跟老齐学Django 项目实战笔记】的更多相关文章

创建项目 mysite 创建应用 blog mysit/settings.py配置app INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'blog', ] 创建数据模型类blog/mo…
<跟老齐学Python Django实战>作为市面上少有的Django通俗实战书籍,给了我学习Django很大的帮助.作为一名新入门的菜鸟,全书我重复练习了至少三遍,每次都有新的收获. 前两次我选用了跟原书作者一致的Python和Django版本,只要保证代码没“抄错”,基本不会有什么问题.第三次使用了更新的"Django==2.1.1",在路由urls.py配置中发现了不少问题,并一一改正. 写此博文,纪念自己的学习成果,并向作者qi sir致敬! 我的环境.版本:Cen…
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的. 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心! 痛苦的前传: Unity3D导出为XCode工程后,有如下任务需要做 Plist 文件中 <key>CFBundleDevelopmentRegion</key> 中文 <string&…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…
内容简介 <跟老齐学Python:从入门到精通>是面向编程零基础读者的Python入门教程,内容涵盖了Python的基础知识和初步应用.以比较轻快的风格,向零基础的学习者介绍一门时下比较流行.并且用途比较广泛的编程语言,所以,<跟老齐学Python:从入门到精通>读起来不晦涩,并且在其中穿插了很多貌似与Python编程无关,但与学习者未来程序员职业生涯有关的内容. <跟老齐学Python:从入门到精通>特别强调了学习和使用Python的基本方法,学习一种高级语言,掌握其…
铭文一级:[木有笔记] 铭文二级: 第12章 Spark Streaming项目实战 行为日志分析: 1.访问量的统计 2.网站黏性 3.推荐 Python实时产生数据 访问URL->IP信息->referer和状态码->日志访问时间->写入到文件中 本地与虚拟机都要装了python才能运行 重要代码: #coding=UTF-8 #数组最后一个没有“,” url_paths = [ "class/128.html", "class/112.html&…
铭文一级: DataV功能说明1)点击量分省排名/运营商访问占比 Spark SQL项目实战课程: 通过IP就能解析到省份.城市.运营商 2)浏览器访问占比/操作系统占比 Hadoop项目:userAgent DataV访问的数据库(MySQL),需要能够在公网上访问 DataV测试数据CREATE TABLE course_click_count(ID int(4) PRIMARY KEY,day VARCHAR(10),course_id VARCHAR(10),click_count lo…
目录 一.将前端静态文件放置到项目文件目录 二.模板设置 三.将静态文件拖放到项目对应目录 四.检查HTML文件中的应用是否自动更改了 4.1 文件引用没有改变的解决方法 4.2 设置static文件为根目录 五.编写视图,测试静态文件是否能渲染成功 六.模板继承 6.1 创建base模板 6.2 模板挖坑 6.3 填坑 6.3.1 清空index.html中的内容 6.3.2 继承base模板,填写对应坑 本章内容所用到的文件:https://files.cnblogs.com/files/i…
铭文一级: 第11章 Spark Streaming整合Flume&Kafka打造通用流处理基础 streaming.conf agent1.sources=avro-sourceagent1.channels=logger-channelagent1.sinks=log-sink #define sourceagent1.sources.avro-source.type=avroagent1.sources.avro-source.bind=0.0.0.0agent1.sources.avro…
铭文一级: 第二章:初识实时流处理 需求:统计主站每个(指定)课程访问的客户端.地域信息分布 地域:ip转换 Spark SQL项目实战 客户端:useragent获取 Hadoop基础课程 ==> 如上两个操作:采用离线(Spark/MapReduce)的方式进行统计 实现步骤: 课程编号.ip信息.useragent 进行相应的统计分析操作:MapReduce/Spark 项目架构 日志收集:Flume 离线分析:MapReduce/Spark 统计结果图形化展示 问题 小时级别 10分钟…