oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路. 这个 demo(git地址) 的功能很简单,在android下,,利用vulkan的compute shader对输入图进行1-x的运行后,把计算结果复制到当前交换链里正在渲染的图像上显示出来. 本文主要记录其中一些过程,因为第一次尝试类似开发,所以有误的地方欢迎大家指出. 前期准备工作主要如下,VSCode C++环境…