使用pngquant来压缩png资源缩小apk】的更多相关文章

最近发现了一个叫做pngquant的工具,可以有效的压缩资源文件中的png文件,从而减小发布的apk的大小.我发现这个工具有两个特点: 1. 真无损,压缩后重新运行了我的app发现是没有任何区别的 2. 使用简便,一个命令行即可 3. 对于.9图片也可以照样压缩切不报错 具体对于这个工具的介绍就不多说了,应该是用了某种比较好的算法来实现无损压缩或者最大限度的达到同样的效果,具体可以参考官网: https://pngquant.org/http://i.cnblogs.com/EditPosts.…
合并.压缩CSS资源文件用到了grunt-contrib-concat.grunt-css插件,自己npm就可以了,下面直接呈上package.json.Gruntfile.js代码 package.json代码如下: {   "name": "BeJS",   "version": "0.1.0",   "devDependencies": {     "grunt": "~…
昨天查压缩感知的资料,无意间看到一位浙大女神Rachel Zhang的博客,果断关注了.我感觉应该向她好好学习.下面转自她的CSDN博客.网址是http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7724360 一.引论与综述 1  石光明,刘丹华,高大化,刘哲,林杰,王良君,压缩感知理论及其研究进展,http://www.cqvip.com/qk/90131x/200905/30412489.html 2  李树涛,魏丹,压缩传感综述,http:/…
如今,webpack 毫无疑问是前端构建领域里最耀眼的一颗星,无论你前端走哪条路线,都需要有很强的webpack 知识.webpack 的基本用法这里就不展开讲了.主要探讨一下如何提高 webpack 的打包速度. 这篇文章以 vue cli3.0+,webpack4.0+,nodejs10.0+ 这几个版本为例. 一.打包分析 1.1.速度分析 我们的目的是优化打包速度,那肯定需要一个速度分析插件,此时 speed-measure-webpack-plugin 就派上用场了.它的作用如下: 分…
libcocos2dlua.so编译出来有11M多,其中包含了很多不需要的模块,模块化编译,把不需要用到的模块弄成0,体积就小了. 如: 修改D:\codeide\sDiShu2formm\frameworks\runtime-src\proj.android\jni\Application.mk为 ifeq ($(NDK_DEBUG),) APP_CPPFLAGS += -DCOCOS2D_DEBUG= APP_OPTIM := debug else APP_CPPFLAGS += -DNDE…
APK的混淆分为资源混淆与代码混淆.一般大部分都使用两者结合.尤其是目前主流的应用. 其中的优点: 防止被恶意破解逆向分析 减少apk体积,也是瘦身的方法 代码可阅读性降低 其中的缺点: 调试不方便(可以配置mapping变得方便) 测试不充分,可能导致部分功能不能使用(比如注解相关等) 混淆前(这儿偷个懒直接用工具反编译看): 混淆后: 如何使用代码混淆: 1.直接在build.gradle文件中配置即可.如图:  图片有了,文件也找到了,接下来了呢? buildTypes { debug {…
Clash of Clans,简称为COC,中文名<部落冲突>,是ios平台上一款相当火爆的战斗策略类游戏,开发商是芬兰的supercell,据说日收入上百万美刀,创造了手游史上的一个神话. 不管在画质,玩法,操作体验,玩家交互等上面,COC都做得相当极致,是普通手游开发商所不及的. 好了,废话到此为止,今天主要是给大家分享一下其资源压缩中的秘密: COC的安装程序总大小不到50M,却能呈现这么好的画质,不管在低端的iphone.ipad设备,还是视网膜屏的设备上,画质依然那么好.这其中到底采…
为什么要压缩页面静态资源 对于个人博客来说,优化页面的访问速度是很有必要的,如果打开你的个人站点,加载个首页就要十几秒,页面长时间处于空白状态,想必没什么人能够忍受得了吧.我个人觉得,如果能把页面的加载时间控制在三四秒内,就很不错了. 那么怎么提高hexo这个静态博客的页面加载速度呢?可以从以下的几个方面去入手: 将js文件尽可能放置到body的闭合标签之前,因为在加载或者引入js文件时是阻塞式的,如果我们在页面的最开始就引入这些js文件,而这些文件又比较大,会造成页面在渲染时长时间处于白屏状态…
上一篇我尝试使用了 pillow 库对 png 图片进行了压缩,效果不好.这次我换用 pngquant 来压缩.pngquant 是用于 PNG 图像有损压缩的命令行实用程序和库.压缩程序会显著减小文件大小(通常高达70%),并保持完全的alpha透明度.通过使用alpha通道将图像转换为更高效的8位PNG格式(通常比24/32位PNG文件小60-80%). pngquant 使用的算法主要是中值切割量化算法的改进版和 K-means 颜色校正.得到的图片颜色差异肉眼几乎无法察觉. 这是 png…
首发地址:http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小"一下,4M以内! 当达到4M以内之后,公司建议说,能否再压压?2M如何? 瘦身前 因为平时就考虑到大小的限制,所以很多工作已经做过了,如下列举现在的状态: 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本) 开启minifyEnabled 开启shrinkResources…