C#通过接口与线程通信(捕获线程状态)介绍 摘要:本文介绍C#通过接口与线程通信(捕获线程状态),并提供简单的示例代码供参考. 提示:本文所提到的线程状态变化,并不是指线程启动.暂停.停止,而是说线程内部状态的迁移.随着软件技术不断发展,用户需求不断提升,多线程的重要性日益凸显. 关于线程,通俗的讲,每当启动一个exe应用程序,都会创建一个进程和一个主线程,主线程用来处理界面绘制.界面事件响应等工作,而进程则是线程的容器,主线程和用户创建的新线程,都将在相应的进程中维护.由此可知,一个程序之所以…
import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.nio.file.attribute.PosixFilePermission; import java.nio.file.attribute.PosixFilePermissions; import java.util.Set; import java.…
参考文档 线程池任务执行全过程:https://blog.csdn.net/wojiaolinaaa/article/details/51345789 线程池中断:https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6693601.html 为什么要使用线程池 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这…
Java并发-UncaughtExceptionHandler捕获线程异常信息并重新启动线程 一.捕获异常并重新启用线程 public class Testun { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread=new TaskThread(1); thread.setName("thread-数据同步线程"); thread.start(); } } class T…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:线程池源码部分如无特殊说明均指ThreadPoolExecutor类. 简介 前面我们一起学习了Java中线程池的体系结构.构造方法和生命周期,本章我们一起来学习线程池中普通任务到底是怎么执行的. 建议学习本章前先去看看彤哥之前写的<死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池>那两章,有助于理解本章的内容,且那边的代码比较短小,学起来相对容易一些. 问题 (1)线程池中的普通任务是怎么执行的? (2…
java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正: 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法 2.使用Thread的join()等待所有…
首先明确线程代码的边界.其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界.Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常.所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉.:) 这样本身也是符合线程的设计理念的,线程本身就是被看作独立的执行片断,它应该对自己负责,所以由它来消化所有的checked异常是很正常的. 这样就回答了楼主…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:线程池源码部分如无特殊说明均指ThreadPoolExecutor类. 简介 前面我们一起学习了线程池中普通任务的执行流程,但其实线程池中还有一种任务,叫作未来任务(future task),使用它您可以获取任务执行的结果,它是怎么实现的呢? 建议学习本章前先去看看彤哥之前写的<死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池(续)>,有助于理解本章的内容,且那边的代码比较短小,学起来相对容易一些. 问题…
假设有线程1/线程2/线程3,线程3必须在线程1/线程2执行完成之后开始执行,有两种方式可实现 Thread类的join方法:使宿主线程阻塞指定时间或者直到寄生线程执行完毕 CountDownLatch类:指定计数器,当计数器清零即取消阻塞 package com.concurrent.test; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import org.junit.Assert; import org.junit.Test; /** * 规定…
工作中往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明显, 比较符合人们的胃口. 就是你事情做完了, 你告诉我, 我汇…