需求: 图层中有一张图片,可以对该图层进行平移.缩放.旋转操作,现在要求做Undo撤销功能,使得图层回复上一步操作时的状态. 关于图像的平移.缩放.旋转,可以参考在下的另一篇博客的整理: http://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/72765269 问题: C#中系统自带的Undo是针对文字编辑的撤销,而项目需求中是对图层图片的Transform变换属性的修改进行撤销. 思路: 图层是自定义的类,图层对象除了包含该图片外,带有大量的属性(比如…
原文:WPF Datagrid with some read-only rows - Stack Overflow up vote 21 down vote accepted I had the same problem. Using information provided in jsmith's answer and on Nigel Spencer's blog, I've come up with a solution that doesn't require changing WPF…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方…
3.2 How would you design a stack which, in addition to push and pop, also has a function min which returns the minimum element? Push, pop and min should all operate in O(1) time. LeetCode上的原题,请参见我之前的博客Min Stack 最小栈.…
stack,栈,是好比堆积木似的数据结构,从上之下堆积,取出时按"LIFO"-last int first out后进先出的规则.栈一般为线程所独有,也就是每个线程有其自有的栈,与heap堆一般为共有的不同(heap为进程所用,stack为线程所用?). stack主要有四种操作:empty判断栈是否为空:pop将栈顶的元素清除:top显示栈顶的元素(不是取走):push压栈,向栈内增加一个元素. 代码(在eclipse运行通过): .h头文件 #ifndef STACK #defin…
heap是堆,stack是栈 stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放. stack空间有限,heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在heap上,C++中对应的是new操作符. 程序在编译期对变量和函数分配内存都是在stack(栈)上进行,且程序运行过程中的函数调用时参数的传递也在栈上进行.…
Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,下面介绍一下栈的具体运用: 一.Stack 中的 empty 函数 stack<int> s( 5 , 10) ; s.empty()  ;       // 返回的是栈中是否为空,如果是返回true ,否则返回 false : 二.stack 中的 size 函数 stack<int> s( 5 , 10 ) ; s.size() ;  // 返回的是栈中元素的个数: 三.stack 中的 top 函数 stack<int>…
用dart 语言实现一个简单的stack(栈).栈的内部用List实现. class Stack<E> { final List<E> _stack; final int capacity; int _top; Stack(this.capacity) : _top = -1, _stack = List<E>(capacity); bool get isEmpty => _top == -1; bool get isFull => _top == capa…
1.栈是用来存放基本类型的变量和引用类型的变量,堆用来存放new出来的对象和数组. 2.栈的存取速度快,但不灵活.堆的存取速度慢,但是存取灵活,空间动态分配. 3.栈在建立在连续的物理位置上,而堆只需要逻辑位置连续即可. 4.堆是JVM运行时最大的内存区域. 巨佬的答案: Java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存.栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放.…
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. push(x) -- Push element x onto stack. pop() -- Removes the element on top of the stack. top() -- Get the top element. getMin() -- Retrieve the minimum e…