JAVA中-面向网络编程---单层交互】的更多相关文章

面向网络编程---单层交互: 客户端说明: /* * 实现TCP客户端,链接到服务器 * 和服务器实现数据交互 * 实现TCP客户端的类 java.net.Scoket * 构造方法: * Socket sco = new Sockte( String ip ,int 端口号); * 注意:这个构造方法只要运行就会去查找 服务器 如果链接失败 就会抛出异常 * OutputStream getOutputStream() 这个方法是返回套接字的输出流 * 注意:这个输出流 是将数据 输出服务器…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
Socket编程:(一般的网络编程) <1> 两个 JAVA 应用程序可通过一个双向的网络通信连接, 实现数据交换, 这个双向链路的一段称为一个 Socket. <2> Socket 通常用来实现 Client-Server 连接. <3> java.net 包中定义的两个类 Socket 和 ServerSocket(阻塞式), 分别用来实现双向连接的 Client 和 Server 端. <4> 建立连接时, 所需的寻址信息为远程计算机的 IP 地址和端…
用户数据协议(UDP)是网络信息传输的另外一种形式, 基于UDP的通信不同于基于TCP的通信, 基于UDP的信息传递更快, 但是不提供可靠的保证. 使用UDP传输数据时, 用户无法知道数据能否正确地到达主机, 也不能确定到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同. 虽然, UDP是一种不可靠的协议, 但如果需要较快地传输信息, 并能够容忍较小的错误, 可以考虑使用UDP. 基于UDP通信的基本模式如下: 1. 将数据打包(称为数据包), 然后将数据包发往目的地. 2. 接收别人发来的数据包, 然后查看…
计算机网络:将分布在不同地区的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统, 从而使众多计算机 可以方便的互相传递信息, 共享硬件.软件.数据信息等资源. 计算机网络的主要功能: 资源共享.信息传输与集中处理.均衡负荷与分布处理.综合信息服务. 网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定, 即通信协议, 对传输速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制 等制定的一些标准. 网络通信接口:为了使两个节点之间能够进行对话, 必须在他们之间建立通信工具(即接口), 使…
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
一.OSI网络七层模型 因特网是一个极为复杂的网络,分层有助于我们对网络的理解 .分层也是一种标准,为了使不同厂商的计算机能够互相通信,以便在更大范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准. ISO组织制定了OSI网络七层模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 链路层 物理层 而因特网只用到了五层 应用层 传输层 网络层 链路层 物理层 低三层: 屏蔽底层网络的复杂性 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输. 数据链路层:通过校验.确认和反馈重发等手段,形成稳定的…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输.Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程.下面先对网络编程的一些基础知识进行介绍,最后给出使用Java语言进行网络编程的实例. 二.计算机网络 计算机网络20世纪60年代出现,经历了20世纪70年代.80年代和90年代的发展,…
目录 一.简介:HTTP程序设计 1.HTTP系统设计 2.HTTP客户端工作过程 3.HTTP服务端工作过程 二.基于TCP Socket的HTTP网页下载 三.基于SSL Socket的HTTPS网页下载 四.HTTP客户端完整代码 五.界面完整代码 六.最后+演示 一.简介:HTTP程序设计 期末复习之HTTP网络编程,主要学习记录HTTP(s)协议的网络编程,包括使用TCP Socket进行三次握手的HTTP网页下载,和使用SSL Socket的安全传输的HTTPs网页下载,通过案例实践…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个…
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一定可以接受的到 在Java中的所有网络程序的开发类都在java.net包中存在 IP地址简介 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络…
Java 中的多线程编程 一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个对象进行一…
20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:24 实验名称:网络编程与安全 二.实验内容 任务一:两人一组结对编程: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6766748.html#SECDSA 结对实现中缀表达式转后缀表达式的功能 MyBC.java 结对实现从上面…
Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 不易记忆,可用主机名 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("…
20175323 java实验五 网络编程与安全 任务一 ①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 ②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 基本思想:把中缀式转化后缀式,再调用MyDC.java 中的evaluate方法 设立一个栈,存放运算符,首先栈为空: 从左到右扫描中缀式,若遇到操作数,直接输出,并输出一个空格作为两个操作数的分隔符: 若遇到运算符,则与栈顶比较,比栈顶级别高则进栈,否则退出栈顶元素并输出,然后输出一个空格作分隔符:…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包.然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包. 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟连接. 但是,首先,我们先深入到底层,弄清楚互联网是如何工作的. 互联网不是一系列的电话线 在200…
Java中面向字符的输入流 2016-12-04 Java程序员联盟 Java程序员联盟 Java程序员联盟 微信号 javalm 功能介绍 莫道君行早,更有早行人 全心敲代码,天道自酬勤 字符流是针对字符数据的特点进行过优化的,因而提供一些面向字符的有用特性,字符流的源或目标通常是文本文件. Reader和Writer是java.io包中所有字符流的父类.由于它们都是抽象类,所以应使用它们的子类来创建实体对象,利用对象来处理相关的读写操作.Reader和Writer的子类又可以分为两大类:一类…
Java 8 发布带来的一个主要特性就是对函数式编程的支持. 而 Lambda 表达式就是一个新的并且很重要的一个概念. 它提供了一个简单并且很简洁的编码方式. 首先从几个简单的 Lambda 表达式的例子开始了解 Java 中的函数式编程. Lambda 表达式初识: 首先定义一个 Lambda 表达式: x -> x + 1 这个表达式输入参数是一个 x,然后对这个参数 x 的操作是加 1,然后将这个结果返回,即返回值. 从这个简单的 Lambda 表达式可以看出 Lambda 表达式的语法…
Java中HTTP网络传输中文编码问题 1.java中new String(str.getBytes("utf-8"),"iso-8859-1")编码详解 前提是str存放的是汉字 如果是new String(str.getBytes("gbk"),"gbk")时,可以分为两步: 第一步:byte[] bytes=str.getBytes("gbk") 告诉java虚拟机将中文以"gbk"…
转自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/104955#comments 一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机.TCP层负责面向应用的可…
从Java 1.4开始,Java提供了新的非阻塞IO操作API,用意是替代Java IO和Java Networking相关的API. NIO中有三个核心组件: Buffer缓冲区 Channel通道 Selector选择器 一.Buffer缓冲区 缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块(类似数组),然后可以再次读取.此内存块包含在NIO Buffer对象中,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块. 相比较直接对数组的操作,BufferAPI更容易操作和管理. 使用Buffer进行数据写入…