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GMV (Gross Merchandise Volume) 商品总销量 https://www.zhihu.com/question/20146641 GMV=1销售额+2取消订单金额+3拒收订单金额+4退货订单金额*.GMV是流水,只要你下了订单,生成订单号,就算了GMV…
1.2018年4月份的用户数.订单量.销量.GMV (不局限与这些统计量,你也可以自己想一些) -- -- -- 2018年4月份的用户数量 select count(a.user_id) as user_nums from ( select user_id from app_jypt_m04_ord_det_di where dt >= '2018-04-01' and sale_ord_dt <= '2018-04-30' and sale_ord_dt >= '2018-04-01…
QPS.TPS.PV.UV.GMV.IP.RPS QPSQueries Per Second,每秒查询数.每秒能够响应的查询次数. QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量.每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力. TPSTransactions Per Second 的缩写,每秒处理的事务数目.一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程. 客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结…
关于 QPS.TPS.PV.UV.GMV.IP.RPS 这些词语,看起来好像挺专业.但实际上,我认为是这是每个程序员必懂的知识点了,你可以搞不懂它们怎么计算的,但是你最少要知道它们分别代表什么意思吧?! QPS QPS:全名 Queries Per Second,意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够响应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准. 简单的说,QPS = req/sec = 请求数/秒.它代表的是服务器的机器的性能最大吞吐能力. 在网上,我看到有…
摘自:https://www.citrons.cn/jishu/226.html 关于 QPS.TPS.PV.UV.GMV.IP.RPS 这些词语,看起来好像挺专业.但实际上,我认为是这是每个程序员必懂的知识点了,你可以搞不懂它们怎么计算的,但是你最少要知道它们分别代表什么意思吧?! QPS QPS:全名 Queries Per Second,意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够响应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准. 简单的说,QPS = req/s…
进入互联网的朋友们和身为互联网业内人士,你们知道有多少专业术吗?有时候专业术语也是一种逼格.商业需求文档,市场需求文档,产品需求文档,功能详细说明文档,华丽丽的各种文档你知道吗?用户体验,用户界面,用户生产内容,你知道吗?做互联网的就是上知技术,下知用户,hold程序猿,唬得住用户,各种专业术语让你秒懂做互联网人士到底需要什么技能! BRD:Business Requirements Document (商业需求文档) MRD:Market Requirements Document (市场需求…
QPS TPS PV UV IP GMV RPS QPS.TPS.PV.UV.GMV.IP.RPS等各种名词,外行看起来很牛X,实际上每个程序员都是必懂知识点.下面我来一一解释一下. QPS Queries Per Second,每秒查询数.每秒能够响应的查询次数. QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量.每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力. TPS Transactions Per Second 的…
TPS 概念 TPS (transaction per second):意思是每秒事务数,具体事务的定义,都是人为的,可以一个接口.多个接口.一个业务流程等等.一个事务是指事务内第一个请求发送到接收到最后一个请求的响应的过程,以此来计算使用的时间和完成的事务个数. 公式 TPS=事务数/时间(秒) 例子 以单接口定义为事务为例,每个事务包括了如下3个过程: a.向服务器发请求 b.服务器自己的内部处理(包含应用服务器.数据库服务器等) c.服务器返回结果给客户端 如果每秒能够完成N次这三个过程,…
大致步骤: 1.Java bean 2.DBHelper.java 3.重写DefaultHandler中的方法:MyHander.java 4.循环写数据库:SAXParserDemo.java ①xml文件:(要把第二行dtd的绑定删掉) 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 <!DOCTYPE dblp SYSTEM "dblp.dtd"> 3 <dblp>…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…