前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10823372.html],谢谢! Android性能优化无疑是Android中的一个重点,也是一个难点.之所以说是重点,是因为无论在面试中还是工作中,都是“备受青睐”的:从笔者面试经验来看,面试官对性能相关的问题是乐此不疲:从工作经验来看,越是大厂,越是对代码质量苛刻,基本功能完成后,都需要对性能做一定的把控.之所以说是难点,是因为工作中性能优化的任务往往都是由经验比较丰富的工程师或者架构师…
前言        Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程.Android这样设计有什么优势呢?又是通过怎样的方法来管理这些被保留的进程的呢?Android用户又该如何正确使用手机从而更好发挥Android系统所特有的优势呢?本文将一一为您解开这些谜团. 本文的主要内容如下:            一.Android进程管理的特殊设计 Linux系统对进程的管理…
前言 Android虚拟机的使用,使得android应用和Linux内核分离,这样做使得android系统更稳定可靠,比如程序中即使包含恶意代码,也不会直接影响系统文件:也提高了跨平台兼容性.在Android4.4以前的系统中,Android系统均采用Dalvik作为运行andorid程序的虚拟机,在android发展中具有举足轻重的地位,而Android 5.0及以后的系统使用ART虚拟机取代Dalvik,在性能上做了很大的优化.本文将对这两款虚拟机做一些介绍,主要内容如下: 阅读本文,建议结…
序言        笔者从事Anroid开发有些年头了,深知掌握Anroid性能优化方面的知识的必要性,这是一个程序员必须修炼的内功.在面试中,它是面试官的挚爱,在工作中,它是代码质量的拦路虎,其重要性可见一斑.在团队中,性能优化的工作又往往由经验丰富的老师傅来完成,可见要做好性能优化,绝不是一件容易的事情. 性能优化方面涉及的知识点比较广,有理论基础知识,也有实际操作技能,笔者将通过一系列的文章来进行整理,将主要包括Java虚拟机.内存分配.垃圾回收,android虚拟机.进程管理.内存优化.…
在上一篇日志([朝花夕拾]Android性能篇之(二)Java内存分配)中有讲到,JVM内存由程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.GC堆,方法区五个部分组成.其中GC堆是一块多线程的共享区域,它存在的作用就是存放对象实例.本节中所要讲述的各种场景,就发生在这块区域,垃圾回收也主要发生在GC堆内存中.本章内容为高质量面试中几乎是必问的知识点,尤其是其中GC Root.分代算法.引用类型等方面的知识点,可以很好地体现程序员的内功.本文主要是在相关文章的基础上进行搜集和整理而成,也包含了自己的一些理解和…
十分钟掌握Pandas(上)——来自官网API 其实不止10分钟,这么多,至少一天 一.numpy和pandas numpy是矩阵计算库,pandas是数据分析库,关于百度百科,有对pandas的介绍. pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的.Pandas 纳入了大量库和一些标准的数据模型,提供了高效地操作大型数据集所需的工具.pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法.你很快就会发现,它是使Python成为强大而高效的数据分析环境的重…
1.ANR概念 2.ANR发生场景 Android开发者官网 上说到了两个原因:(1)点击按键或者触摸屏幕等输入事件在5s内没有响应:(2)10s内没有完成广播事件.如下所示: Android will display the ANR dialog for a particular application when it detects one of the following conditions: ● No response to an input event (such as key pr…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多.本章的内容比较简单,也是非常基础的内容,但是对理解android应用的结构却有很大的帮助.笔者写这篇文章的目的,一方面是为了弥补这方面的盲点,回顾和梳理apk打包方面的理论知识点:第二方面,是为了给后续写Android虚拟机知识做铺垫,进而去研究android的性能优化,这也是把这篇文…
前言 Android 开发者官网中对systrace(Android System Trace)有专门的介绍,本篇文章作为systrace系列的开头,笔者先不做任何介绍,仅仅翻译一下官网的介绍.在后续的文章中再整理一份学习教程,以及笔者的实践经历.官网中对该工具的介绍文档路径为[https://developer.android.google.cn/studio/command-line/systrace?hl=en#java].或者在进入到官网的首页后,按照Android Developers…
