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C++ 11添加了两个继承控制关键字:override和final. override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的签名.final阻止类的进一步派生和虚函数的进一步重载…
原文: http://arne-mertz.de/2015/12/modern-c-features-override-and-final/ Today I write about a pair of less often discussed, less complicated features introduced in C++11, which are nevertheless useful. Both can provide some additional security and cla…
C++11之前,一直没有继承控制关键字.禁用一个类的进一步衍生是可能的但也很棘手.为避免用户在派生类中重载一个虚函数,你不得不向后考虑. C++ 11添加了两个继承控制关键字:override和final.override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的签名.final阻止类的进一步派生和虚函数的进一步重载. 虚函数重载 一个派生类可以重载在基类中声明的成员函数,这是面向对象设计的基础.然而像重载一个函数这么简单的操作也会出错.关于重载虚函数的两个常见错误如下: 无意中重载 签…
30多年来,C++一直没有继承控制关键字.最起码这是不容易的,禁止一个类的进一步衍生是可能的但也很棘手.为避免用户在派生类中重载一个虚函数,你不得不向后考虑. C++ 11添加了两个继承控制关键字:override和final override:确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的签名. final:阻止类的进一步派生和虚函数的进一步重载.接下来让我们看看这些监督者如何消除你在类层次结构的设计和实施中的bug吧.   虚函数重载 一个派生类可以重载基类中声明的成员函数,这是面向对象…
Principles If you override the clone method in a nonfinal class, you should return an object obtained by invoking super.clone In practice, a class that implements Cloneable is expected to provide a properly functioning public clone method. Never make…
关于finalkeyword的总结,是非常easy学习和掌握的,大致分为用final修饰的符号常量.类.方法.属性四部分.而这四部分的内容也是我们必须掌握的,非常有用.在项目中常常来利用finalkeyword来帮忙以完毕我们特定的任务.以下就来看看终于的final: 符号常量 用 final 修饰的变量就称之为终于变量.也称之为符号常量. 比如: double PI = 3.14; ===>>>  final double PI = 3.14;  //符号常量 Demo <spa…
一.default和delete关键字 (一)编译器提供的“缺省函数” 1.类的成员函数:构造/析构函数.复制构造/复制赋值函数.移动构造/移动赋值函数. 2. 类的全局默认操作函数:operator new/delete.operator,.operator*.operator->.operator->*等. (二)“=default” 1. default:显式指示编译器生成该函数的默认版本,但仅用于类的特殊成员函数(含析构函数). 2. 当类中自定义了构造函数后,该类将不再是POD类型(…
1.final修饰成员变量 即该成员被修饰为常量,意味着不可修改. 对于值类型表示值不可变:对于引用类型表示地址不可变 其初始化可以在三个地方 ①:定义时直接赋值 ②:构造函数 ③:代码块{}或者静态代码块static{} import java.util.Arrays; public class Test { public static void main(String[] args) { FinalDemo f=new FinalDemo(); } } class FinalDemo{ //…
1. C++11标准中让类的析构函数默认也是noexcept(true)的. 但如果显式地为析构函数指定了noexcept,或者类的基类或成员有noexcept(false)的析构函数,析构函数就不会再保持默认值. 2. 初始化成员变量: c++98中,支持在类声明中使用等号“=”进行初始化,但要求必须为静态成员常量,而且也只能是整形或枚举类型才能初始化. 而在c++11中,允许使用等号或花括号进行非静态成员变量的初始化,比如: ; double b {1.2}; } 上述代码中,给非静态成员a…
c++11 继承控制:final和override #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> // C++11之前,一直没有继承控制关键字,禁用一个类的进一步衍生比较麻烦. /* C++ 11添加了两个继承控制关键字:final和override. final阻止类的进一步派生和虚函数的进一步重写…
