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装饰器模式详解地址 原文总结 定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下, 动态的扩展一个对象的功能. 通过创建一个包装对象, 也就是装饰来包裹真实的对象 部分详解提示 看了一些文档, 装饰器模式非常依赖构造器 与 重写方法 装饰器模式的特点: 不改变原来的类 , 不使用继承 , 动态扩展 流这块除了文件上传下载使用过, 确实用的太少了这里继续复习下最简单的文件上传 文件目录的创建 目录的是否存在没有就创建 不推荐: 年/月/日 一般没什么用户权限的图片之类的不过 推荐: 模块/用户/模块/年…
定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.                  这一个解释,引自百度百科,我们注意其中的几点. 1,不改变原类文件.                  2,不使用继承.                  3,动态扩展. 上述三句话一语道出了装饰器模式的特点,下面LZ给出装饰器模式的类图,先上图再解释. 从图中可以看到,我们装饰的是一个接口的任何实现类,而这些实现类也包括了装饰…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输入流的谱系如下所示: InputStream和OutputStream InputStream和OutputStream分别是输入输出流的顶级抽象父类,只定义了一些抽象方法供子类实现. 在输出流OutputStream中,如果你需要向一个输出流写入数据,可以调用 void write(int b)…
装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体装饰角色:负责给具体构件加上额外的责任. 什么时候使用: 1. 需要扩展一个类的功能,或者给一个类增加附加责任. 2. 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销. 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的的大量的功能,从而使继承关系变得不现实. 我以给汽车换颜色为例: 汽车厂生产…
装饰器模式,也成为包装模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型. ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类. Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化.而Decorator本身,通常采用默认实现,他的存在仅仅是一个声明:我要生产出一些用…
字符流 计算机并不区分二进制文件与文本文件.所有的文件都是以二进制形式来存储的,因此, 从本质上说,所有的文件都是二进制文件.所以字符流是建立在字节流之上的,它能够提供字符 层次的编码和解码.列如,在写入一个字符时,Java虚拟机会将字符转为文件指定的编码(默认 是系统默认编码),在读取字符时,再将文件指定的编码转化为字符. 常见的码表如下: ASCII:           美国标准信息交换码.用一个字节的7位可以表示. ISO8859-1:   拉丁码表.欧洲码表,用一个字节的8位表示.又称…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …
引子           现实世界的装饰器模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰器模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼,  加个培根,  加个鸡蛋,多少钱?" 这句话会不会很耳熟,或者自己可能都说过呢?   我们看看这句话到底表达了哪些含义呢? 你应该可以看得到这两个基本角色 1.手抓饼                                 核心角色 2.配菜(鸡蛋/培根/香肠...)          装饰器角色   你既然想要吃手抓饼,自然你是奔着手抓饼去的,对…
1.介绍 装饰器模式顾名思义就是装饰某个对象的,是一种结构型模式.装饰器模式允许向一个现有对象添加新的功能,同时不改变其结构,用户可以随意的扩展原有的对象.它是作为现有的类的一个包装.装饰器模式一方面替代了继承,相对于继承带来的静态的功能扩展,装饰器模式可以理解为动态的功能扩展,非常灵活.但是由于动态扩展带来方便的同时也带来了缺点:在装饰过程中,其实创建了很多的对象占据内存资源,这些对象都很相似,排查错误也是有很大困难. 举例来说:比如有一根电线,现在只有铜丝,只不过现在只能导电,我们在他的外面…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/56488020 前言 在上面的几篇文章中,着重介绍了Java 中常见的 IO 相关知识,在学习的过程中,发现 IO 包中是用了大量的装饰器模式,为了彻底的学习 IO,今天就来揭开装饰器模式的面纱. 为了弄明白装饰器模式的本质,我查看了很多资料,发现有很多文章要么说的很苦涩,要么举的例子不恰当. 其实我们可以这样理解装饰器模式, 就拿自己举例子,你把自己裸体的样子,想象成被装饰的对象…
适配器模式 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够工作. 1. 类的适配器模式 目标角色:期望的接口,对于类的适配器模式,此角色不可以是具体类. 源角色:需要适配的接口. 适配器角色:把源接口转换成目标接口,此角色必须是具体类. public interface Target { void fun2(); } public class Adaptee { public void fun1(){ } } // 适配器Adapter扩展了Ad…
装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式>后写下的学习感悟.探讨了这种模式,并向你展示了如何使用提供的Java代码示例来实现它. 深入探索Java设计模式(一)之单例模式 深入探索Java设计模式(二)之策略模式 总览 装饰器模式是“四人帮”(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph J…
理解 使用两个隔离又继承自统一接口类的对象:方法对象(抽象/具体), 包装器对象(抽象/具体)实现多种组合只需要 n + m种实现, 而对比直接继承,则需要n*m 种实现,因此在面对多种具体类和多种额外装饰(额外的操作)时,装饰器模式比较有用,举例说明: 实现流的普通和加解密 n是流: 文件流,网络流,控制台流, m是普通和加密 如果用直接继承的方法处理,则需要实现的对象有文件流普通,文件流加密,网络流普通和网络流加密,,控制台流普通,控制台流加密, 一共是3*2 = 4 而用装饰器模式, 则只…
对于装饰器模式,其主要是为了:在不改变本体特征的情况下,对其进行包装.装饰,目的是为了补充.扩展.增强其功能. 有三个原则: 不能改变本体的特征 要对本体的功能进行扩展 装饰器脱离了本体则没有任何含义 下面是一个具体的例子: 对于一个水果类 public class Fruit { //代表水果的名字:苹果,西瓜,桃子,橘子等等... public String name; public Fruit(String name){ this.name = name; } public String…
