关于mmap 网上有很多有用的文章,我这里主要记录,日常使用到mmap时的理解: https://www.cnblogs.com/huxiao-tee/p/4660352.html 测试代码: https://github.com/yaowenxu/Workplace/tree/master/mmap 保持更新,更多关于linux 和 文件系统相关的博客,请关注 cnblogs.com/xuyaowen;…
内存映射文件 内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射.Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射.使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用.…
转自:http://blog.csdn.net/xyyangkun/article/details/7830313 [-] mmap vs readwritelseek mmap vs malloc mmap共享内存进程通信 总结   http://www.perfgeeks.com/?p=723 mmap() vs read()/write()/lseek() 通过strace统计系统调用的时候,经常可以看到mmap()与mmap2().系统调用mmap()可以将某文件映射至内存(进程空间),…
引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile().WriteFile().ReadFile()和MFC提供的CFile类等.一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB.几百GB.乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的.目前,对 于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Win…
内存映射文件允许开发人员预订一块地址空间并为该区域调拨物理存储器,与虚拟内存不同的是,内存映射文件的物理存储器来自磁盘中的文件,而非系统的页交换文件.将文件映射到内存中后,我们就可以在内存中操作他们了,就像他们被载入内存中一样. 内存映射文件主要有三方面的用途: 1:系统使用内存映射文件来将exe或是dll文件本身作为后备存储器,而非系统页交换文件,这大大节省了系统页交换空间,由于不需要将exe或是dll文件加载到页系统交换文件,也提高了启动速度. 2:使用内存映射文件来将磁盘上的文件映射到进程…
mmap() vs read()/write()/lseek() 通过strace统计系统调用的时候,经常可以看到mmap()与mmap2().系统调用mmap()可以将某文件映射至内存(进程空间),如此可以把对文件的操作转为对内存的操作,以此避免更多的lseek()与read().write()操作,这点对于大文件或者频繁访问的文件而言尤其受益.但有一点必须清楚:mmap的addr与offset必须对齐一个内存页面大小的边界,即内存映射往往是页面大小的整数倍,否则maaped_file_siz…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,…
原文链接 内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射. C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen).内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存.由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再…
介绍 建立一个文件的内存映射将使用操作系统虚拟内存来直接访问文件系统上的数据,而不是使用常规的I/O函数访问数据. 内存映射通常可以提高I/O性能,因为使用内存映射时,不需要对每一个访问都建立一个单独的系统调用,也不需要你在缓冲区之间复制数据.实际上内核和用户应用都能直接访问内存. 内存映射文件可以看做是可修改的字符串或类似文件的对象,这取决于具体的需要. 映射文件支持一般文件的API方法,如close.flush.read.readline.seek.tell.write.他还支持字符串的AP…
#作用:建立内存映射文件而不是直接读取内容文本信息内容:如下(名称是text.txt) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec egestas, enim et consectetuer ullamcorper, lectus ligula rutrum leo, a elementum elit tortor eu quam. Duis tincidunt nisi ut ante. Nulla facil…