Specifies that a virtual function cannot be overridden in a derived class or that a class cannot be inherited from. Syntax The identifier final, if used, appears immediately after the declarator in the syntax of a member function declaration or a mem…
0.  placeholder 头文件:<functional> namespace: placeholder placeholder 就是一堆帮助bind占参数位置的东西,名字分别为 _1, _2, _3, ..., _N. 它的作用是告诉编译器,这个参数我目前用它来占个坑,以后填. 1. std::function 为了讲丑陋的函数指针简化,也为了提供现代语言一般都有的闭包,C++ 11提供了std::function类型来表示函数,同时也可以用来表示lambda 表达式(等同于Objec…
final从英文字面上很容易理解,翻译成中文就是“最终的”之意.在php面向对象编程中,final的应用主要有两个作用:   1.使用final修饰的类,该不能被继承   01 <?php 02      final class Person { 03           public $name;                                           04           function __construct($name="" ) { 05…
C++11中对类(class)新增的特性 default/delete 控制默认函数 在我们没有显式定义类的复制构造函数和赋值操作符的情况下,编译器会为我们生成默认的这两个函数: 默认的赋值函数以内存复制的形式完成对象的复制. 这种机制可以为我们节省很多编写复制构造函数和赋值操作符的时间,但是在某些情况下,比如我们不希望对象被复制, 在之前我们需要将复制构造函数和赋值操作符声明为private,现在可以使用delete关键字实现: class X { // - X& operator=(cons…
转载自http://blog.jobbole.com/44015/ 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备.你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章.下面是我总结的,C++开发者都需要学习和使用的C++11新特性. auto 在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的…
原文标题:Ten C++11 Features Every C++ Developer Should Use 原文作者:Marius Bancila 原文地址:codeproject 备注:非直译,带个人感情色彩,有疑惑参看原文. This article discusses a series of features new to C++11 that all developers should learn and use. There are lots of new additions to…
__func__宏 __func__返回当前的函数名,也可以返回class和struct名. /*返回函数名hello*/ const char* hello() { return __func__; } /*返回结构体名foo*/ struct foo { foo():name(__func){} const char* name; } __VA_ARGS__宏 可变参数宏 #define INFO(...) printf(__VA_ARGS) noexcept noexcept操作会阻止异常…
接着昨天的list,也是学习集合的相关知识 ListBuffer.ArrayBuffer.Queue.stack相关操作 1.ListBuffer.ArrayBuffer代码实现:ListBuffer与ArrayBuffer都是mutable可变的与java中的定义也差不多,可以追加的. 2.Queue.Stack相关操作:队列是一端进去一端出来,而stack也是后进先出的原则,他们都是mutable可变的 import scala.collection.mutable.ListBuffer v…
这篇文章讨论了一系列所有开发者都应该学习和使用的C++11特性,在新的C++标准中,语言和标准库都加入了很多新属性,这篇文章只会介绍一些皮毛,然而,我相信有一些特征用法应该会成为C++开发者的日常用法之一.你也许已经找到很多类似介绍C++11标准特征的文章,这篇文章可以看成是那些常用特征描述的一个集合. 目录: auto关键字 nullptr关键字 基于区间的循环 Override和final 强类型枚举 智能指针 Lambdas表达式 非成员begin()和end() static_asser…
// FinalData.java - (insert one line description here) package com.hp.ci.mgmt.perm.hal.localization; import java.util.Random; class Value { int i; public Value(final int i) { this.i = i; } } /** * */ public class FinalData { private static Random ran…
