C#使用Mutex实现单例应用程序】的更多相关文章

不少应用程序有单一实例的需求,也就是同时只能开启一个实例(一般也就是一个进程). 实现的方式可能有判断进程名字,使用特殊文件等等,但是最靠谱的方式还是使用系统提供的 Mutex 工具. Mutex是互斥体,命名的互斥体可以跨进程使用,所以可以用以实现程序单一实例这个需求.相关的例子网上应该不少,不过很多给出的例子中并没有注意到一些细节,这里就完整总结下. Mutex 需要一个名字,这个名字需要唯一,一般的方式是使用一个固定的 GUID 作为名字. 对于 .NET 应用,可以通过 Assembly…
原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012097590/article/details/92806194 网上关于C#单例运行程序的方法都是比较简单,有些甚至是无法实现功能的,不知道他们试没试过就发帖,因为自己之前都是用第三方控件Dev…
    QT 进程间通信之古老的方法(内存共享)     让QT只运行一个实例     以上两篇文章中分别讲述了QSharedMemory的不同作用,第一篇讲了进程间通信,第二篇讲述了怎么让应用程序只启动一个实例. 今天这篇文章我想讲述下,自己在项目中怎么样让程序只启动一个实例,方法就是使用共享内存(其实qt还有一个单例应用程序类(QtSignleApplication),启动的应用程序,默认只能启动一次) QSharedMemory *shareMem = new QSharedMemory(…
一:属性传值 传值情景:从前一个页面向后一个页面传值 a.在后一个页面,根据传值类型和个数,写属性 b.在前一个页面, 为属性赋值 c.在后一个页面, 使用值 例如: 第一个视图: #import "FirstViewController.h" // 导入头文件 #import "SecondViewController.h"@interface FirstViewController ()@end@implementation FirstViewControlle…
一介绍 通过编写一个QSingleApplication类,来实现Qt程序的单例化,原文的作者是在Windows Vista + Qt4.4 下实现的,不过应用在其他平台上是没问题的.(本文是我在http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=SingleApplication上看到的) 二代码 方案一:使用Qt中的QSharedMemory,QLocalServer和QLocalSocket实现(不过需要在你的.pro里加上QT += network)…
建议107:区分静态类和单例 有一种观点认为:静态类可以作为单件模式的一种实现方式.事实上,这是不妥当的.按照传统的观点来看,单例是一个实例对象.而静态类并不满足这一点.静态类也直接违反面向对象三大特性的两项:继承和多态. 无法让一个静态类从其它类型继承的实例如下: interface ISample { } static class SampleClass:ISample { } 上面代码编译直接通不过.同时,已不能让静态类作为参数和返回值进行传递,如下所示: static void Samp…
建议105:使用私有构造函数强化单例 单例指一个类型只生成一个实例对象.单例的一个简单实现如下所示: static void Main(string[] args) { Singleton.Instance.SampleMethod(); } public sealed class Singleton { static Singleton instance = null; public static Singleton Instance { get { return instance==null…
原创文章,转载请注明出处:http://huyanping.sinaapp.com/?p=222 作者:Jenner 一.场景描写叙述: 近期我们一块业务.须要不断的监听一个文件夹的变化.假设文件夹中有文件,则启动PHP脚本处理掉. 最初的方案是使用crontab运行sh脚本,脚本大概例如以下: SOK=`ps -ef |grep /www/sender.sh | grep -v grep|wc -l` if [[ "$SOK" < "2" ]];then f…
对于一个完整的程序系统,一个日志记录是必不可少的.可以用它来记录程序在运行过程中的运行状态和报错信息.比如,那些不想通过弹框提示的错误,程序执行过程中捕获的异常等. 首先,在你的解决方案中,适当的目录中新建一个类,比如 LogManager: 编写如下代码: /// <summary> /// 日志管理 /// </summary> public class LogManager { private string _logDir; // 日志文件存放目录 private stati…
public class SoftHelper { ///<summary> /// 该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param> /// <param name="cmdShow">指定窗口如何显示.查看允许值列表,请查阅ShowWlndow函数的说明部分</param> /// <retu…
vs2019 1.引入名称空间 using System.Threading; using System.Runtime.InteropServices; 2.导入dll并声明方法 [DllImport("User32", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern IntPtr FindWindowW(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport("User32",…
一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static UnsafeLazyInitiallization getInstance(){ if(instance==null){ /…
原文: http://www.open-open.com/lib/view/open1462871898428.html 一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static U…
一个简单的例子就是大家在使用很多应用程序,例如在使用Microsoft Word 时会遇到一种情况,不管你打开多少个文档,系统一次只能加载一个winword.exe 实例.当打开新文档时,文档在新窗口显示,但是始终只有一个应用程序控制所有文档窗口:如:可以提供平铺当前所有文档中相邻窗口的文档的特性. 对于创建单实例的应用程序,WPF本身没有提供自带的解决方法,但可以通过变通的方式来实现——思路是当触发ApplicationStartup事件时,检查另一个实例是否在运行.方法是通过使用全局的mut…
第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    private Singleton(){}    public static Singleton CreateInstance()    {        if(_instance == null) {            _instance = new…
