack(){ top = -; } //析构函数为空 ~SeqSta…
C#数据结构:顺序栈 1.自定义顺序栈结构: /// <summary> /// 顺序栈 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class SeqStack<T> { private T[] data; private int top; ///*用来存放栈顶元素的下标,top 为-1 表示空栈*/ public SeqStack(int size)…
数据结构-顺序栈的实现 1 顺序栈的定义 既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈.线性表是用数组来实现的,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好? 对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底. 我们定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,这top就如同中学物理学过的游标卡尺的游标,它可以来回移动,意味着栈顶的top可以变大变小,但无论如何游标不能超出尺的长度.同理…
0 栈的基本概念 栈,根据存储结构的不同,可分为:链栈和顺序栈. 1 顺序栈的知识概览 2 编程复现 2.1 定义基本数据结构 typedef char DataType; // 基本数据类型 enum Status { ERROR, OK, OVERFLOW };// 状态(码) : 枚举类型 #define MAXSIZE_STACK 100 //栈内最大元素数 typedef struct { // 顺序栈 DataType *base; // 栈底指针 (NULL:栈结构不存在:[重点]…
顺序栈就是用顺序表(数组)实现的栈.其组织形式如下图所示: 下面介绍下我用C++实现的顺序栈,在VC6下调试通过.不足之处还请指正. 1.文件组织 2.ss.h栈类的声明及宏的定义 #ifndef _SS_H_ #define _SS_H_ typedef int dataType; #define maxSize 100 class stack { public: stack(); //~stack(); void push(dataType var); //压栈 void pop(); //…
这两天完成了栈的顺序存储结构的相关算法,包括初始化.压栈.出栈.取栈顶元素.判断栈是否为空.返回栈长度.栈的遍历.清栈.销毁栈.这次的实现过程有两点收获,总结如下: 一.清楚遍历栈的概念 栈的遍历指的是从栈底想栈顶方向运行visit()函数,这是之前的学习中所忽略的:栈的遍历解除了栈的输出顺序只能从栈顶像栈底方向的限制. 二.清空栈时要不要将stacksize重置 网上看到有的人在实现清空栈这一功能时,将stacksize重置为0,我觉得有点问题,起初的想法是将其重置为初始化时的值,在与同学讨论…
一.分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表. 顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置. 一个标准的顺序栈具有如下基本操作: 1.初始化顺序栈 2.销毁顺序栈 3.清空顺序栈 4.检测顺序栈是否为空 5.返回顺序栈中的元素个数 6.返回顺序栈的栈顶元素,不修改栈顶指针 7.…
栈可以用顺序表(数组)也可以用链表来储存内容,本文采用顺序表(数组)来保存内部元素.代码如下:  1 #include <iostream> 2 using namespace std; class MyStack { private: int l; int count; int * array; //这里要注意,不要用array[l],成员变量不能用成员变量初始化. public: MyStack(int len) { l=len; count=; array=new int[l]; };…
一.栈的基本定义 栈是一种数据结构,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入.删除操作的特殊线性表,通常就是在线性表的尾端进行插入.删除操作. 二.顺序栈的实现 顺序栈是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变,它的栈顶元素可以直接通过顺序栈底层数组的数组元素arr[size - 1]来访问. package com.ietree.basic.datastructure.stack; import java.util.A…
顺序栈是一种特殊的顺序表,主要操作是入栈和出栈.将顺序表加一些特定限制,就成了顺序栈. 注: 1.顺序栈C语言实现: 2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善: 3.提供几个简单函数,可自行添加功能: 4.可用C++封装. 顺序栈容量 #define CAPACITY 20 //容量 顺序栈结构体 typedef struct { int *m_pHead; //指向数组头 int m_iTop; //栈顶 int m_iCapacity; //容量 }SStack; 核…
头文件: #ifndef _SEQSTACK_H_ #define _SEQSTACK_H_ typedef void SeqStack; //创建一个栈 SeqStack* SeqStack_Create(int capacity); //删除一个栈 void SeqStack_Destroy(SeqStack* stack); //清空一个栈 void SeqStack_Clear(SeqStack* stack); //入栈 int SeqStack_Push(SeqStack* stac…
说明: 本文主要展示Python实现的几种常用数据结构:顺序表.链表.栈和队列. 附有实现代码. 来源主要参考网络文章. 一.顺序表 1.顺序表的结构 一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中元素集合,另一部分是为实现正确操作而需记录的信息,即有关表的整体情况的信息,这部分信息主要包括元素存储区的容量和当前表中已有的元素个数两项. 2.顺序表的两种基本实现方式 图a 为一体式结构,存储表信息的单元与元素存储区以连续的方式安排在一块存储区里,两部分数据的整体形成一个完整的顺序表对象.一体式结构…
