golang 指针类型学习】的更多相关文章

对于指针类型不安全编程,通过指针值以及偏移量操作slice私有属性 // 通过指针值获取切片 func TestGetPrivate(t *testing.T) { s := []int{1, 2, 3} sptr := uintptr(unsafe.Pointer(&s)) // 获取当前结构体实例的指针值 t.Log(sptr) arrPtr := (*[]int)(unsafe.Pointer(sptr))// 对于slice结构体而言,第一个属性就是数组指针类型 arr := *arrP…
接口类型变量的内存结构 动态类型 动态值 对于动态类型指的是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变量时,接口类型变量中的动态类型就是当前非接口类型 对于动态值指的就是当其他非接口类型变量赋值给接口类型变量时,接口类型变量中的动态值就是当前非接口类型变量值的副本 对于接口变量对应的就是runtime2.go中的iface type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } 对于接口类型变量和接口实现类型变量对比,如果接口类型变量的动态类型和接口实现…
strings和strconv使用 . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool: // 判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool: // 判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s string, str string) int: // 判断str在s中首次出现的位置,如果没有出现,则返回-1 . strings.…
类型方法 1. 给类型定义方法 在Go语言中,我们可以给任何类型(包括内置类型,但不包括指针和接口)定义方法.例如,在实际编程中,我们经常使用[ ]byte的切片,我们可以定义一个新的类型: type ByteSlice []byte 然后我们就可以定义方法了.例如,假如我们不想使用内建的append函数,我们可以实现一个自己的append方法: func Append(slice, data[]byte) []byte {     l := len(slice)     if l + len(…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…
目录 变量和内存地址 指针类型 值拷贝和引用拷贝 变量和内存地址 1.每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 var a int32 a = 100 fmt.Printf(“%d\n”, a) fmt.Printf(“%p\n”, &a) 注意:通过&符号可以获取变量的地址 指针类型 1.普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型 var b int32 b = 156 fmt.Printf(“%d\n”, b) fmt.Printf(“%p\n”, &b)…
总结: 1. 值类型的嵌入式字段,该类型拥有值类型的方法集,没有值指针类型的方法集 2. 指针类型的嵌入式字段,该类型拥有值指针类型的方法集,没有值类型的方法集,并且,该类型的指针类型也有值指针类型的方法集 有点绕,见案例: package main import "fmt" type Boss struct{} func (b *Boss) AssignWork() { fmt.Println("Boss assigned work") } type Manage…
目录 Golang - 复合类型 1. 指针 2. new()和make() 3. 数组 4. slice 5. Map 6. 结构体 7. 结构体参数 Golang - 复合类型 1. 指针 go语言中指针是很容易学习的,比C中容易的多,它可以更简单地执行一些任务 与变量类似,使用前需要声明,使用&符号可以取内存地址 声明指针的格式: var 指针变量名 *指针类型 指针的使用 //package 声明开头表示代码所属包 package main import "fmt" f…
前言 我们知道在golang中是存在指针这个概念的.对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题.但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂.所以今天就详细来说说指针. 因为博客园发布markdown格式存在问题,请移步http://www.linkinstar.wiki/2019/06/06/golang/source-code/point-unsafe/ 指针的使用 a := 1 p := &a fmt.Println(p) 输出:…
​ Golang有指针 , 那么一切数据都是值传递吗 ? 都需要用户进行指针传递吗, 其实不然, 对于Go语言, 虽然有指针, 但是其也有引用传递. 是不是很绕, 因为引用传递就是指针传递哇 . 我们继续解释. 概念 在Go语言中,对于布尔变量或数值类型或字符串类型或数组 以及struct都是按照值传递的:值在传递给函数或者方法时会被复制一份,然后方法或函数使用的是复制的这份值,也就不会对原值产生什么影响.一般情况下,对于布尔变量或数值类型或字符串类型的按值传递是非常廉价的,Go语言编译器会在传…