转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/studweijun/p/5805576.html SDK,NDK,ANT的配置请看这里http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html 1.将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右 2.跳出主窗口后会跳出两个小窗口提示,一个窗口Gradle更新,一个是插件更新,没有的话继续,有的话可以更新 3.导入…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html 1.准备好以下文件 1) AndroidStudio:  https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe 2) NDK:https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-window…
1.在AndroidStudio上的配置GitLab 1)首先先将gitlab上的开发项目clone到本地(可以使用命令行或者管理工具,具体操作在GitLab中已经涉及,这里不再赘述),然后导入到AndroidStudio中.此时再配置git非常简单如图所示: 激活并配置git: 一般导入项目,在上面步骤完成后,就可以正常使用git了.下面是导入已clone好的本地仓库项目 2)找到clone到本地的开发项目位置,点击ok即可. 2.在AndroidStudio上的git使用 其实,git和sv…
在AndroidStudio上使用AddressSanitizer AddressSanitizer是Google主导的一个开源内存问题检测工具.现在也开始支持Android平台,且受Google推荐来替代之前的Valgrind.目前AddressSanitizer能够发现如下问题: Out-of-bounds accesses to heap, stack and globals Use-after-free Use-after-return (runtime flag ASAN_OPTION…
1.7-ZIP简介 7-zip 是一款免费的压缩解压软件.ZIP格式的文件默认被苹果和微软支持,完全不需要额外安装其他软件就可以解压.但对于非US-ASCII编码的文件名和大于2GB的ZIP文件,可能需要借助如WinRAR和7-ZIP软件也解压.同时7-ZIP完全免费,其支持的7Z压缩格式的压缩率相对RAR压缩格式更好.7-ZIP官网是http://www.7-zip.org/. 2.在VS2015上编译7-ZIP代码的详细步骤 需要的材料: Microsoft Visual Studio 20…
(百度和网页的作者无关,不对其内容负责。百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面。) [原]在win上编译 subversion 源码实践 2013-6-9阅读400 评论0 (参考 http://svn.apache.org/repos/asf/subversion/trunk/INSTALL 的 E. Building the Latest Source under Windows) 资源准备 1, 下载subversion源码,下载地址: http://subversion…
在openSUSE上编译QT5.4程序出现“cannot find -lGL”,就连example都无法通过编译.QT是在官网下的最新的安装包. 大体意思是,缺少qt运行时所需要的openGL库.决绝手段stackoverflow上给出很好的答案. http://stackoverflow.com/questions/15355837/installing-qt-on-linux-cannot-find-lgl 由于openSUSE上使用的包管理器是zypper,因此只要报yum换成zypper…
Kestrel是目前在非Windows平台上运行ASP.NET 5应用程序的唯一可用Web服务器,但微软似乎将它冷落在一边,源代码更新很慢. 今天试着在Linux上编译Kestrel的源代码,遇到了很多问题.在这篇博文中记录一下. 运行编译命令: ./build.sh 出错信息: -bash: ./build.sh: Permission denied 修复方法: chmod +x build.sh 再次编译,出错: ./build.sh: line 31: packages/KoreBuild…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…