一.虚拟机的快照 1.虚拟机的几种状态: 开机状态 === 运行状态 关机状态 挂起状态 === 虚拟机不关机,但是你使用不了 定身术 快照就是虚拟机的某种状态 === 月光宝盒 2.快照分类: 开机状态下的快照 占用 资源多 拍摄快照速度慢 挂起状态的快照 占用资源稍多 拍摄快速度稍慢 关机状态的快照 占用资源少, 拍摄速度快 3.建议: 要利用好快照,每天上课之前拍摄一个快照,快照能提高你的学习. 快照不易过多,保留一部分快照,把一些不重要的快照删除 因为快照也是会占用资源的,大量占用你的磁…
虚拟机virtualBox安装linux系统 xshell远程连接linux 虚拟机概念: 通过软件, 使用虚拟化技术虚拟出电脑的硬件环境, 充当真实的电脑使用. 常见的虚拟软件: virtualBox(免费), Oracle VmWare(收费) 安装虚拟机virtualBox 安装好后,建议设置全局设置, "默认虚拟机电脑位置", 好处是,重装系统后不会丢失.  新建虚拟电脑 新建虚拟电脑时, 如果版本没有64bit 选择, 那么需要在BIOS 设置开启虚拟化技术(virtuali…
主要看<深入理解Java虚拟机> 第三张 P84 开始是垃圾收集相关. 1. 1960年诞生于MIT的Lisp是第一门采用垃圾回收的语言. 2. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生而亡. 3. 垃圾回收主要关注的是堆里面的对象. 1. 检查 1.1 引用计数.基本不用.因为很难解决相互循环引用的问题.当然Python.COM等应用里面用到了.热热 1.2 可达性分析.Reachability Analysis. 通过一系列作为GC roots的对象作为起始. GC roots的…
垃圾收集器与内存分配策略(第三章) 前言,众所周知,Java是由c++进化而来,c++在内存需自己申请,自己释放,于是就有了Java的动态内存分配.书的第三章开篇,有这样一句话描述的很妙——Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外的人想进去,墙内的人却想出来. 如何判断对象已经死去 引用计数器法 概述:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:引用失效,计数器就减1:当一个对象的引用计数器为0时,表示对象已死,可回收 优点:实现简单,并…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 1.判断对象是否已死 引用计数法: 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,每当引用失效时,计数器值就减1. 任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数器实现简单,判定效率高,但是无法解决对象相互循环引用. 可达性分析: 通过一系列称为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜素,搜素所走过的路称为引用链. 当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则证明对象不可用. GC Roots的对象包括,虚拟机栈…
自己在写文章的同时,也是在学习,对于书中的语句很多其实没有太好的理解,读一本书,要消化!!!三章都是讲泛型的,最后写一下泛型的限制,对于本章学习的完结,one end,one begin. 看下面的代码 public class Teacher { public enum Flag { Chinese, English }; public string Name { get; set; } } public class ChineseTeacher : Teacher { Flag f = Fl…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
 第二章.简单的HTTP协议HTTP协议:HTTP协议用于客户端(请求资源的一端)和服务器端(响应回复提供资源的一端)的通信,是一种无状态协议HTTP1.1默认TCP持久连接,管线化发送(并行发送多个请求) =======================客户端发送请求报文=========================== GET /index.html /HTTP/1.1                                                 ----表示请求访问某台…
第三章 面向对象   时间:2017年4月24日17:51:37~2017年4月25日13:52:34 章节:03章_01节 03章_02节 视频长度:30:11 + 21:44 内容:面向对象设计思想  心得: 与以往的各种语言的根本不同的是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事务   一个面向过程的设计思想和面向对象的设计思想的不同的例子 例如:我要去新疆 面向过程:我开车,挂挡,踩油门,到河北....... 面向对象: 我命令去新疆,车怎么去不关我事( 信息封装在车的类…
