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springboot是目前比较流行的技术栈之一,我在这里写一个springboot工程最简方式 首先开发工具是IDEA,双击打开IDEA,点击Create new Project 进入到这个页面,选择spring Initializr 然后点击next. 等一小会,会跳到这里,其中Group和Artifact共同组成package等,具体的等创建好在项目中可以看到.这里继续点击next 如果只是普通的web工程,那么勾选这两个就行了,然后点击next 点击finish,这样springboot的…
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 创建SpringBoot工程有很多种方式,我只讲俩种最为常见的 一,依托springboot官网提供的模板.(好处:简单,最新版本) 二,从一个Maven项目中拓展成springboot.(好处:可以控制版本,离线创建) 开始案例 一,通过官网骨架 1.开始创建 2.Next 3.Next 4.Next 5.finish 项目骨架如下 二,通过maven 在第一次通过官网创建过后,我们的maven库里已经有…
企业级SpringBoot与Dubbo的使用方式 SpringBoot越来越热门以至于达到满大街可见的程度,而Dubbo这个基于二进制的微服务框架又捐献给Apache孵化,如果不会如何使用那么是不是很不好意思呢? 这次从公司的项目中抽一个小列子来熟悉下如果从零构建,至于深入了解->传送门:Dubbo官方中文手册 版本: Springboot2.x Double2.6 Zk3.4.14 JDK8 这里就不介绍Dubbo了,传送去看看以前的:互联网级微服务架构神器Duubo zookeepr安装 下…
spring boot是什么 spring boot 是一个快速开发框架,适合小白快速上手开发,它集成了很多优秀的和常用的第三方框架,它简化了xml配置,完全采用注解方式,内部集成了Tomcat.Jetty等http 服务器,最终以java应用程序的方式运行. spring boot的三种创建方式和目录结构 1.springboot 的创建方式 通过spring.io官网创建  https://spring.io/projects/spring-boot 通过IDE的maven创建  通过ide…
SpringBoot中使用@Scheduled创建定时任务 定时任务一般会在很多项目中都会用到,我们往往会间隔性的的去完成某些特定任务来减少服务器和数据库的压力.比较常见的就是金融服务系统推送回调,一般支付系统订单在没有收到成功的回调返回内容时会持续性的回调,这种回调一般都是定时任务来完成的.还有就是报表的生成,我们一般会在客户访问量过小的时候来完成这个操作,那往往都是在凌晨.这时我们也可以采用定时任务来完成逻辑.SpringBoot为我们内置了定时任务,我们只需要一个注解@Scheduled就…
springboot+queue以持久化的方式实现定时任务 篇幅较长,耐心的人总能得到最后的答案 小生第一次用quartz做定时任务,不足之处多多谅解. 首先 在springboot项目里做定时任务是比较简单的,最简单的实现方式是使用@Scheduled注解, 然后在application启动类上使用@EnableScheduling开启定时任务. 示例 @SpringBootApplication @EnableScheduling public class Application { pub…
菜单的三种创建方式 一.OptionsMenu---选项菜单 Android应用中的菜单默认是隐藏的,只有当用户点击手机上的MENU键,系统才会显示菜单.这种菜单叫做选项菜单(Options Menu)或系统菜单. 从3.0开始,Android不要求手机设备上必须提供MENU按键.因此Android推荐使用ActionBar来代替Menu. 在不同的版本中菜单显示效果有差异 二.ContextMenu---上下文菜单 三.PopupMenu---弹出式菜单 可以在指定的组件上设置弹出式菜单,默认…
AlertDialog的六种创建方式 创建AlertDialog的步骤: 1.创建AlertDialog.Builder对象 2.调用Builder对象的setTitle方法设置标题,setIcon方法设置图标 3.调用Builder相关方法如setMessage方法.setItems方法.setSingleChoiceItems方法.setMultiChoiceItems方法.setAdapter方法.setView方法设置不同类型的对话框内容. 4.调用setPositiveButton.s…
1.Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的. 例如: function Car (desc) { this.desc = desc; this.color = "red"; } Car.prototype = { getInfo: function()…
iOS控制器的创建.除了常见的alloc init外还有通过加载storyboard和xib的方式,下边逐一展开: 1.代码alloc init 创建方式 ViewController *vc= [[ViewController alloc] init]; 2.storyboard创建控制器 1>加载制定的storyboard文件 UIStoryboard *board =     [UIStoryboard storyboardWithName:@"viewCon" bundl…