在JAVA和android中常用的单列模式】的更多相关文章

在很多开发中,项目为了节约资源,都把一个类的构造函数变为私有化,这样整个项目中就不能创建多个实例,这样的方法我们称为单例模式 现在通过代码来简介下这个单例模式: 在新建一个java项目后,创建一个实体类User.java,和测试类,main.java 代码如下: public class User { private static User user; //添加该实例的属性 private String name; private String sex; private String age;…
正文: 这里主要介绍的是hibernate使用到的.jar Hibernate一共包括了23个jar包,令人眼花缭乱.本文将详细讲解Hibernate每个jar包的作用,便于你在应用中根据自己的需要进行取舍. 下载Hibernate,例如2.0.3稳定版本,解压缩,可以看到一个hibernate2.jar和lib目录下有22个jar包: hibernate2.jar: Hibernate的库,没有什么可说的,必须使用的jar包 cglib-asm.jar: CGLIB库,Hibernate用它来…
java在acm中常用基础技巧方法 如果学到了新的技巧,本博客会更新~ input input-std @Frosero import java.util.*; public class Main { static String a; static int c; static Scanner cin = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { while(cin.hasNext()){ // while(s…
共5种,单例模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式 单例模式 定义:确保某一个类的实例只有一个,而且向其他类提供这个实例. 单例模式的使用场景:某个类的创建需要消耗大量资源,new一个对象代价太大,如访问IO和数据库等资源,或者避免多次创建该对象消耗内存过多. 懒汉模式 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static synchronize…
一 Adapter模式 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 适用性: 使用一个已存在的类,而它的接口不符合你的要求: 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,而是使用对象适配器适配他们的父类接口: 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或者不可预见的类(接口可能不一定兼容的类)协同工作: 看看其结构图: 这是一个对象适配器结构图: 其实类似这样的类结…
java基础语法(二)--单列模式 /** * 功能:单列模式 * @author Administrator * */ public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton test1 = Singleton.getInstance(); Singleton test2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(test1 == test2…
转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式. 定义:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 角色 笔记本:很多的内部状态需要被建立一个备忘录来管理,创建和取出…
java.math.Math类常用的常量和方法: Math.PI 记录的圆周率Math.E记录e的常量Math.abs 求绝对值Math.sin 正弦函数 Math.asin 反正弦函数Math.cos 余弦函数 Math.acos 反余弦函数Math.tan 正切函数 Math.atan 反正切函数 Math.atan2 商的反正切函数Math.toDegrees 弧度转化为角度 Math.toRadians 角度转化为弧度Math.ceil 得到不小于某数的最大整数Math.floor 得到…
在之前的博客为大家带来了很多关于Android和jsp的介绍,本篇将为大家带来,关于Andriod中常用控件及属性的使用方法,目的方便大家遗忘时,及时复习参考.好了废话不多讲,现在开始我们本篇内容的介绍. 1.控制应用显示的方向: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖直显示效果. setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LA…
java.math.Math类常用的常量和方法: Math.PI 记录的圆周率 Math.E记录e的常量 Math.abs 求绝对值 Math.sin 正弦函数 Math.asin 反正弦函数 Math.cos 余弦函数 Math.acos 反余弦函数 Math.tan 正切函数 Math.atan 反正切函数 Math.atan2 商的反正切函数 Math.toDegrees 弧度转化为角度 Math.toRadians 角度转化为弧度 Math.ceil 得到不小于某数的最大整数 Math.…