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区块内容对象…
如图,为什么这样取出来的p,p1的值不一样呢?   165232328群友庾伟洪告诉我:  P和P1指向了O和O1两个变量(对象)的地址, 而不是O和O1的内容(对象的实际地址) ,你想P指向真正的对象应该这样写 P := Pointer(O);     http://blog.sina.com.cn/s/blog_44fa172f0102wqda.html…
模型类的自动验证? 分为自动验证, 和 动态验证(手工验证), 前者的验证规则是定义在模型类中的, 所以要自己创建 扩展的/继承的模型类, 同时用 D方法实例化模型类 而动态验证是 先调用 validate($rules)方法,然后调用create方法, 不依赖于模型类,所以可以用M方法创建实例$User=M('user'); if(!$User->validate($rules)->create() { exit($User->getError()); } else {...} ) t…
Controller是EOS区块链的核心控制器,其功能丰富.责任重大. 关键字:EOS,区块链,controller,chainbase,db,namespace,using,信号槽,fork_database,snapshot 命名空间namespace 命名空间namespace定义了一个范围,这个范围本身可作为额外的信息,类似于地址,或者位置.如果有两个名字相同的变量或者函数,例如foshan::linshuhao和nba::linshuhao,命名空间可以提供: 区分性或者归类性.不同命…
本文给大家介绍了 Web3j Java 版本的框架的基本使用,大家可根据本文的内容进行扩展性的练习,对其他 API 的使用进行尝试. 使用web3j对接以太坊钱包 一.开发准备事项 启动 Geth 此操作在(二)中已经详细介绍过了,可以参考其内容进行 Geth 节点启动,也算是对之前内容的复习,这里不再赘述操作步骤. 开发环境准备 JDK 版本 1.8: 开发工具 Intellij idea(本教程使用,也可以使用 Eclipse 等其他 IDE): Maven 版本管理(本教程使用,要依赖一些…
最近在看以太坊(Ethereum)的源代码, 初初看出点眉目. 区块链是近年热点之一,面向大众读者介绍概念的文章无数,有兴趣的朋友可自行搜索.我会从源代码实现入手,较系统的介绍一下以太坊的系统设计和协议实现等,希望能提供有一定深度的内容,欢迎有兴趣的朋友多多讨论. 注:1.源代码在github上, 分C++和Golang两个版本,这里我选择的是Go语言版(github.com/ethereum/go-ethereum),以下文中提到的Ethereum 代码部分,如无特别说明,均指go-ether…
EOS进入大众视野并且受到热议已经有一段时间了,各种热捧和争议过后,是时候让我们静下来搞清楚EOS到底是一个什么样的产品.本文从技术角度深入的分析EOS底层设计,从源代码入手,一层层揭开EOS区块链底层逻辑的神秘面纱. 本文的目的是深入解析EOS的源代码,所以是“探底”的工作,而不是展现“全貌”,读者最好对EOS的一些顶层设计原理有所了解,如果您想充分了解这部分内容,请参阅EOS的白皮书(https://github.com/EOSIO/Documentation),含中文翻译. EOS区块链内…
一 .什么是区块链? 区块链(Blockchain)是由节点参与的分布式数据库系统[1],它的特点是不可更改,不可伪造,也可以将其理解为账簿系统(ledger).它是比特币的一个重要概念,完整比特币区块链的副本,记录了其代币(token)的每一笔交易.通过这些信息,我们可以找到每一个地址,在历史上任何一点所拥有的价值. 区块链是由一串使用密码学方法产生的数据块组成的,每一个区块都包含了上一个区块的哈希值(hash),从创始区块(genesis block)开始连接到当前区块,形成块链.每一个区块…
前面的话 HTML核心的部分莫过于标签(tag)了.标签是用来描述文档中的各自内容基本单元,不同标签表示着不同的含义,标签之间的嵌套表示了内容之间的结构. HTML标签在HTML5中内容模型拓展到了7类,包括元数据型.区块型.标题型.文档流型.语句型.内嵌型.交互型.但即使是这7个类别也没有完全覆盖所有元素的所有情况,元素可以不属于任何一个类别,被称为穿透的:很多元素可能属于不止一个类别,称为混合的 HTML标签详细信息见此w3c链接 分类 元数据型(metadata) 设置展示.行为.关联文档…
1. 前言 Internet的高速发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利,对Internet的服务品质和访问速度要求越来越高,虽然带宽不断增加, 用户数量也在不断增加,受Web服务器的负荷和传输距离等因数的影响,响应速度慢还是经常抱怨和困扰.解决方案就是在网络传输上利用缓存技术使得Web服 务数据流能就近访问,是优化网络数据传输非常有效的技术,从而获得高速的体验和品质保证. 网络缓存技术,其目的就是减少网络中冗余数据的重复传输,使之最小化,将广域传输转为本地或就近访问.互联网上传递的内容,大部…