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参考:Lua中的协同程序 coroutine   http.lua 协同程序(Coroutine): 三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后).running(运行).dead(函数走完后的状态,这时候不能再重新resume). coroutine.create(arg):根据一个函数创建一个协同程序,参数为一个函数 coroutine.resume(co):使协同从挂起变为运行(1)激活coroutine,也就是让协程函数开始运行;(2)唤醒yield,使挂起的…
我们首先介绍一下什么是协程.然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法. 一.协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程.我们都知道线程——Thread.每一个线程都代表一个执行序列. 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行. 在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定.…
一直以来写博客都是实用主义者,只写用法,没信心写原理,但是每一次写作业的过程都有一种掘地三尺的感觉,终于,写博客困难症重症患者经历了漫长的思想斗争,还是决定把从网上淘到的各种杂货和自己的总结放在一起,写一次原理文...算是继上次装饰器之后的第二次挖祖坟事件,只是这次是主动挖~~~ 开胃菜——同步和异步 记得刚毕业那会儿,同事问我,知不知道同步和异步,我一脸茫然的摇摇头,换来的是一脸看白痴的表情,现在渐渐明白了一些,觉得并没有多高深.举个栗子:你叫我去吃饭,我听到了就立刻和你去吃饭,如果我没听到,…
-------------------------------------------------------------------------------- -- 不携带参数 -------------------------------------------------------------------------------- local main = function() print("step1") coroutine.yield() print("step2…
开发环境 IntelliJ IDEA 2021.2.2 (Community Edition) Kotlin: 212-1.5.10-release-IJ5284.40 我们已经通过第一个例子学会了启动协程,这里介绍一些协程的基础知识. 阻塞与非阻塞 runBlocking delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的.显式使用 runBlocking 协程构建器来阻塞. import kotlinx.coroutines.* fun main() { GlobalScope.laun…
//通过StartCoroutine()开始一个协程//通过StopCoroutine();关闭一个协程//通过StopAllCoroutines()方法来实现关闭所有协程void Start(){Debug.Log("开始协程程序:执行开始时间:"+ Time.time);StartCoroutine("Ie_Demo1");//开始2个协程分别输出猪八戒和沙悟净StartCoroutine("Ie_Demo2");StartCoroutine…
协程概念 √ 协程通常称为coroutine,在golang中称为goroutine. √ 协程本质上是一种用户态线程,它不需要操作系统来进行抢占式调度,在实际实现中寄存在线程之中. √ 协程系统开销极小,可有效提高单个线程的任务并发性,从而避免使用多线程.而且使用协程编程简单,结构清晰.缺点就是需要编程语言的支持,如果不支持,则需要用户在程序中自行实现调度器. goroutine √ goroutine是golang中的轻量级线程实现,由go runtime管理. • goroutine使用语…
近期想看看协程,对这个的详细实现不太了解.查了下,协程最常规的做法就是基于makecontext,getcontext,swapcontext这类函数在用户空间切换用户上下文. 所以在这通过样例代码尽量把context相关的函数弄清楚先. #include <ucontext.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2; #de…
local co_time_tbl = {} setmetatable(co_time_tbl, { __len = function(o) for k, v in pairs(o) do count = count + end return count end }) local function isWindows() , ) == "\\" end local function sleep(n) if isWindows() then then ) .. " localh…
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html 什么是协同(coroutine)? Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西. 协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂. 线程和协同程序区别 线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行. 在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且…