针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object) 说明几点: 1.第一个形参为对ostream对象的引用,在该对象上将产生输出,ostream为非const,因为写入到流会改变流的状态:该形参是一个引用,因为不能复制ostream对象(在c++中定义的标准输入输出流类istream和ostream,其中拷贝构造函数和赋值操作符函数都被放置在了private部分,且只有声明,没有定义). 2.第…
问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) ); 为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参. 即: class Widget { public: Widget& operator=(const Widg…
今天在做C++ Primer习题的14.11时,印象中应该挺简单的一题,结果却费了很长时间. 类定义: typedef string Date; class CheckoutRecord{ public: CheckoutRecord(){book_id=-1;} friend ostream& operator<<(ostream &os,const CheckoutRecord &obj); friend istream& operator>>(…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6382.html 总结: 在C++中,系统已经对左移操作符“<<”和右移操作符“>>”分别进行了重载,使其能够用作输入输出操作符,但是输入输出的处理对象只是系统内建的数据类型. 系统重载这两个操作符是以系统类成员函数的形式进行的,cout.operator<<( var ) 如果我们自己定义了一种新的数据类型,需要用输入输出操作符去处理,则需要重载这两个操作符. 在重载输入操作符时,我们采用的是引用的…
一.重载输入操作符的要点: 1.返回值为istream &. 2.第一个参数为istream &in. 3.第二个参数为自定义类型的引用对象(例如Sales_Item &item). 二.重载输出操作符的要点: 1.返回值为ostream &. 2.第一个参数为ostream &. 3.第二个参数为自定义类的引用对象(例如const Sales_Item &item). 三.代码片段如下: class Sales_Item { //注意:形参为引用时,实参和…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6384.html 总结: 下标操作符是必须要以类的成员函数的形式进行重载的.其在类中的声明格式如下:    返回类型 & operator[] (参数) 或    const 返回类型 & operator[] (参数) const    ,  后面的 const可使两函数是不同的函数,编译器可以分辨出来. 如果使用第一种声明方式,操作符重载函数不仅可以访问对象,同时还可以修改对象.如果使用第二种声明方式,则操作符重载函…
重载输入输出操作符 本篇博客主要介绍两个操作符重载.一个是 <<(输出操作符).一个是 >> (输入操作符) 现在就使用实例来学习:如何重载输入和输出操作符. #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(){ cout << "hello" << endl; system("pause"); return…
1.C++中重载赋值操作函数应该返回什么? 类重载赋值操作符一般都是作为成员函数而存在的,那函数应该返回什么类型呢?参考内置类型的赋值操作,例如 int x,y,z; x=y=z=15; 赋值行为相当于x=(y=(z=15)),也就是赋值操作应该返回左操作数的引用,因此,为了和内置类型兼容,类中重载赋值操作符应该返回左操作数的引用,即*this,如下类A的重载赋值操作函数的声明, class A{}; A& A::operator=(const A&); 2.确保重载赋值操作具有良好的行为…
    C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观. 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的. 例子如下: class Test  {      //过程省略  }    int main()  {      Test a,c;      c=a+a;  } 当然这样的代码是不能够通过编译…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleAppli…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码.当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢?下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleApplica…
1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2,默认的赋值操作符仅完成浅拷贝: 3,当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符: 1,和拷贝构造函数相同: 4,赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义: 3,默认赋值操作符重载编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
1,本文讲述数组操作符重载,上篇博文的字符串类 string 确实强大,但 string 类  对象还具备 C 方式字符串的灵活性吗?还能直接访问单个字符吗? 1,C 方式字符串灵活性是指能够通过数组访问操作符方便的访问字符串中的单个字符: 2,字符串类的兼容性: 1,string 类最大限度的考虑了 C 字符串的兼容性: 2,可以按照使用 C 字符串的方式使用 string 对象: 3,代码示例: string s = "a1b2c3d4e"; ; ; i<s.length()…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
1.颂值运营商 首先来福值运算符引入后面要说的运算符重载.上一节说了构造函数.拷贝构造函数:一个类要想进行更好的控制.须要定义自己的构造函数.拷贝构造函数.析构函数.当然,还有赋值运算符.常说的三大函数就是指拷贝.赋值.析构. 假设一个类不定义自己的赋值运算符.会自己生成一个默认的赋值运算操作.这个默认的赋值运算满足一般类的需求.它实现的是一个浅拷贝.可是当类的功能.作用逐渐完好时,就会出现非常多问题.所以,通过自己定义赋值运算符来控制赋值操作时类的行为是非常有必要的.当一个类的对象与对象之间发…
