Fire Game 双向bfs】的更多相关文章

Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, each grid of this board is consisting of grass or just empty and then they start to fire all the grass. Firstly they choose two gr…
Fire! Joe works in a maze. Unfortunately, portions of the maze have caught on fire, and the owner of the maze neglected to create a fire escape plan. Help Joe escape the maze. Given Joe’s location in the maze and which squares of the maze are on fire…
Barareh on Fire Submit Page Description The Barareh village is on fire due to the attack of the virtual enemy. Several places are already on fire and the fire is spreading fast to other places. Khorzookhan who is the only person remaining alive in th…
FZU 2150 Fire Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, each grid of this bo…
题目链接 单向bfs就是水题 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; + ; struct Node { int x, y; }; int g[Max][Max]; int vis[Max][Max];…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3085 出的很好的双向bfs,卡时间,普通的bfs会超时 题意方面: 1. 可停留 2. ghost无视墙壁 3. 需要检查两次某个地点是否有ghost,正要到达的时候(t),以及即将启程的时候(t+1). 在编程时需要注意的是: 当两个人汇合时,不需要检查即将启程的那次. M可以走3步,在这3步中间只需要检查是否能到达(t) 出问题在: 1. 检查时间处理的不清晰 2.普通bfs会超时 3.双向bfs需要完全…
题意:一个人要从2先走到4再走到3,计算最少路径. 析:其实这个题很水的,就是要注意,在没有到4之前是不能经过3的,一点要注意.其他的就比较简单了,就是一个双向BFS,先从2搜到4,再从3到搜到4, 然后求最短路即可. 代码如下: #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <cstr…
转自:http://www.cppblog.com/Yuan/archive/2011/02/23/140553.aspx 如果目标也已知的话,用双向BFS能很大程度上提高速度. 单向时,是 b^len的扩展: 双向的话,2*b^(len/2)  快了很多,特别是分支因子b较大时. 至于实现上,网上有些做法是用两个队列,交替节点搜索 ×,如下面的伪代码:    while(!empty()){ 扩展正向一个节点 遇到反向已经扩展的return 扩展反向一个节点 遇到正向已经扩展的return }…
转自“Yuan” 如果目标也已知的话,用双向BFS能很大提高速度 单向时,是 b^len的扩展. 双向的话,2*b^(len/2)  快了很多,特别是分支因子b较大时 至于实现上,网上有些做法是用两个队列,交替节点搜索 ×,如下面的伪代码: while(!empty()) { 扩展正向一个节点 遇到反向已经扩展的return 扩展反向一个节点 遇到正向已经扩展的return } 但这种做法是有问题的,如下面的图:   求S-T的最短路,交替节点搜索(一次正向节点,一次反向节点)时 Step 1…
Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 886    Accepted Submission(s): 185 Problem Description Last night, little erriyue had a horrible nightmare. He dreamed that he and hi…
题意:很好理解,然后注意几点,男的可以一秒走三步,也就是三步以内的都可以,鬼可以穿墙,但是人不可以,鬼是一次走两步 分析:我刚开始男女,鬼BFS三遍,然后最后处理答案,严重超时,然后上网看题解,发现是双向BFS 就一秒一秒走就行,男的一秒走3,女的一秒走1,然后走过的分别赋值男女标记,当走到对方的标记时就是答案了 然后有一个不能走的地方和两个鬼的位置曼哈顿距离搞一下就行, 注:然后涨了姿势,是队列可以直接赋值,q1=q2,以前都不知道 #include<cstdio> #include<…
题目大意:给定一个4位素数,一个目标4位素数.每次变换一位,保证变换后依然是素数,求变换到目标素数的最小步数. 解题报告:直接用最短路. 枚举1000-10000所有素数,如果素数A交换一位可以得到素数B,则在AB间加入一条长度为1的双向边. 则题中所求的便是从起点到终点的最短路.使用Dijkstra或SPFA皆可. 当然,纯粹的BFS也是可以的. 用Dijkstra算法A了题目之后,看了一下Discuss,发现了一个新名词,双向BFS. 即从起点和终点同时进行BFS,相遇则求得最短路. 借鉴了…
Solitaire is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the chessboard are numbered from 1 to 8, from the top to the bottom and from left to right respectively.There are four identical pieces on the board. In one move it is allowed to…
主题链接:Knight Moves 题意:8个方向的 马跳式走法 ,已知起点 和终点,求最短路 研究了一下双向BFS,不是非常难,和普通的BFS一样.双向BFS只是是从 起点和终点同一时候開始搜索,可降低搜索时间 当两条搜索路线相遇时,结束. 貌似有一年百度的招聘 笔试,就是双向BFS. ... 以下,比較一下BFS 和 双向BFS的用时. BFS STL的queue可能会浪费一点时间 #include <iostream> #include <cstdio> #include &…
