1.概述 帧事件也是新加入的功能.这篇中我们将看到如何使用它.我们将上篇中制作的动画稍加修改. 2.用途与原理 首先介绍一下帧事件.正如其名:一个与帧相关联的事件. 为什么要这么做呢?首先没人想做一大堆碎动画,然后一点一点拼着播放吧.另外,有时候流程与事件控制最好关联到帧.比如一个攻击动作,有出刀和收刀两部分.伤害自然是在刀所触到敌人时候产生的.做成两个动画比较麻烦,程序要管理大量的动画,而且美工也会很郁闷:不但给你们切图,还要给你们切动画.如果用固定时间来做,也是会有问题.比如机器卡了,帧数就…
1.概述 我们有了UI交互.有了动画人物.有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来.这就要用到cocoStudio中的场景编辑器了.这次我们要将先前我们做过的所有东西都放到一个场景中去.这项工程比看起来是要简单. 2.创建场景 运行CocoStudio,选择SceneEditor.进入后创建一个新的工程:MyScene.然后找到先前我们制作的UI部分的导出资源.动画部分的导出资源,将其复制到这个场景工程的Resource文件夹下. 资源准备完成,我们就可以开始制作场景了.制作比较简单,就…
1.概述 使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使用制作的动画.这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来 2.关联到项目 运行脚本创建我们的项目,将导出的动画.UI放到Resource文件夹中,然后重写init方法. bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } Size…
1.概述 上篇说到将CocoStudio的导出文件在程序中运行出来,但是并没有用户交互,即点击响应,程序的逻辑判断也都没有.这篇中我们把它们加进去,这样就可以算一个完整的程序了. 2.界面编辑 大部分界面编辑都在CocoStudio中完成,现在我们要做的工作是将所需要交互控件的Tag记下来,这样我们可以通过Tag找到这个控件.将Tag整理后我将其记录到一个.h文件中这样在工程中就可以使用了,例如: ; ; ; ; ; 3.程序关联 关联的核心在于设置响应函数.读取与改变控件状态. 1.响应函数的…
1.概述 CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来.先上效果图: 2.导出 在导出之前,最好先创建一个新的工程.运行我们的脚本文件,给新工程起名为:HelloStudio.编译运行,保证它没问题. 回到CocoStudio中,点选 文件 –> 导出项目 .在导出资源的位置,选择“导出使用大图”.同时将目录改为我们项目文件的Resource目录. 4.加载到程序中 bool HelloWorld::init(…
1.概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来.比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器.防具的损坏等.这些变化的实现就要通过动态换肤来实现. 2.运行到程序 运行脚本,创建一个新项目.将导出文件复制到Resource中. 修改init的代码: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { ret…
目录 Objective-C 基础教程第五章,复合 什么是复合? Car程序 自定义NSLog() 存取方法get Set Tires(轮胎) 存取方法 Car类代码的其他变化 扩展Car程序 复合还是继承 小结 Objective-C 基础教程第五章,复合 什么是复合? 编程中的复合(composition)就好像音乐中的作曲(composition)一样:将多个组件组合在一起,配合使用,从而得到完整的作品. Car程序 接下来我们不再用shape作为例子来写代码了,这次用car作为例子写代码…
操作界面   Cocos Studio的界面主要分为菜单栏.工具栏.对象面板.资源面板.画布面板.属性面板.动画面板.输出窗口.状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏   菜单栏为Cocos Studio提供了功能入口,它由文件.编辑.视图.项目.窗口.语言.帮助7个命令菜单组成,Mac和Windows菜单项中包含的功能是一样的,只是排序和位置不同而已,下面就以Windows为例对每一个下拉菜单中的菜单项进行介绍 1.文件   新建项目:新建cocos项目,快捷键为Ctrl+Shift+N(Win)…
原文:ASP.NET Core Razor 编辑表单 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core Razor 编辑表单 上一章节我们介绍了标签助手和 HTML 助手,也使用标签助手和 HTML 助手分别创建了一个职工列表,感觉好像有点喜欢上标签助手和 HTML 助手了,正好之前我们只讲解了如何列出数据,没有讲解如何创建表单来添加和修改数据 要不本章节我们就来讲讲? 顺带多用用标签助手和 HTML 助手 本章中,我们将继续讨论标签助手. 与此同时,还会…
转自 麽洋TinyOcean:http://www.douban.com/people/Tinyocean/notes?start=50&type=note 因为看了陈惟十二讲视频没有课件,边看边敲笔记的话 就不能专心听了,所以就在网上找了找果然找到了"麽洋TinyOcean"笔记,感谢 麽洋TinyOcean. 本来想都放在一篇里的,没想到第一讲就99分钟……好多内容……还是一讲一篇吧~(后发现太多,整合一下) CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记(上) 猛戳我,我是教程地址 第…