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打包工具的核心原理(转自:https://juejin.im/entry/5b223ebd518825748b569bda)
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打包工具的核心原理(转自:https://juejin.im/entry/5b223ebd518825748b569bda)
打包工具就是负责把一些分散的小模块,按照一定的规则整合成一个大模块的工具.与此同时,打包工具也会处理好模块之间的依赖关系,最终这个大模块将可以被运行在合适的平台中. 打包工具会从一个入口文件开始,分析它里面的依赖,并且再进一步地分析依赖中的依赖,不断重复这个过程,直到把这些依赖关系理清挑明为止. 从上面的描述可以看到,打包工具最核心的部分,其实就是处理好模块之间的依赖关系. 为了简单起见,minipack项目直接使用ES modules规范,接下来我们新建三个文件,并且为它们之间建立依赖: /*…
透过实现小型打包工具理解webpack
面试经常有问到 webpack,偶遇一篇比较有实用价值的且有利于理解的文章,现总结如下: 本篇文章中要实现的这个迷你打包工具,它主要能实现如下两个功能: ①.将 ES6 转换成 ES5: ②.支持在 JS 文件中 import css 文件: 下面我们跟随这个工具的具体实现,来理解打包工具的原理,come on~ 实现 因为涉及到 ES6 转 ES5,所以我们首先需要安装一些 Babel 相关的工具: 接下来我们将这些工具引入文件中: 接下来,我们先来实现如何使用 Babel 转换代码: ①.首…
Maven 核心原理
Maven 核心原理 标签 : Java基础 Maven 是每一位Java工程师每天都会接触的工具, 但据我所知其实很多人对Maven理解的并不深, 只把它当做一个依赖管理工具(下载依赖.打包), Maven很多核心的功能反而没用上. 最近重读 Maven实战, 虽然这本书年岁较老(10年出版: 那还是Hudson年代), 但绝大部分还是很值得参考的. 本文讲述Maven的核心原理和概念, 因此还是大纲参考了这本书, 但细节大多参考的Maven的官方文档以及网友释出的博客. 本文主要讲解Mave…
开源框架TLog核心原理架构解析
前言 最近在做TLog 1.2.5版本的迭代,许多小伙伴之前也表示说很想参与开源项目的贡献.为了让项目更好更快速的迭代新特性以及本着发扬开源精神互相学习交流,很有幸招募到了很多小伙伴与我一起前行. 为了方便大家理解TLog项目的核心原理和架构,便有了此篇内容.此篇内容偏向TLog技术设计和核心原理,同时也涵盖着做一个开源框架所需要考虑的问题和技术要点. 我一直相信,好的技术内容应提领关键点,引导大家该去如何读懂源码.而不是全篇的贴代码.所以此篇也不是源码解析,而是提炼关键点,让大家如何的更好去理…
【算法】(查找你附近的人) GeoHash核心原理解析及代码实现
本文地址 原文地址 分享提纲: 0. 引子 1. 感性认识GeoHash 2. GeoHash算法的步骤 3. GeoHash Base32编码长度与精度 4. GeoHash算法 5. 使用注意点(曲线突变--8个邻居来解决) 6. geohash的php .python.java.C#实现代码 7. 参考资料 引子 机机是个好动又好学的孩子,平日里就喜欢拿着手机地图点点按按来查询一些好玩的东西.某一天机机到北海公园游玩,肚肚饿了,于是乎打开手机地图,搜索北海公园附近的餐馆,并选了其中一家用餐…
Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明
Atitit.项目修改补丁打包工具 使用说明 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat1 1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可1 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表1 1.4. 打包工具.bat源码以及参数解释1 1.1. 打包工具已经在群里面.打包工具.bat . 1.2. 使用方法:放在项目主目录下,执行即可 注意里面的项目路径,数据库安装路径安装实际的路径来配置下 1.3. 打包工具的原理以及要打包的项目列表 主要利用winrar根据时间打包修改过的文件,…
iOS 本地自动打包工具
1.为什么要自动打包工具? 每修改一个问题,测试都让你打包一个上传fir , 你要clean -> 编译打包 -> 上传fir -> 通知测试.而且打包速度好慢,太浪费时间了.如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉? 2.网上有那么多自动打包工具,我直接下载就行了为啥还要学习? 没错网上有很多打包工具,包括github上也有一些直接从github下载并打包上传的,但是他们的不一定适合你,首先下载下来要配置各种参数,不会配,还有网上大多是针对普通项目,但是我们项目是coc…
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一)
最近在看Unity官方的AssetBundle(以下简称AB)的教程,也照着做了一遍,不过做出来的AssetBundleManager的API设计得有些不太习惯.目前想到了一个可行的解决方案.AB相关的内容有点多,所以为了良好的阅读体验,就把教程分为几个小文章,一次写一个点. 1. AssetBundle设置: 首先要确定一个专门打资源包用的目录,我的框架定的目录是 QArt/QAB,并存放了一些Prefab资源,如下所示. 然后选定TestAB目录,将Inspector窗口的设置为如下图所示:…
多渠道打包工具Walle源码分析
一.背景 首先了解多渠道打包工具Walle之前,我们需要先明确一个概念,什么是渠道包. 我们要知道在国内有无数大大小小的APP Store,每一个APP Store就是一个渠道.当我们把APP上传到APP Store上的时候,我们如何知道用户在那个渠道下载我们的APP呢?如果单凭渠道供应商自己给的话,那无疑会带来不可知的损失,当然除了这个原因,我们还有别的等等. 所以通俗的来说,我们需要一种方法来对我们的APK在不改变功能的情况下进行标记,来达到区分的目的. 二.如何给APK打标记 google…
手写webpack核心原理,再也不怕面试官问我webpack原理
手写webpack核心原理 目录 手写webpack核心原理 一.核心打包原理 1.1 打包的主要流程如下 1.2 具体细节 二.基本准备工作 三.获取模块内容 四.分析模块 五.收集依赖 六.ES6转成ES5(AST) 七.递归获取所有依赖 八.处理两个关键字 一.核心打包原理 1.1 打包的主要流程如下 需要读到入口文件里面的内容. 分析入口文件,递归的去读取模块所依赖的文件内容,生成AST语法树. 根据AST语法树,生成浏览器能够运行的代码 1.2 具体细节 获取主模块内容 分析模块 安装…