BFS.双向BFS和A* Table of Contents 1. BFS 2. 双向BFS 3. A*算法 光说不练是无用的.我们从广为人知的POJ 2243这道题谈起:题目大意:给定一个起点和一个终点.按骑士的走法(走日字),从起点到终点的最少移动多少次 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2RraXJjaGhvZmY=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/g…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6171 题意: 给你一个高度为6的塔形数组,你每次只能将0与他上下相邻的某个数交换,问最少交换多少次可以变为初始状态,若需要的步数大于20,直接输出too difficult,初始状态为: 0  1 1  2 2 2  3 3 3 3  4 4 4 4 4  5 5 5 5 5 5 解法:两种方法,一种是双向BFS+Hash,另外是A*估价+Hash. //双BFS #include <bits/st…
题意:有两只鬼,一个男孩女孩被困在迷宫中,男孩每秒可以走三步,女孩只能1步,鬼可以两步且可以通过墙.问男孩女孩是否可以在鬼抓住他们之前会合? 注意:每秒开始鬼先移动,然后两人开始移动. 思路:以男孩和女孩为起点进行双向bfs,鬼由于可以穿墙可以直接通过曼哈顿距离判断当前位置是否合法.注意在处理男孩移动的时,必须加入一点技巧,否则处理状态太多就会超时.我用的一种比较笨的方法处理男孩的移动结果TLE了. AC代码: 405ms #include<cstdio> #include<cstrin…
题目描述 已知有两个字串  A,B  及一组字串变换的规则(至多6个规则): A1−>B1 A2−>B2 规则的含义为:在  A$中的子串  A1可以变换为可以变换为B1.A2可以变换为可以变换为B2  -. 例如:A==′abcd′B='xyz' 变换规则为: 'abc'-> 'xu' 'ud'-> 'y' 'y'-> 'yz' 则此时,A可以经过一系列的变换变为可以经过一系列的变换变为B,其变换的过程为: 'abcd'-> 'xud'-> 'xy'->…
Problem UVA1601-The Morning after Halloween Accept: 289 Submit: 3136 Time Limit: 12000 mSec  Problem Description  Input  Output For each dataset in the input, one line containing the smallest number of steps to restore ghosts into the positions where…
The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by that name, you've seen it. It is constructed with 15 sliding tiles, each with a number from 1 to 15 on it, and all packed into a 4 by 4 frame with one tile missing. Let's…
如果目标也已知的话,用双向BFS能很大提高速度 单向时,是 b^len的扩展. 双向的话,2*b^(len/2)  快了很多,特别是分支因子b较大时 至于实现上,网上有些做法是用两个队列,交替节点搜索 ×,如下面的伪代码:     while(!empty()) { 扩展正向一个节点 遇到反向已经扩展的return 扩展反向一个节点 遇到正向已经扩展的return } 但这种做法是有问题的,如下面的图: 求S-T的最短路,交替节点搜索(一次正向节点,一次反向节点)时 Step 1 : S –>…
对于搜索树分支很多且有明确起点和终点的情况时,可以采用双向搜索来减小搜索树的大小. 对于双向BFS来说,与单向最大的不同是双向BFS需要按层扩展,表示可能到达的区域.而单向BFS则是按照单个节点进行扩展,因为只有当前状态. 代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=810; char mp[maxn][maxn]; int n,m,tot,step,f; struct node{ int x,y; }b…
2018-10-02 23:46:38 问题描述: 问题求解: 显然是个解空间遍历问题,每次修改其中一位,由于步长是1,所以可以使用BFS进行解空间的遍历.…
题意:俩个转盘,24个数字,每个转盘都可以顺时针,逆时针旋转.终点固定. 问:给定一个起点,能不能在16步内转到终点 解法:双向bfs,终点走8步,起点走8步,判断从起点生成的状态是否在终点里面,如果在即是有解 注意题目要输出转动的方向,并且方向字符串要最小,所以,在某一步有解事,要把当前层数走完,取最小值 #include <iostream> #include<map> #include<memory.h> #include<stdio.h> #incl…
双向bfs  注意数很大  用map来存 然后各种难受....…
Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3012    Accepted Submission(s): 856 Problem Description Last night, little erriyue had a horrible nightmare. He dreamed that he and h…
思路: 最大步骤有20,直接BFS会超时. 因为知道开始情况和结果所以可以用双向BFS,每个BFS规定最大步骤为10,这样相加肯定小于20.这里要保存每个状态搜索到的最小步骤,用Hash储存.当发现现有状态已经在另一路出现了,那么就输出两者相加的步骤和. 代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #include<map> #define ll long long using nam…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1043 题意:给出一个八数码,求出到达指定状态的路径. 思路:路径寻找问题.在这道题里用到的知识点挺多的.第一次用双向BFS来做. ①双向BFS 在单向BFS的基础上,多建一个从终止状态开始搜索的队列,当然这个时候需要两个vis[]辅助数组,分别记录两个队列的访问情况,当两个队列相遇时即可终止循环. ②康托展开 X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[…
题目大意:在一张图中,以最少的步数将a,b,c移到对应的A,B,C上去.其中,每个2x2的方格都有障碍并且不能两个小写字母同时占据一个格子. 题目分析:为避免超时,先将图中所有能联通的空格建起一张图,然后再BFS. 代码如下: # include<iostream> # include<cstdio> # include<queue> # include<cstring> # include<algorithm> using namespace…
题目大意:立体的八数码问题,一次操作是滚动一次方块,问从初始状态到目标状态的最少滚动次数. 题目分析:这道题已知初始状态和目标状态,且又状态数目庞大,适宜用双向BFS.每个小方块有6种状态,整个大方格有9*6^8个状态.每个小方块用一位6进制数表示即可. 注意:状态转移时要谨慎,否则会出现意想不到的错误: 这道题的末状态有256(2^8)个,如果对搜索层数不加限制,即使双向BFS也会TLE的,当限制正向搜索15层逆向搜索15层至正向搜索27层反向搜索3层时都能AC(我下面贴出的程序是这样的),其…