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GRASP原则六: 多态 Polymorphism  How to handle alternative behaviors based on type 如何处理依据类型不同而有 不同行为的一类需求 ?  比如,开餐馆  苏州人喜欢甜.四川人喜欢麻.湖南人喜欢辣,咋处理 ?1.1 9条GRASP原则  Information Expert  responsibilities should be assigned to objects that contain relevant info…
1.不明觉厉 很多人学习多态时,会认为. 之所以不明觉厉,由于多态的定义:事物存在的多种表现形态:而后,有人将重载(overload).改写(override).多态变量和泛型归结于同一个术语"多态"之下.比如:Polymorphism (computer science) yqj2065觉得:[(前言 page VII)好像孔乙己说"多态这个字有4种写法"一样,除了凸显多态这一术语比較多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题--"2.1.…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …
什么是多态? 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是一种物质的多种形态. 在专业术语中,多态是一种运行时绑定机制(run-time binding) ,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的. 多态的目的 根据赋值兼容,用基类类型的指针指向派生类,就可以通过这个指针来使用派生类的成员函数.如果这个函数是普通的成员函数,通过基类类型的指针访问到的只能是基类的同名成员.而如果将它设置为虚函数,则可以使用基类类型的指针访问到指针正在指向的派生…
多态有什么用?马 克  -   t   o - w   i  n:https://blog.csdn.net/qq_44639795/article/details/103117332我给大家想了两个需求: 1)要求程序运行起来以后,如果用户输入自行车,就执行自行车的驾驶方法.如果用户输入小轿车,就执行小轿车的驾驶方法.这是就用到父类指针指向子类时的override.2)如果你有一千个子类.要求你依次执行这一千个子类当中的打印.你当然可以一个一个实例化子类后分别执行.马克-to-win:累也累死…
概述 定义:某一类事物的多种存在形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向了子类对象. 程序中体现: 父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象. 好处和作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 前提: 需要存在继承或者实现关系 要有覆盖操作 多态的特点 成员函数: 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所…
一.多态 多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为.现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 比如:同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭. [注意]     1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关). 2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了. 代码示例:…
1. 我理解的广义的 override 是指抛开各种访问权限,子类重定义(redefine)父类的函数(即函数签名相同). 2. C++中的三个所谓的原则:never redefine base class‘ non-virtual function:重写虚函数:如果要 redefine 父类的 static 函数的话,就同样也写成static函数. 虽然C++允许很多事情,但并不意味着我们就要这样做,相反,很多事情是需要极力避免的. 除了virtual funtion 的 override 的…
转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/25/2832288.html 多态的概念 多态==晚绑定. 不要把函数重载理解为多态. 因为多态是一种运行期的行为,不是编译期的行为. 多态:父类型的引用可以指向子类型的对象. 比如 Parent p = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误: 如果有,再去调用子类的该同名方法. (注意此处,静态static方法属于特殊情况,静态方法…
多态(polymorphism)是面向对象的重要特性,简单可理解为:一个接口,多种实现. 当你的代码中存在通过不同的类型执行不同的操作,包含大量if else或者switch语句时,就可以考虑进行重构,将方法封装到类中,并通过多态进行调用. 代码重构前: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using LosTechies.DaysOfRefactoring.S…