static关键字的用法 static的意思是"'静态的",在java里面可用于修饰属性和方法. static关键字的应用应注意以下几种情形: 1.static作用于某个字段,一个static字段对每个类来说只有一份存储空间,而非static字段是每个对象有一份存储空间. 2.static作用于方法的重要用法是不需要创建任何对象直接调用该static方法,这对于main()方法很重要. 3.static不能应用于局部变量. 4.Java中禁止使用全局方法,所以引入static方法通过类…
final变量: 对于基本类型使用final:它就是一个常量,数值恒定不变 对于对象引用使用final:使得引用恒定不变,一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把 它改为指向另一个对象.然而,对象自身却是可以被修改的,java并没有提供使任何对象恒定不变的途径.这一限制同样也使用数组,它也是对象. 例子: class Value{ int i; public Value(int i){ this.i = i; } } public class FinalData { private static…
http://blog.jobbole.com/44015/// | 分类: C/C++, 开发 | 条评论 | 标签: C++, C语言 分享到: 本文由 伯乐在线 - 治不好你我就不是兽医 翻译自 Marius Bancila.未经许可,禁止转载! 欢迎加入:技术翻译小组,或分享原创到伯乐头条. [感谢冯上(@治不好你我就不是兽医 )的热心翻译.如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线.] 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我…
昨天有一个比较爱思考的同事和我提起一个问题:为什么匿名内部类使用的局部变量和参数需要final修饰,而外部类的成员变量则不用?对这个问题我一直作为默认的语法了,木有仔细想过为什么(在分析完后有点印象在哪本书上看到过,但是就是没有找到,难道是我的幻觉?呵呵).虽然没有想过,但是还是借着之前研究过字节码的基础上,分析了一些,感觉上是找到了一些答案,分享一下:也希望有大牛给指出一些不足的地方. 假如我们有以下的代码:  1 interface Printer { 2     public void p…
1 =default构造函数限定符 c++11针对构造函数提供了=default限定符,可以用于显式指定编译器自动生成特定的构造函数.析构或赋值运算函数.参考代码如下: class CtorDftType { public: CtorDftType()=default; CtorDftType(const CtorDftType&)=default; CtorDftType & operator = (const CtorDftType &)=default; ~CtorDftTy…
转自:http://www.cnblogs.com/isline/archive/2010/08/31/1813396.html Sealed与Final修饰符其实并不是一个语言平台的产物,他们有着各自所属的语言环境,但这两个关键字都是.Net平台中不可或缺的,那么二者用法几何,随本文一探究竟. 一.Sealed sealed 修饰符可以应用于类.实例方法和属性.用于类时,该类被称为密封类,密封类不能被继承:用于方法时,该方法被称为密封方法,密封方法会重写基类中的方法:sealed修饰符应用于方…
Sealed与Final修饰符其实并不是一个语言平台的产物,他们有着各自所属的语言环境,但这两个关键字都是.Net平台中不可或缺的,那么二者用法几何,随本文一探究竟. 一.Sealed sealed 修饰符可以应用于类.实例方法和属性.用于类时,该类被称为密封类,密封类不能被继承:用于方法时,该方法被称为密封方法,密封方法会重写基类中的方法:sealed修饰符应用于方法或属性时,必须始终与override一起使用:结构是隐式密封的,因此它们不能被继承. ● 描述方法: //Error: cann…
原版:http://www.codeproject.com/Articles/570638/Ten-Cplusplus-Features-Every-Cplusplus-Developer 译版:http://blogs.ejb.cc/archives/7190/top-10-new-features-you-should-know-about-c-11 This article discusses a series of features new to C++11 that all devel…
什么是C++11? 一句话C++11是最新的C++标准,在2011年发布,所以叫C++11.在新的标准出现前,我们一直在用的是C++98,可想而知这份标准是1998年发布的,之后再2003年最过小的修改发布了C++03.C++之父说C++11就像一门全新的语言,这份标准孕育了10年之久,是它的匠心之作.听起来C++11很牛,那它带来了哪些特性呢?让我从一个普通的不能再不普通的程序员角度去解读. 从哪里能了解到C++11 维基百科C+11 C++11 FAQ http://www.stroustr…
目录 语言层面 模板表达式中的空格 nullptr和std::nullptr_t 自动推导类型----auto 一致性初始化----Uniform Initialization 初始化列表(initializer_list) explicit range-based for =default, =delete Alias Template 与 Template Template parameter Type Alias using noexcept override final decltype…