(马蜂窝技术公众号原创内容,ID: mfwtech) 熟悉马蜂窝的朋友一定知道,点击马蜂窝 App 首页的发布按钮,会发现发布的内容已经被简化成「图文」或者「视频」. 长期以来,游记.问答.攻略等图文形式的形态一直是马蜂窝发展的优势所在.将短视频提升至与图文并列的位置,是因为对于今天的移动互联网用户来说,内容更真实直观.信息密度更大.沉浸感更强的短视频已经成为刚需.为了使旅游用户拥有更好的内容交互体验,丰富和完整原有的内容生态体系,马蜂窝加码了对短视频领域的布局. 现在,每天都会有大量短视频在马…
从2007年到2017年,十年内自动化测试工具层出不穷,各种工具在运用一段时间之后,各个公司都会有测试架构师对于目前的自动化测试工具进行框架定制设计. 从惠普2007年GDCC推出的的WebDrivier,到2010年Sean Xu时期HPIT TCOE推出的Data Driven,到后来2012年印度人卖得死贵的TAO框架,都成为了QTP或者说UFT付费框架的典型产品.如今诺基亚研发的Robot Framework,Eclipse上面的TestNG+Selenium种种免费的框架,慢慢代替了传…
1 分析当前ipa的组成 一般一个ipa会包含: 1) 资源文件 本地文件:数据.配置.数据库等等 字体文件 图片资源 2)  源代码 通过生成linkmap文件,分析源代码生成的编译文件的大小.在Build Settings中Write Link Map File设置为Yes (记住release时候不要设置为Yes). 编译之后会在build目录中生成两个LinkMap文件: XXX-LinkMap-normal-i386和XXX-LinkMap-normal-x86_64,分别代表在模拟器…
IOS视频编辑SDK接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 宽高比:视频分辨率的宽高比,常见的有16:9,4:3,1:1.锐动视频编辑SDK对各宽高比的视频都支持编辑,导出的默认分辨率是640x360,宽高比是16:9. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的…
iOS精选源码 以tableview的section为整体添加阴影效果/ta'b'le'vi'e'w顶部悬浮.... 一个可以轻松应用自定义过滤器的视频捕获框架. 基于UITableView的组件,旨在显示可扩展/可折叠注释的层次... iOS手动截取图像源码 生日动画.信封打开动画.心形动画 swift仿写有妖气漫画 Swift4.2APP启动引导页页 Swift4.2一行代码搞定APP启动广告页 iOS优质博客 iOS启动时间优化 背景一个项目做的时间长了,启动流程往往容易杂乱,库也用的越来…
上一个项目使用到了ReactiveCocoa+MVVM+AFNetworking+FMDB框架设计,从最初的尝试,到后来不断思考和学习,现在对这样一个整体设计还是有了一定了理解与心得.在此与大家分享下. 本文将不再过多的描述ReactiveCocoa.MVVM.FMDB的使用细节.关于ReactiveCocoa,我有一篇实用案例的博客: http://www.brighttj.com/ios/ios-reactivecocoa-utility-demo.html 文章介绍的更多的是我对这个框架设…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 32.0px "Helvetica Neue"; color: #555555 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Helvetica Neue"; color: #999999 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "…
本文代码:YoungHeart-Chapter-03.zip 没有基类的App都不是好App. 因为iOS使用的是mvc模式的开发模式,所以,业务逻辑基本都在每个页面相应的ViewController中.这些页面有很多相同的逻辑,所以,我们有必要设计一个BaseViewController基类,将这部分共有逻辑抽象到基类中. 具体是哪些相同的逻辑呢? 1)重新规划页面的生命周期——第4篇文章会专门介绍. 2)iOS处理内存警告——在讲到内存优化的时候,会介绍. 3)作为跳转器的目标页,接收传递来…
面对相对复杂的视频编辑处理技术,你是否束手无策? 在短视频应用中,有一定技术难度的视频编辑技术中,我们提出了一种全新的解决方法:画板和画笔.短视频处理,用画板和画笔,就够了! 我们设计了极其简单易懂的架构, 画板和画笔, 用画笔在画板上作画, 就可以得到您要的视频.1,你用 [视频画笔 VideoPen]在 画板 DrawPad上作画, 就得到 调整后的视频2,你用 [图片画笔 BitmapPen]在画板上作画, 就得到 动态的照片影集.3,你用 [UI画笔 ViewPen]在画板上作画, 就是…
AForge.NET是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,模糊系统,机器人控制等领域.这个框架由一系列的类库组成.主要包括有:AForge.Imaging —— 日常的图像处理和过滤器AForge.Vision —— 计算机视觉应用类库AForge.Neuro —— 神经网络计算库AForge.Genetic -进化算法编程库AForge.MachineLearning —— 机器学习类库AForge.Robotics…