目录 1.实现装饰器模式 1.1.公共接口 1.2.接口实现 1.3.装饰器 1.4.装饰构件 1.5.测试装饰器 上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构 1.实现装饰器模式 汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色. 1.1.公共接口 public interface Car { void skin(); } 1.2.接口实现 实现汽车出厂色 public class Corolla implements Car { @Override public void skin() { Sys…
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概述 装饰器模式在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.通常给一个对象添加功能,要么在类中直接进行修改,要么通过子类继承来扩展对象的功能,又或者使用装饰模式将相应的功能进行任意的组合,使功能的扩展变的具有灵活性和动态性.装饰模式是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象,…
转自http://blog.csdn.net/hust_is_lcd/article/details/7884320 1.认识装饰器模式 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能.通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类这种方式并不可取.在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能.装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的…
Java程序员们应该对java.io对不会陌生,因为java.io包采用了装饰器模式. 一.定义: Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须具有一个装饰的对象. 它必须拥有与被装饰对象相同的接口. 它可以给被装饰对象添加额外的功能. 用一句话总结就是:保持接口,增强性能. 装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种.它与对象的适配器模式的异…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…
Decorator Pattern(装饰器模式),定义:Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活) 装饰器的通用视图: 上图四个角色解释一下: 1.Component…
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被装饰对象相同的接口. 可与给被装饰对象添加额外的功能. 3.装饰器模式的典型应用,java.io包 4.装饰器模式的代码示例 /** * @Author long * @Date 2019/3/20 21:29 */ public interface SourceAble { void operat…
课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 众所周知,开店的申请手续是很繁琐的.以个体工商户开一家小餐馆为例,首先要拿身份证原件及复印件到当地工商所登记名称,然后凭登记的名称分别到辖区内的环保部门和卫生监督所去申领排污许可证和卫生许可证.拿到这两个证后,再凭这两个证及相应的房屋租赁证明.身份证,去工商所申请领取工商营…
一.装饰模式介绍 装饰模式(decorator):表示动态的给一个对象添加一些新的功能(利用子类继承父类也可以实现),但是比生成子类方式更灵活. 也叫装饰者模式或者装饰器模式 例如:我们每个人身上穿的衣服,鞋子,领带,披风都可以理解为是对人的装饰. 装饰器模式类图: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责.真实对象和装饰者对象有相同的接口,这样客户端不用知道内部有装饰者对象(Decorator) 存在的,还是以之前处理真实对象的相同方式来和装饰者对象交互. Concre…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
装饰器模式:是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能. [装饰器模式中主要角色] 抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,即可以给这些对象动态地添加职责. 具体组件角色(ConcreteComponent) :被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类.可以给这个类的对象添加一些职责 抽象装饰器(Decorator):维持一个指向构件Component对象的实例,并定义一个与抽象组件角色Component接口一致的接口 具体装饰器…
装饰器模式,可以动态地添加修改类的功能. 一个类提供了一项功能,如果要修改并添加额外的功能,传统的编程模式需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法.使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性. DrawDecorator.php <?php namespace Baobab; /** * Interface DrawDecorator * @package Baobab * 装饰器接口,定义两个方法,渲染画布之前和之后可添加额外的能力 */ interface…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
返回目录 装饰器模式,也叫又叫装饰者模式,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序,让程序代码不那么死板! 何时能用到它? 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责. 2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销. 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时. 其中我们…
返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以通过配置进行一种消息的订制,如,你可以订制email,sms,rtx,qq等,但不能同时采用多种机制完成消息的发送,这在一些情况下是没有问题的,但有时,我们也需要同时为客户提供多种消息的推送,这在目前还是挺现时的,如在用户下单后,同时为它发email 和短信进行通过,并对每个订单的过程进行跟踪并通知…