Fragment之间的通信】的更多相关文章

自定义两个fragment的布局和java类. 在mainactivity中引用布局文件 在其中的一个fragment中的控件上添加监听,获取到另一个fragment中控件的内容,展示出来完成fragment之间的通信. 上代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
以下内容为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3364728.html 我前两天写过一篇博客<Android使用Fragment来实现TabHost的功能(解决切换Fragment状态不保存)以及各个Fragment之间的通信>(http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3360938.html),实现了Tab切换时保留当前Fragment状态,并在切换前自动回调onPause()方法,在切…
以下内容为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3360938.html 如新浪微博下面的标签切换功能,我以前也写过一篇博文(http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/archive/2012/02/24/2366237.html),可以实现,用的是TabHost.但是android发展比较迅速,TabHost这玩意现在已经被弃用了,虽说用现在也能用,但是被弃用的东西还是少用为妙. 官方有个Frag…
Android开发:碎片Fragment完全解析(2) Fragment的生命周期 和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的: publicclass Fragment1 extends Fragment { publicstaticfinal String TAG = "Fragment1"; @Override public View onCreateView(…
2014-2-14 本篇文章翻译自Android官方的培训教程,我也是初学者,觉得官方的Training才是最好的学习材料,所以边学边翻译,有翻译不好的地方,请大家指正. 如果我们在开发过程中为了重用Fragment这个UI组件,那么我们应该把Fragment设计成是“自包含”.“模块化”组件,这种组件定义自己的布局和行为.一旦我们成功定义了这样的可重用的Fragment,我们就可以将他们与Activity进行关联,然后与整个Application进行整体的UI组装. 我们经常需要一个Fragm…
在本节中,你会学到 1.定义接口 2.实现接口 3.将消息传递给fragment 为了重用Fragment UI 组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让fragment的自包含和模块化.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以通过Activity将它们关联起来并通过程序的逻辑代码将他们连接起来以实现整体组合的UI. 你会经常想要一个fragment与另一个fragment通信,例如基于用户事件改变fragment中的内容.所有fragment质检单…
1.概述 在之前的博文中简单介绍过如何实现fragment之间的信息交互:<Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)>,今天继续给大家介绍一种可以实现此效果的另外一种方式EventBus.(相比于handler,接口回调,bundle传参,这个简单好用到哭) EventBus是Android下高效的发布/订阅事件的消息总线.作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数在Fragment.Activity.Service.线程…
在Fragment的java文件中,可以使用getActivity()来获得调用它的activity, 然后再找到另一个Fragment,进行通信 getActivity().getFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragment_list); 但这样做耦合度太高,不方便后续的修改操作 Fragment与其附着的Activity之间的通信,都应该由Activity来完成 不能是多个Fragment之间直接通信 Fragment与其附着的Activi…
为了可以复用一个fragment,所以在定义fragment的时候,要把它定义为一个完全独立和模块化,它有它自己的layout和行为.当你定义好了这些可复用的fragment,可以把他们和activity相关联,在应用的逻辑基础上把这些fragment相互关联,从而组成一个完整的UI. 很多时候,我们需要fragment直接进行通信,比方说,根据用户的动作交换内容.所有的fragment直接的通信,都是利用与之关联的activity.2个fragment永远不可能直接通信. 定义接口 要允许fr…
为了要重用Fragment的UI组件.你应该为它们每个都构建一个完整独立的,模块化的组件来定义他自身的布局和行为. 一旦你定义了这些可重用的Fragments.你能够通过activity关联它们同一时候通过应用逻辑连接它们来实现全部复杂的UI. 你通常都希望一个fragment可以和其它的fragment进行交互,比如基于用户的操作改变内容.全部的fragment之间的交流的完毕都通过activity的关联.两个fragment之间一定不要直接交流. 定义一个接口 要同意一个fragment和它…