1.实现源码 public class SeqStack { private final int MaxSize = 8; private int top; //栈顶 private Object stack[]; /** * 初始化 */ public SeqStack() { this.top = 0; this.stack = new Object[MaxSize]; } /** * 是否为空 * @param seqStack :要判断的堆栈 * @return true :空 fals…
/* sequenceStack.c */ /* 栈 先进后出(First In Last Out,FILO)*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAXSIZE 100 /* 栈数据结构 */ /* —————————— | data[2] | <--- top ——————————— | —————————— | data[1] | ———————————…
/* * SeqStack.h * * Created on: 2019年8月1日 * Author: Administrator */ #ifndef SEQSTACK_H_ #define SEQSTACK_H_ //数组去模拟栈的顺序存储, 有数组的后面模拟栈顶 ,避免数据频繁移动 #define MAX_SIZE 1024 #define SEQ_STACK_TRUE 1 #define SEQ_STACK_FALSE 0 typedef struct SEQSTACK { void *…
什么是栈? 同顺序表和链表一样,栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构,如下图所示. 从上图我们看到,栈存储结构与之前所学的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求: 栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的,如上图所示: 在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈.拿上图的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进…
ONGL:用来访问栈里对象属性的语言,通常由Struts标签来解析, 注意:要在接续OGNL的页面加入<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>,否则,栈内信息不回被访问到,也就是<s:debug></s:debug>访问栈内标签不起作用(暂时先这么叫吧) 值栈: 栈的特点:后入先出 1.首先要通过ActionContext来获取值栈对象ValueStack. ActionContext…
附:Android  task详解 出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 原文: http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html 任务和返回栈 一个应用程序当中通常都会包含很多个Activity,每个Activity都应该设计成为一个具有特定的功能,并且可以让用户进行操作的组件.另外,Activity之间还应该是可以相…
介绍 上篇提到了Activity的任务,任务栈,以及启动模式.对这些概念有了了解以后,自己写一下例子来感受一下,就当作复习和加深印象了.如果对概念不熟悉的可以参考:深入理解Activity-任务,回退栈,启动模式. standard(标准模式) 1.概念 前面我们已经提到过,这是系统默认的模式,我们如果不在AndroidManifest.xml的Activity中制定launchMode属性,默认就是这种模式,谁启动了该模式的activity,一个该activity的实例就会被放置到谁的任务栈中…
activity生命周期 完整生命周期 oncreate->onstart->onresume->onpause->onstop->ondestory 使用场景:应用程序退出自动保存数据 ondestory oncreate 可视生命周期 onstart->onresume->onpause->onstop 使用场景:应用程序最小化 暂停的操作 onstop onstart 前台生命周期 onresume->onpause 界面用户仍然可见,但是失去焦…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html 任务和返回栈 一个应用程序当中通常都会包含很多个Activity,每个Activity都应该设计成为一个具有特定的功能,…
本节主要说的是数据结构中的栈的基本定义和实现的方式,其中实现的方式采用的是复用顺序表和单向链表的方式. 一.栈的基本定义 1.栈是一种特殊的线性表,只能从固定的方向进出,而且栈进出的基本原则是:先进栈的元素后出栈. 2.老唐对栈顶栈底的定义: 栈顶:允许操作的一端. 栈底:不允许操作的一端. 二.栈的基本实现方式 1.使用顺序存储的方式实现栈 在这种方式下,我们采用顺序表的复用方法来实现栈的数据存储. 2.使用链式存储来实现栈 在这种方式下,我们采用单向链表的复用技术来实现链栈. 三.普通的顺序…
Tips 做一个终身学习的人. 在本章中,主要介绍以下内容: 什么是虚拟机栈(JVM Stack)和栈帧(Stack Frame) 如何在JDK 9之前遍历一个线程的栈 在JDK 9中如何使用StackWalker API遍历线程的栈 在JDK 9中如何获取调用者的类 一. 什么是虚拟机栈 JVM中的每个线程都有一个私有的JVM栈,它在创建线程的同时创建. 该栈是先进先出(LIFO)数据结构. 栈保存栈帧. 每次调用一个方法时,都会创建一个新的栈帧并将其推送到栈的顶部. 当方法调用完成时,栈帧销…
  本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型   栈是一种用于存储数据的简单数据结构,有点类似链表或者顺序表(统称线性表),栈与线性表的最大区别是数据的存取的操作,我们可以这样认为栈(Stack)是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,一般而言,把允许操作的一端称为栈顶(Top),不可操作的一端称为栈底(Bottom),同时把插入…