原创博文,转载请标明出处--周学伟  http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 全局变量在项目中是能不用就不用的,它是一个定时炸弹,是一个不安全隐患,特别是在多线程程序中,会有很多的不可预测性:同时,使用全局变量,也不符合面向对象的封装原则,所以,在纯面向对象的语言Java和C#中,就没有纯粹的全局变量.那么,如何完美的解决这个日志问题,就需要引入设计模式中的单例模式. 何为单例模式,在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:保证一个类只有一个实…
设计模式中,单例模式是常见的一种.单例模式需要满足以下两个条件: 保证一个类只能创建一个示例: 提供对该实例的全局访问点. 关于单例最经典的问题就是DCL(Double-Checked Lock),今天就此问题展开叙述. 1 Java单例 1.1 通用的写法 public class Singleton { private Singleton() {} public static Singleton INSTANCE = new Singleton(); } 最简单的做法就是如上写法,在类被加载…
前言: 本文将探讨单例类设计模式,单例类的懒汉模式/饿汉模式,单例类的多线程安全性,最后将利用C++模板减少单例类代码量. 本文假设有一个Manager管理类,并以此为探究单例类的设计模式. 懒汉模式 懒汉模式:顾名思义,是一种典型的拖延(lazy)策略.当第一次要用单例类的时候,再产生实例. 类声明: class Manager{ public: ~Manager(); //提供单例对象访问 static Manager* getInstance(); //删除单例对象 static void…
一.设计模式大概谈 代码的一些写法,与常规的写法不太一样,程序灵活,维护起来很方便,但是别人接管.阅读代码很痛苦. 用设计模式理念写出来的代码很晦涩.<< head first>> 老外应付特别大的项目时候,把项目开发经验.模块划分经验,总结成设计模式. 二.单例设计模式 使用频率高. 单例:整个项目中,有某个特殊或某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了我就创建不了了. 单例类(构造函数为private): class A{//单例类 private: A() {} /…
设计模式 共享数据分析 call_once 设计模式 开发程序中的一些特殊写法,这些写法和常规写法不一样,但是程序灵活,维护起来方便,别人接管起来,阅读代码的时候都会很痛苦.用设计模式理念写出来的代码很晦涩,国内的05~10年的时候有一本"Head First",写程序的时候谈到设计模式. 项目开发经验+模块开发经验=设计模式 先有开发需求,然后把一个大的工程拆分很很多小的模块,然后演变出设计模式.当设计模式传到国内来的时候,很多程序员写代码把设计模式往代码中套,使得一个很小的程序的变…
单例模式的特点: 1.单例类只能有一个对象(实例). 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 . 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 设置步骤: 1.将对象的应用成员变量用private来修饰. 2.保证对象的唯一性. 3.提供一个静态方法接收唯一的对象. 4.把构造方法设置为私有方法,防止new一个对象. 常用的有:懒汉式单例和饿汉式单例. 一:懒汉式单例 class Singleton { //声明本类的引用变量,不创建 private static Singleton s = nul…
单例大概是我最早产生明确模式意识的设计模式,因为它足够简单粗暴,目的足够明确. 单例么,就是不管怎么访问,都返回一个单一实例就好了,我最早应用在数据库的DBUtil中. public class DBUtils { //驱动串 private final static String Driver="com.mysql.jdbc.Driver"; //连接串 private static String url="jdbc:mysql://"+ SysPropertie…
Structs2中的Bean默认的是单例,在整个程序运行期间,每个Bean只有一个实例,只要程序在运行,这个实例就一直存在. 对于Action来说,单例就容易出问题.如果客户端每次提交的参数都是一样的,后面提交的值把前面提交的值覆盖了,那问题还不是很大.但是如果存在可选参数的情况,比如上次提交的是参数1,下次提交的是参数2,但是由于是单例,此时参数1的值不是null,仍然是上次提交的那个值.这样就很容易出问题. 解决的办法就是把Action设置成多例的,每次请求都会生成一个Action的实例,这…
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯. <连载 | 物联网框架ServerSupe…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
需要清楚一下几点:   1.单例中的 new 的对象需要delete释放.   2.delete释放对象的时候才会调用对象的析构函数.   3.如果在析构函数里调用delete,那么程序结束时,根本进不去析构函数,怎么会delete.   4.如果程序结束能自动析构,那么就会造成一个析构的循坏,所以new对应于delete.     转链接地址:http://blog.csdn.net/tianjian789/article/details/51246232…
单例:整个程序只创建一次,全局共用. 单例的创建 // SharedPerson.h 文件中 + (instancetype)share; // SharedPerson.m 文件中 static SharedPerson *_person; + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ _person = […
struts2中action是多例的,即一个session产生一个action如果是单例的话,若出现两个用户都修改一个对象的属性值,则会因为用户修改时间不同,两个用户访问得到的 属性不一样,操作得出的结果不一样.举个例子:有一块布长度300cm,能做一件上衣(用掉100cm)和一件裤子(用掉200cm);甲和乙同时访问得到的 长度都是300cm,甲想做上衣和裤子,他先截取100cm去做上衣,等上衣做完再去做裤子,而乙这时正好也拿100cm去做上衣,那 好,等甲做完上衣再做裤子的时候发现剩下的布(…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
Servlet如何处理多个请求访问? Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的: 1.当web服务器启动的时候(或客户端发送请求到服务器时),Servlet就被加载并实例化(只存在一个Servlet实例): 2.容器初始化化Servlet主要就是读取配置文件(例如tomcat,可以通过servlet.xml的<Connector>设置线程池中线程数目,初始化线程池通过web.xml,初始化每个参数值等等. 3.当请求到达时,Servlet容器通过调度线程(Dispatcha…