引导期间的内核选项     Linux允许用户把内核配置选项传给引导记录,再有引导记录传给内核,以便对内核进行调整.     start_kernel中调用两次parse_args,用于引导期间配置用户输入数据.     parse_param是一个函数,用于解析输入的内核配置选项的参数字符串.字符串的格式为:name_variable=value.寻址特定关键字,并调用对应的函数. 注册关键字:     用宏进行定义: __setup(string, fn) string表示关键字,fn表示关…
Table of Contents 1 概论 1.1 procfs (/proc 文件系统) 1.1.1 编程接口 1.2 sysctl (/proc/sys目录) 1.2.1 编程接口 1.3 sysfs (/sys 文件系统) 1.4 ioctl 系统调用 1.5 netlink 套接字 概论 procfs (/proc 文件系统) 允许内核以文件的形式向用户空间输出内部信息. 可以通过cat, more和> shell重定向进行查看与写入. 编程接口 内核proc文件系统与seq接口(1)…
Table of Contents 1 引导期间的内核选项 2 注册关键字 3 模块初始化代码 引导期间的内核选项 linux运行用户把内核配置选项传给引导记录,然后引导记录再把选项传给内核. 在引导阶段,对parse_args调用两次,负责引导期间配置输入数据. 注册关键字 内核组件可以利用定义在include/linux/init.h中的__setup宏, 注册关键字和相关联的处理函数.以下是其语法: 1: __setup(string, function_handler) string是关…
Table of Contents 1 概述 1.1 帧接收的中断处理 2 设备的开启与关闭 3 队列 4 通知内核帧已接收:NAPI和netif_rx 4.1 NAPI简介 4.1.1 NAPI优点 4.2 NAPI所用之net_device字段 4.3 net_rx_action软中断处理函数和NAPI 4.4 新旧驱动程序接口 概述 帧接收的中断处理 把帧拷贝到sk_buff数据结构. 对一些sk_buff参数做初始化,以便稍后由上面的网络层使用. 更新其他一些该设备私用函数. 设备的开启…
Table of Contents 1 套接字缓冲区: sk_buff结构 1.1 网络选项及内核结构 1.2 结构说明及操作函数 2 net_device结构 2.1 MTU 2.2 结构说明及操作函数 套接字缓冲区: sk_buff结构 网络选项及内核结构 一般而言,任何引起内核数据结构改变的选项(如把tc_index字段添加到sk_buff结构),都不适合编译成一个模块. 结构说明及操作函数 sk_buff的成员解释及操作函数详见: linux kernel sk_buff管理 net_d…
Table of Contents 1 简介 2 系统初始化概论 2.1 引导期间选项 2.2 中断和定时器 2.3 初始化函数 3 设备注册和初始化 3.1 硬件初始化 3.2 软件初始化 3.3 功能初始化 4 NIC初始化的基本目标 5 IRQ线 6 I/O端口和内存注册 7 硬件中断 7.1 注册中断 7.2 解除中断 8 模块选项 9 设备处理层初始化 10 动态加载设备/设备驱动 简介 如果要使一个网络设备可用,它就必须能被内核正确识别并且与正确的设备驱动关联起来.首先,设备驱动既可…
设备注册于设备除名     设备注册与设备除名一般有 register_netdev和unregister_netdev完成.这两个是包裹函数,负责上锁,真正起作用的是其调用的register_netdevice和unregister_netdevice.参见:net/core/dev.c.     下图描述了设备注册过程中的一些状态变化     状态的改变会用到UNINITIALIZED和REGISTERED之间的状态REGISTERING.这些进程有netdev_run_todo进行.参照"…
概述:     内核空间与用户空间经常需要进行交互.举个例子:当用户空间使用一些配置命令如ifconfig或route时,内核处理程序就要响应这些处理请求.     用户空间与内核有多种交互方式,最常用的有以下四种:通过/proc虚拟文件系统,通过/sys虚拟文件系统,通过ioctl系统调用,通过Netlink socket. 其中编写程序时最常使用ioctl,这四种方式中有两种是通过虚拟文件系统. procfs 与 sysctl     procfs挂载/proc  sysctl挂载在/pro…
为什么要有内核通知表链:     Linux由多个相互依赖的子系统组成.其中一些子系统可能需要对其他子系统的一些事件感兴趣.这样子系统之间需要一些通信机制来实现这一功能.     在接触Notification Chain之前,我们可能想到通过轮询来实现,事件发生时,子系统轮询所有其他的子系统,看看有没有对这一事件感兴趣的,有没有需要执行的子函数. If (subsystem_X_enabled) { do_something_1 } if (subsystem_Y_enabled) { do_…
接收到帧时通知驱动程序     在网络环境中.设备(网卡)接收到一个数据帧时,须要通知驱动程序进行处理. 有一下几种通知机制: 轮询:     内核不断检查设备是否有话要说.(比較耗资源,但在一些情况下却是最佳方法) 中断:     特定事件发生时,设备驱动程序代表内核指示设备产生硬件中断,内核中断其他活动满足设备的须要. 多数网络驱动程序使用中断. 中断期间处理多帧:     中断被通知.且驱动程序运行. 然后保持帧的接收(加载),直到输入队列达到指定的数目.或者一直做下去知道队列清空.或者经…