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Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情况下,剪辑区域的大小与Canvas画布大小一致.除非你通过创建路径并调用Canvas绘图环境对象的clip()方法来显式的设定剪辑区域,否则默认的剪辑区域不会影响Canvas之中所绘制的内容.然而,一旦设置好剪辑区域,那么你在Canvas之中绘制的所有内容都将局限在该区域内.这也意味着在剪辑区域以外…
save()和restore()方法是绘制复杂图形不可缺少的方法它们是分别用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数 save():用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore():用来恢复Canvas之前保存的状态.防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响. save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error. 参考文档…
转载地址:http://www.233.com/Java/zhuangye/20070731/142625631.html 1.Log4j是什么? Log4j可以帮助调试(有时候debug是发挥不了作 用的)和分析,要下载和了解更详细的内容,还是访问其官方网站吧: http://jakarta.apache.org/log4j . 2.Log4j的概念 Log4j中有三个主要的组件,它们分别是 Logger.Appender和Layout,Log4j 允许开发人员定义多个Logger,每个Log…
1.Synonym的概念 Synonym(同义词)是SQL Server 2005的新特性.推出已经有几年的时间了.我们可以简单的理解Synonym为其他表的别名.本文中使用Northwind数据库为示例: Create Synonym MyCustomers FOR Customers 为Customers表创建一个Synonym,叫MyCustomers. 我们可以把这个MyCustomers当作一个普通的表,可以对它进行查询,更新,删除和插入.例如: 查询: Select * from M…
<canvas>是HTML5中新增加的一个元素,我们可以使用脚本(通常使用JavaScript)在上面绘制图形,就像个画布一样.我们可以用它来绘制图表.制作一些动画.默认大小为300px × 150px. 在<canvas>中绘制图形的方法中,isPointInPath()方法用于检测指定的点是否在绘制图形的路径中,存在返回ture,不存在返回false. 注:在代码部分,红色加粗部分是重点要注意的内容哦!  在矩形中 在画布上绘制一个空心矩形,然后指定一个点,如果这个点在矩形的路…
很多时候拿到的素材都是单方向的,需要将其手动翻转来达到需求,比如下面这张图片: 它是朝右边方向的,但还需要一张朝左边方向的,于是不得不打开PS将其翻转然后做成雪碧图.如果只是一张图片还好说,但通常情况下图片可能有多个动作,这种情况下工作量就大大提升了,非常费时费力.好在canvas中提供了scale方法用于翻转图片.在canvas的说明文档中,scale被介绍成用于放大或缩小图片,比如 scale(2,1)是图片宽度放大两倍,scale(1,0.5)是图片高度缩小为0.5倍,但有一个情况很少被提…
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().scale() 和 translate() 的结果).以及图形上下文对象的当前属性值等内容. 1.图像上下文CanvasRenderingContext2D的属性和方法: 属性                              描述canvas                          取…
iOS7中UIView的animateKeyframesWithDuration方法讲解 在iOS7中,给UIView添加了一个方法用来直接使用关键帧动画而不用借助CoreAnimation来实现,那就是animateKeyframesWithDuration 以下是使用源码: // // ViewController.m // // Created by YouXianMing on 14/11/26. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All right…
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之前保存的绘图状态. 在Canvas环境中绘图时,可以利用所谓的绘图堆栈状态.每个状态随时存储Canvas上下文数据.下面是存储在状态堆栈的数据列表. 当前的坐标变换(变换矩阵)信息,比如旋转或平移时使用的rotate()和setTransform()方法 当前剪贴区域clip() 图形上下文对象(C…