1.首先说说为什么要重载操作符[ ] 主要是因为系统只给了整数类型(int)的重载函数,即只能在方括号中输入整数进行查找,但有时候我们可能存放数据时,下标的类型是自定义的,希望也能像数组直接通过下标访问元素的形式(形如A[i]) ,这时候就需要对下标操作符[]进行重载,使得操作得以进行 2.重载操作符[]的作用 一般作用是取值,引用返回值是这个值得别名,引用返回是返回原来的东西,在内存上是相同的,直接返回会创建一模一样的临时变量返回,类较大时,增加内存消耗 3.通过operator关键字进行重载…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的成员变量时,会出现漏洞. 赋值操作符“=”可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象. 如果我们没有在类中显式定义拷贝构造函数,也没有重载赋值操作符,则系统会为我们的类提供一个默认的拷贝构造函数和一个赋值操作符. 当然,如果在类中并没有包含需要动态分配内存的指针成员变量时,我们使用系统提供的默认拷…
new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std operator new():指对new的重载形式,它是一个函数,并不是运算符.对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(size_t size).还要注意的是这里的operator new()完成的操作一般只是分…
Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; // ptr to a heap-allocated object }; 1  重载 “op=”  当在 Widget 类中重载赋值操作符 "=" 时,需要考虑以下几个方面 1.1  链式赋值 (chain of assignments) 整数 15 首先赋值给 z,得到新值的 z 再赋值…
这篇文章主要介绍了C++中重载.重写(覆盖)和隐藏的区别,是C++面向对象程序设计非常重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C++中重载.重写(覆盖)和隐藏的区别,对于C++面向对象程序设计来说是非常重要的概念.具体分析如下: 1.重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型. 示例代码如下: class A{ public: void test(int…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6387.html 注意: 转型构造函数可以将其它类型的参数转换为类类型,如果我们要进行相反的转换过程,将类类型转换为其它数据类型,则需重载转型操作符.转型操作符重载函数的声明语法如下:    operator 类型名 (); 转型操作符重载函数有几点需要注意的: 函数没有返回类型: 虽然没有返回类型但是函数体中必须有return语句,其返回类型是由类型名来指定的: 转型操作符重载函数只能以类的成员函数的形式进行重载,而不能以友…
http://blog.csdn.net/starlee/article/details/1406781 对于如下的类: class ClxECS{public:    double Test(double dValue) { return dValue * 13; }; private:    int Test(int iValue) { return iValue * 13; };}; 下面的函数输出是什么? void ECS_test(){    int iValue = 13; ClxE…
高精度 高精度,即高精度算法,属于处理大数字的数学计算方法.在一般的科学计算中,会经常算到小数点后几百位或者更多,当然也可能是几千亿几百亿的大数字. 重载运算符 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 今以高精度 a−ba-ba−b 为例,展示在struct中重载运算符的方法. #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #define reg register…
输入输出运算符 输入输出运算符 输入输出运算符 算术和关系运算符 相等运算符 关系运算符 赋值运算符 复合赋值运算符 下标运算符 递增和递减运算符 成员访问运算符 函数调用运算符 lambda是函数对象 标准库定义的函数对象 可调用对象与function 重载函数与function 重载, 类型转换与运算符 类型转换运算符 避免有二义性的类型转换 函数匹配与重载运算符 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成.重载运算符函数的参数数量与该…
重载逻辑操作符 不建议重载逻辑操作符 原因:无法实现逻辑操作符的短路功能(即:不需要计算完全部表达式就可以得出结果) 逻辑操作符:|| && 操作符重载本质上是函数调用,而进行函数调用之前一定要计算出所有参数的值,然后才能调用函数,所以无法实现短路功能 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Test { int i; public: Test(int i = ) { this-&…
到底是根据什么来区分类中重载的方法? A:不同的返回值类型. B:不同的参数类型. C:不同的访问权限. D:不同的参数名称. 解析: Step1.我们先在DifferentiateReload类中创建一个无参无返回值的say()方法 package components.javaTest.day1_20200822; /** * Question: * 区分类中重载方法的依据是什么? */ public class DifferentiateReload { public void say()…
JS中如何输出空格 在写JS代码的时候,大家可以会发现这样现象: document.write("   1      2                3  "); 结果: 1 2 3 无论在输出的内容中什么位置有多少个空格,显示的结果好像只有一个空格. 这是因为浏览器显示机制,对手动敲入的空格,将连续多个空格显示成1个空格. 解决方法: 1. 使用输出html标签 来解决  document.write("  "+"1"+"    &…
访问PHP类中的成员变量或方法时, 如果被引用的变量或者方法被声明成const(定义常量)或者static(声明静态),那么就必须使用操作符::, 反之如果被引用的变量或者方法没有被声明成 const 或者 static ,那么就必须使用操作符 -> . const 或者 static 用:: 不是const 或 static 用-> 另外,如果从类的内部访问 const 或者 static 变量或者方法,那么就必须使用自引用的 self , 反之如果从类的内部访问不为 const 或者 st…