前言        在内存方面,相比于C/C++程序员,咱们java系程序员算是比较幸运的,因为对于内存的分配和回收,都交给了JVM来处理了,而不需要手动在代码中去完成.有了虚拟机内存管理机制,也就不那么容易出现内存泄漏和内存溢出的问题了.不那么容易出现,并不代表就不会出现.正是由于程序员将内存的控制大权交了出去,那么一旦出现了内存泄漏和内存溢出的问题,如果虚拟机如何分配内存的工作机制不了解,那这就成了一个难以处理的问题了.所以说,放权可以,但不能完全失去控制,否则,就有被架空的危险,出了问题,…
基础了解 什么是内存泄漏? 内存泄漏是当程序不再使用到的内存时,释放内存失败而产生了无用的内存消耗.内存泄漏并不是指物理上的内存消失,这里的内存泄漏是指由程序分配的内存但是由于程序逻辑错误而导致程序失去了对该内存的控制,使得内存浪费. Java 内存分配策略 Java 程序运行时的内存分配策略有三种,分别是 静态分配 . 栈式分配 和 堆式分配 ,对应的三种存储策略使用的内存空间主要分别是 静态存储区(也称方法区) . 栈区 和 堆区 .…
Content Providers In this document Content provider basics Querying a content provider Modifying data in a provider Creating a content provider Content URI summary Key classes ContentProvider ContentResolver Cursor Content providers store and retriev…
原文:docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Seattle/en/Building_a_VCL_Forms_Web_Browser_Application 选择File > New > 来新建一个VCL窗体应用程序 从Win32页面的工具面板,添加TToolBar 从Standard页面的工具面板,添加按钮控件和TEdit控件 设置解说词属性的每个按钮控件如下:后退,前进和主页 选择编辑框窗体设计器上,去检查对象并选择alclient对于对齐财产 从互联网页面的工…
什么是Koa? koa 是由 Express 原班人马打造的,致力于成为一个更小.更富有表现力.更健壮的 Web 框架.使用 koa 编写 web 应用,通过组合不同的 generator,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套,并极大地提升错误处理的效率.koa 不在内核方法中绑定任何中间件,它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写 Web 应用变得得心应手. Koa的应用? Koa 应用是一个包含一系列中间件 generator 函数的对象. 这些中间件函数基于 request 请求以一个类似于栈…
谷歌的就算了,容易被屏蔽,下面都是官方原版的 最新版本 <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script> 历史版本 <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.3.1.min.js"></script> <script src="http://code.jquery.com/jqu…
接近用了4个多月的时间,完成了整个<Spring官网阅读>系列的文章,本文主要对本系列所有的文章做一个总结,同时也将所有的目录汇总成一篇文章方便各位读者来阅读. 下面这张图是我整个的写作大纲 对应的文章目录汇总如下: Spring官网阅读(一)容器及实例化 本文主要涉及到官网中的1.2,1.3节.主要介绍了什么是容器,容器如何工作. Spring官网阅读(二)(依赖注入及方法注入) 本文主要涉及到官网中的1.4小节,主要涉及到Spring的依赖注入 Spring官网阅读(三)自动注入 在对依赖…
翻译来自官网:http://revealapp.com/blog/reveal-common-tips-cn.html 以下基于Reveal 1.6. 用于快速上手的内置应用 刚刚下载Reveal,啥都还没配置呢,想先随便玩玩看,怎么办? 我们花了不少时间开发这个复杂程度类似与实际场景的Sample应用──Soundstagram(音频分享版的Instagram, ¯\_(ツ)_/¯),就是为了让大家能最快速地上手Reveal,尝试它的各种强大功能. 在 Help 菜单项中,点击 Inspect…
----本节内容-------1.概览        1.1 Spark SQL        1.2 DatSets和DataFrame2.动手干活        2.1 契入点:SparkSession        2.2 创建DataFrames        2.3 非强类型结果集操作        2.4 程序化执行SQL查询        2.5 全局临时视图        2.6 创建DataSets        2.7 与RDD交互操作        2.8 聚集函数3.Sp…