第三章 CentOS基础了解... 36 第一节 语言编码.终端... 36 I 查看语言编码... 36 II Tty?.pts/?. 36 第二节 bash/sh command. 38 I 查找... 39 II 进程... 41 III tar - cz压缩xC解压tv查看... 42 第一节 环境配置文件... 44 I 配置文件... 44 II su切换用户... 45 III 登录模式... 45 第二节 shell 47 I 命令的优先级... 48 II 别名... 48 I…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第三章滚烫出炉,大家请不要吐槽文中图片比较模糊,毕竟都是从PDF中截图出来的,有点丢像素,大致能看就行- -,另外还是渣翻,但个人觉的比前两章翻译的稍微进步了那么一点点- -,希望后面几章翻译的越来越溜,就这样) 第三章 扩展你的blog应用 在上一章中我们学习了表单的基础和在你的项目集成第三方的应用.这一章将会覆盖以下内容: 创建…
3.0 第三章 网络接口层攻击基础知识 首先还是要提醒各位同学,在学习本章之前,请认真的学习TCP/IP体系结构的相关知识,本系列教程在这方面只会浅尝辄止. 本节简单概述下OSI七层模型和TCP/IP四层模型之间的对应关系,最后是本章教程需要的几个核心Python模块. 3.0.1 TCP/IP分层模型 国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model).它将计算机…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-16  过滤中使用位操作 问题 你想在查询的过滤条件中使用位操作. 解决方案 假设你有一个实体类型,它有一个你想用来做位标识的整型属性.你将使用这个属性中的bit位来表示实体中特殊属性存在与否(译注:作者想表达的是,bit中位为0或1时,实体的类型就会不一样).例如,假设你有一个表示当地画廊的赞助者(patrons)实体,一些赞助者直接捐款(contribute money),一些在画廊…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第三章:点击流分析的奇妙世界:指标 新的Web Analytics 2.0心态:搞定它.新的闪亮系列工具:是的.准备好了吗?当然! 现在是时候开始构建度量和关键绩效指标(KPI)模块来探索Clickstream分析这个美呆了的世界. 我将捣碎一些神话,摒弃(友好地)一些强烈推荐但却不可行的方法,并且帮助你更好地诊断性能低下的根源. 也意味着,在本章你将开始磨练你的技能以成为一个分析忍者! 章节内容 一.  重新访问标准的指标…
数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typedef int ElementType; #ifndef _List_H #define _List_H struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; Li…
偏好是无法度量的. 相比其他的机器学习算法,推荐引擎的输出更直观,更容易理解. 接下来三章主要讲述Spark中主要的机器学习算法.其中一章围绕推荐引擎展开,主要介绍音乐推荐.在随后的章节中我们先介绍Spark和MLib的实际应用,接着介绍一些机器学习的基本思想. 3.1 数据集 用户和艺术家的关系是通过其他行动隐含提现出来的,例如播放歌曲或专辑,而不是通过显式的评分或者点赞得到的.这被称为隐式反馈数据.现在的家用电视点播也是这样,用户一般不会主动评分. 数据集在http://www-etud.i…
第二章 起步 本章就相当简单粗暴了,用一个个例子说明hazelcast怎么用. 1.map,set,list这些集合类都是开箱即用的,只要从Hazelcast的实例中获取一份就行. 2.增加了MultiMap(google的guava也有),允许一个key可以有多个value. 3.增加了Predicate做数据筛选,可以用默认的sqlpredicates也可自定义,甚至可以自定义分页查询. client单独出一个jar包了.书里的法子不行.只能自己写. 首先在pom里面加入依赖 <depend…
 web—第三章XHTML 又是一周 我们学的了做表单:一开始我以为表单是表格.但结果:表单是以采集和提交用户输入数据的,这样讲很迷,说简单点就是登陆端.比如:Facebook.twitter.Instagram .非常强大的是表单不仅仅可以做登录端,注册.做一些像我们在网上购买东西选择数量或者是点菜的时候选票等等都可以.    首先最开始,就是理解表单是什么东西:表单的作用是什么? 其实很简单:先从表单的作用说起,表单的主要作用在于网页上提供一个图形用户界面,当用户输入正确的用户名和密码后,输…
