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openwrt编译加载龙尚U9300模组上网
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openwrt编译加载龙尚U9300模组上网
硬件平台:MT7628A openwrt版本:MTK_SDK 1.添加模组信息 /build_dir/target-mipsel_24kc_musl/linux-ramips_mt76x8/linux-4.14.180/drivers/usb/serial/option.c 在源码中找到option_ids数组, 添加模组VID.PID: 0x1c9e. 0x9b3c /* 4G Systems products */ /* This is the 4G XS Stick W14 a.k.a.…
ue4 plugin的编译加载
插件Plugin: 本来应该是指一种纯以接口与外界打交道的程序模块,在同一接口背后可以有多种实现,更换实现完全不影响客户端代码(不用重编). 但是在ue4的世界里,插件似乎不是这个意思,仅仅是一种可以在构建时选择是否启用的模块,在客户端代码里充斥着对插件内部函数的调用 只不过这些调用一般要被封装在简单的#if WITH_PLUGINXXX之类的宏里 在构建时,若检测到插件未启用或不存在,就不会定义相应的宏,于是插件本身不被编译,调用它的代码也被清除,各自都相安无事. 插件描述符,在ubt里对应类…
爱之初体验---编译加载内核模块hello
1. hello.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> MODULE_AUTHOR("TangHuimin"); MODULE_DESCRIPTION("My First Try to Kernel Module"); MODULE_LICENSE("GPL"); static int hell…
Ubuntu16.04下的modules模块编译加载
一.首先编写对应的驱动程序的相关内容:(最简单的hello.c程序) #include<linux/init.h> #include<linux/module.h> MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); MODULE_AUTHOR("MDAXIA"); static int __init hello_init(void) { printk(KERN_ALERT "Hello world!\n");…
龙尚 U9300C wvdial 拨号上网
龙尚 U9300C 7模 4G LTE (国内全网通) 接入linux系统会有4个串口 其中ttyUSB2 为AT指令口 ttyUSB1 为拨号上网口 wvdial 拨号入网参数 [Dialer Defaults] [Dialer ChinaTelecom] Modem = /dev/ttyUSB1 Baud = Init1 = ATZ Init2 = ATQ0 V1 E1 S0= &C1 &D2 +FCLASS= Init3 = AT+CGDCONT=,"IP…
openwrt下加载snmp模块
加snmp模块到openwrt中去 1.下载snmp的解压包文件 net-snmp-5.4.2.1.tar.gz 下载地址为:http://www.net-snmp.org/download.html 2.拷贝到服务器Z:\package 目录下(在目录下创建netsnmp文件) \\192.168.2.32\home\hbg\openwrt\A3_307\package\netsnmp 3.解压snmp文件 tar zxvf net-snmp-5.4.2.1.tar.gz 4.在netsnm…
Qt 5.2中编译加载MySQL数据库驱动问题的总结
背景: 本科毕业设计涉及图形界面与数据库查询.选择使用Qt实现图形界面编程,使用MySQL构建数据库.之前安装了Qt 5.2,后来又安装了MySQL Server 5.6 (FULL完全安装).接着就遇到了" QMYSQL driver not loaded "的问题. 参考网站: <http://mobile.51cto.com/symbian-273258.htm> <http://mobile.51cto.com/symbian-268134.htm> &…
linux下设备驱动的结构&编译&加载
构造和运行模块 insmod modprobe rmmod 用来装载模块到正运行的内核和移除模块的用户空间工具. #include<linux/init.h> module_init(init_function); module_exit(cleanup_function); 用于指定模块的初始化和清除函数的宏. __init __initdata __exit __exitdata 仅用于模块初始化或清除阶段的函数(__init .__exit)和数据 (__initdata.__exitd…
C# 动态加载组件后怎么在开发环境中调试
动态加载组件 那就是简单的Assembly.Load动态加载dll而以.这网上资料也有不少.基本的思路基本上就是在本地上一个指定目录如[plugs]存在着一堆dll文件.主程序在初始运行时一般会把指定目录下的dll一次性用Assembly.Load加载进来.只要把指定目录变成从网络加载,或者加载指定目录前先检查网络上的是否有新版本.这就简单做成个最简单版本的热更新. 多数网上的资料就是然后就没有然后了.很多人就发现产品是通过动态加载组件了.但开发人员根本无法调试啊.不能调试就意味着开发难度大啊.…
AMD加载器实现笔记(一)
之前研究过AMD,也写过一篇关于AMD的文章<以代码爱好者角度来看AMD与CMD>.代码我是有看过的,基本的原理也都明白,但实际动手去实现却是没有的.因为今年计划的dojo教程<静静的dojo>中,有一章节来专门讲解AMD,不免要把对AMD的研究回炉一下.时隔多日,再回头探索AMD实现原理时,竟抓耳挠腮,苦苦思索不得要领.作为开发人员,深感惭愧.故有此文,记录我在实现一个AMD加载器时的思考总结. requireJS是所有AMD加载器中,最广为人知的一个.目前的版本更凝聚了几位大牛…