文章目录 ApplicationContext 1.ApplicationContext的继承关系 2.ApplicationContext的功能 Spring中的国际化(MessageSource) 国际化是什么? JAVA中的国际化 本地化对象(Locale) 格式化对象 资源文件的加载 Spring中的MessageSource 接口定义 UML类图 Spring中的简单使用 Spring中的环境(Environment)> 1.什么是环境(Environment)? 2.接口定义 3.P…
安装Inno Setup篇 1.搜索Inno Setup 2.下载Inno Setup 3.选择下载最新 innosetup-5.5.9-unicode.exe 版本(innosetup-5.5.9.exe同样支持中文安装向导) 4.安装Inno Setup:选择安装语言(没有中文选项) 5.安装Inno Setup:同意协议 6.安装Inno Setup:安装路径 7.安装Inno Setup:安装Preprocessor 8.安装Inno Setup:创建桌面快捷方式 9.安装Inno Se…
前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel (手指模型)> ,该类主要用于手指模型的创建.更新.信息获取及控制等. FingerModel¶  手指模型类 FingerModel is the base class for all the other finger scripts. If you are creating your own fi…
不多说,直接上干货! https://beam.apache.org/get-started/wordcount-example/ 来自官网的: The WordCount examples demonstrate how to set up a processing pipeline that can read text, tokenize the text lines into individual words, and perform a frequency count on each o…
Requests 一个发送HTTP请求的库基于urllib3,相比自带的库,提供了更高效简洁的可用方法,测试从业者用来做接口测试的一个好工具 文章内容均来自官网:https://requests.readthedocs.io/zh_CN/latest/ 安装 pip install requests 发送请求 requests.request()与requests.get 不同的地方是 requests.request(),需要指定参数内指定method=请求方式(get/post/put/de…
这篇笔记主要是从Python官网的Tutorial上截取下来,再加上个人理解 1. 在交互模式下,下划线'_'还可以表示上一步的计算结果 2.引号转义问题. 从下图总结的规律是,字符串里的引号如果和引住字符串的引号是相同的,字符串里的引号需要转义.不同则不需要. 最后一个例子看似没变化,加上print()就不同了 加print()和不加print()的区别: Print() function produces a more readable output, by omitting the enc…
官网Functions and Operators部分 版本:0.266 目录 官网Functions and Operators部分 1 Comparison Functions and Operators is distinct from greatest/least any/all/some like 2 Conditional Expressions if nullif try 3 Lambda Expressions 4 Conversion Functions cast/try_ca…
前言 当刚开始踏入Android程序员这个行业的时候,想必绝大多数的人都和笔者一样,热血沸腾,激情四射,买了很多讲解Android开发的书籍.当开发某个功能需要学习某方面知识的时候,大家又成了“面向百度/谷歌开发者”.当然,买书和百度为确实为我们解决了不少项目中遇到的技术问题,这点值得肯定.但是我们是否经常遇到这样的问题: 这么多的书籍,该选择哪一本呢? 当前google都已经发布Android P了,可是市面上绝大多数书籍还停留在N.M,甚至更早.书上讲的不少内容,在新的平台上要么失效了,要么…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
前言 本文翻译自“为电池寿命做优化”系列文档中的其中一篇,用于介绍如何使用Battery Historian分析电源使用情况. 中国版官网原文地址为:https://developer.android.google.cn/topic/performance/power/battery-historian. 路径为:Android Developers > Docs > 指南 > Best practies > Performance > Optimize for batter…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 以下是本次的正文: ################ 随机訪问存储器(Ram) 无论在哪种软件…