第三章:选择器:样式实现的标记 选择器的魔力在于,让你完全实现对网页样式的掌控.不同的选择器可以用在不同的情况下使用.总之把握的原则是:规范的编码,根据合理地使用选择器,比去背选择器的定义有价值的多. ### 标签选择器 最为常用的选择工具.它重新定义了浏览器对标签默认样式的解释,影响是全局性的.正是因为选择面太广,所以无法精确检选. ### 类选择器:精确控制 class选择器允许你像word程序一样控制精确选择范围--和标签无关--甚至可以指定页面上不存在的类. 在css中类选择器必须以.开…
第3章 进程管理 3.1 进程 1.进程 进程就是处于执行期的程序. 进程包括: 可执行程序代码 打开的文件 挂起的信号 内核内部数据 处理器状态 一个或多个具有内存映射的内存地址空间 一个或多个执行线程 用来存放全局变量的数据段 …… 实际上,进程就是正在执行的程序代码的实时结果 2.执行线程 简称线程,是在进程中活动的对象. 每个线程都拥有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器. 内核调度的对象是线程,而不是进程. 进程提供两种虚拟机制: 虚拟处理器和虚拟内存. 在线程之间可以共享虚拟…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 先来了解下各项的引用关系 FytCms.DALMSSQL=>Domain.Entity.EntityFramework BusinessLogic.Server=>FytCms.D…
第三章 数据存取 当前的很多大数据处理工作,一次计算产生几十个GB.或者几十个TB的数据已是正常现象,驱动数百.数千.甚至上万个计算机节点并行运行也已经不足为奇.但是在数据处理的后面,对于这种在网络间传输.数量巨大.且发生频率日益增加的数据处理,需要大数据系统具备极高的稳定性和可靠性才能保证完成计算任务.这是一项极其复杂的工作,需要兼顾好数据处理的每一个环节,而在这些环节中,最底层的一环:数据存取,又基本决定了大数据处理的整体效率. 在这一章里,我们将从数据的一些本质特征谈起,从多个角度去阐述数…
本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.    当前版本号:0.1.2 第三章数据建模 Core Data栈配置好之后,接下来的工作就是设计对象图,在Core Data框架中,对象图被表示为NSManagedObjectModel.对象图由若干个实体组成,实体被表示为NSEntityDescription.本章将围绕实体设计的相关细节展开讨论.本章也涉及到了常规的数据建模原则,因为这些原则也适用于创建实体.    托管对象NSManagedObject和实体NSEntityDesc…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255581.html 第三章      对所有对象都通用的方法 8.            覆盖equals时请遵守通用约定 如果类具有自己特定的"逻辑相等"概念(不同于对象等同概念)…
第三章中主要讲了几个对DOM进行操作的方法. 归纳如下: 属性的获取和设置: //属性的获取 $("li").attr("title"); //属性的设置 $("li").attr("title","test"); //批量属性的设置 $("li").attr({"title":"test","id":"test2&q…
第三章 用SDK编译出第一个在Linux下的软件界面 先创建一个工程目录“mkdir project1”,进入目录,创建main.cpp文件,编写代码如下: 代码内容暂时可以先不理解,先让程序跑起来再说. 接下来执行“qmake -project”来生成工程文件(project1.pro),然后再执行“qmake”则会根据工程文件生产Makefie,最后执行“make”编译就可以生成执行文件”project1“.经过这几个指令的执行,现在输入”ls“看一下工程目录project1的内容. 生成的…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
第三章 小A的疑问  ---- 数据类型和自增列 小A拿着鸡腿,回到了房间里面,咬了一嘴油,说:"我有2个疑问,在Excell里面,像列PetAge(宠物年龄)这样的数字,我一般会设置成数值格式,而像PetName,则会默认文本格式,还有,Mysql多出来的那列ID列,好像和Excell的不一样啊,你看,Mysql的数据表,是你自己写的一列,而Excell是自己自带的.". 小Y:"这2个问题问的好,我先回答你第一个问题吧,在Mysql数据表里面,同样有数据格式的,像PetA…