在上篇文章中,我们动手亲自编写了第一个 Go 语言版本的 Hello World,并且认识了 Go 语言中有意思的变量和不安分的常量. 相信通过上篇文章的斐波那契数列,你已经初步掌握了 Go 语言的变量和常量与其他主要的编程语言的异同,为了接下来更好的学习和掌握 Go 的基础语法,下面先简单回顾一下变量和常量相关知识. 有意思的变量和不安分的常量 变量默认初始化有零值 func TestVariableZeroValue(t *testing.T) { var a int var s strin…
上一篇已经说了,Go的语法和C的很接近,直接看看异同即可. 变量 变量名还是一样,字母或下划线开头,区分大小写.不能是关键字. Go定义了int32和int64这种类型来显示声明大小,和C里面的short和long一样. Go的变量定义有以下几种方式: var v1 int //类型在后面 var v3 , v4 int //多个变量 var v5 = 10 //初始化 v5 := 10 //初始化 //下面这种算重复定义 var v6 int v6 := 10 //err Go比较厉害的是支持…
到目前为止,这个系列的笔记所展示的都是一些极为简单的单页面 Web 应用程序,并且页面上通常只有几个简单的交互元素.但在实际生产环境中,Web 应用程序的用户界面往往是由多个复杂的页面共同组成的.这时候,我们就需要开始注意代码的可复用性了,针对这个问题,Vue.js 框架提出的解决方案就是先将用户界面上的元素按照不同的功能划分成一个个独立的组件,例如导航栏.公告栏.数据表格.用户注册表单.用户登录界面等.这样一来,我们在之后的工作中就可以像玩乐高玩具一样,根据需要将这些组件组合成各种具体的应用程…