什么是封装? 1,对象数据和在.操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据. 2,实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类. 什么是继承? 1,继承是面向对象程序设计能提高效率的重要原因. 2,继承具有传递性. 3,继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的. 4,一个类只能有一个父类,也就是了类是单继承的. 5,一个接口可以有多个父类的,也就是接口可以是多继承的. 什么是多态? 1,多态就是对象拥有多种形态:引用多态和方法多态. 2,引用多态:父类的引用可以…