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这里在学网络编程时遇到了讲解windows的编程,稍微整理一下windows编程原理,顺便复习一下. 首先,理解Windows 程序运行原理:Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系. 向下的箭头③表示应用程序可以通知操作系统执行某个具体的动作,如操作系统能够控制声卡发出声音,但它并不知道应该何时发出何种声音,需要应用程序告诉操作系统该发出什么样的声音.这个关系好比有个机器人能够完成行走的功能,但是,如果人们不告诉它往哪个方向上走,机器人是不会主动行走的.这里的机器人就是操作系…
之前有学MFC的同学告诉我觉得Windows的控件重绘难以理解,就算重绘成功了还是有些地方不明白,我觉得可能很多人都有这样的问题,在这里我从Windows窗体的最基本原理来讲解,如果你有类似的疑惑希望这篇文章可以帮你解惑. 1.Windows窗体原理 首先,如果看过Win32 SDK编程的都知道Windows的三大核心系统:负责窗口对象产生和消息分发的USER模块,负责图像显示绘制的GDI模块,负责内存.进程.IO管理的KERNEL模块.试想象一下如何在一个像素阵列上产生窗口对象,其实就是使用G…
详解游戏辅助编程 [目录] 1-什么是Windows API 2-Windows进程 3-Windows 的内存的运行原理 4-windows 中句柄的概念 5-Windows的变量类型 6-辅助实现的原理 7-编程实现游戏辅助 8-怎样查找内存地址 9-总结 准备软件:VC,CheatEngineer5.5 学习这部分内容,你必须要掌握C语言的基础知识,非常基础的语法就行了.这篇文章的内容适合刚开始接触编程的人,高手请飘过. [1]什么是windows API Windows API 中文翻译…
原文:深入研究Windows内部原理绝对经典的资料 另一篇资料:深入研究Windows内部原理系列 (为了方便大家下,我打包了放在一下地址: 1-6:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4601530 7-12:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4601508 13-16:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4…
目录 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 目的 I/O 同步I/O 异步I/O I/O完成通知 总结 参考文档 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 在前段时间检查异常连接导致的内存泄漏排查的过程中,主要涉及到了windows异步I/O相关的知识,看了许多包括重叠I/O.完成端口.IRP.设备驱动程序等Windows下I/O相关的知识,虽然学习到了很多东西,但是仍然需要自顶而下的将所有知识进行梳理. 目的 本片文章主要讲解同步I/O与异步I/O相关知识,希望通过编写本篇…
Windows工作原理中心思想 Windows工作原理的中心思想就是“动态链接”概念.Windows自身带有一大套函数,应用程序就是通过调用这些函数来实现它的用户界面和在屏幕上显示文本与图形的.这些函数都是在动态链接库里实现的.这些文件的名称都带有后缀.DLL,或有时带有后缀.EXE. 这些文件通常放在: \WINDOWS\SYSTEM子目录\WINNTISYSTEM子目录\WINNTISYSTEM32子目录 Windows程序调用的大部分函数实际上以这3个动态库为主 内核(kernel): 负…
shellcode,一段短小精干的代码,放在任何地方都能执行,不依赖当前所处环境,那么就有这么几点要求: 不能有全局变量:函数里的局部变量在栈空间,地址是执行的时候动态分配的:但全局变量在编译时,会由编译器分配好固定的存储空间.编写shellcode的程序肯定会为这个全局变量预留空间,但执行shellcode的目标进程未必会预留,可能已经被其他全局变量占用: 不能有字符串:和上个类似,字符串会被编译器放在文字常量区,地址也是编译时固定写死的,目标进程的同一地址可能已经被占用,导致shellcod…
1.栈是什么? 栈是一种运算受限的线性表 其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算 这一端称为栈顶(TOP),相对的另一端称为栈底(BASE) 向一个栈插入新元素,称作进栈.入栈或压栈(PUSH) 它是把新元素放到栈顶元素的上边,使之成为新的栈顶元素: 从一个栈删除元素,又称出栈或退栈(POP) 它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素 进程使用的内存可以分成4个部分 代码区:存储二进制机器码,存储器在这里取指令 数据区:用于存储全局变量 堆区:动态分配和全局变量 栈区:动态存储函…
关于调试方面的学习笔记,主要来源于<软件调试>的读书笔记和梦织未来论坛的视频教程 1.调试器使用一个死循环监听调试信息. DebugActiveProcess(PID);while(TRUE) { DEBUG_EVENT MyDebugInfo; WaitForDebugEvent(MyDebugInfo,INFINITE);//阻塞 switch (MyDebugInfo.dwDebugEventCode) { case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT: break; }…
1.Windows API Windows 应用编程接口(API)是针对WIndwos操作系统用户模式的系统编程接口,包含在WindwosSDK中. 2.关于.NET .NET由一个被称为FCL的类库和一个被称为CLR的公共语言运行库组成.FCL是建立在CLR之上的,而CLR是一组标准的COM服务器,提供了垃圾回收,即时编译类型检验等特性.由于CLR的这些特性,使得开发人员的生产效率得以提高..NET框架与组建的关系如下: .NET应用程序 用户模式(托管代码) —————————— 类库(FC…