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一.ImportError: cannot import name '_imagingtk' 问题描述 使用tkinter画pillow生成的图片时,在tkinter中抛出此异常. 解决方案 pip install -I --no-cache-dir Pillow 更新pillow 重启解决一切问题,重新安装解决一切问题 二.tkinter画图片不起作用 tkinter画pillow图片的代码 import tkinter from PIL import Image, ImageTk windo…
一.前言 找了不少资料,要画图片要先处理一下,需要引用别的单元,Delphi中没带,需要另外下载Gl.pas.看网上说是自带的OpenGl单元封装的是1.0版的,有此函数未声明.网上可以找到Gl.pas单元.另外需要一个Glaux.pas单元与glaux.dll,据说是辅助库.在本文最后会提供下载.感谢所有作者提供的资料. 二.流程 绘画图片需要以下几个流程.Window本身的绘图是以位图为基础的,png,jpg等,绘画时,可以转为bmp再画. 1.加载bmp图片:auxDIBImageLoad…
1.画图片 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"papa"]; // 在这个点画 [image drawAtPoint:CGPointZero]; // 指定一个区域 [image drawInRect:CGRectMake(, , , )]; // 在这个范围平铺 [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(, ,…
#import "DrawView.h" @implementation DrawView -(void)awakeFromNib { // //画图片 // UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"001"]; // //drawAtPoint绘制的是原始图片的大小 // //[image drawAtPoint:CGPointZero]; // // //把要绘制的图片给填充到给定的区域当中. // //[image dra…
回头看了看自己写的博客,AJ决定以后更改风格 本意是想大家看效果直接拷贝代码能用,注释齐全也方便学习,但是发现这样对新手学习特别困难 以后风格基本是–>看标题–>看目录–>看图片–>看代码–>自己尝试. 当然,如果有好的给力Demo AJ还是会原来那样放上来的. AJ分享,必须精品 画文字 效果: 代码: // // // Created by apple on 15-5-5. // Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserve…
<?php // 中文验证码 // 1. 创建画布 $im = imagecreatetruecolor(200, 200); // 2. 创建背景色 // 2.1得到背景颜色 $bg_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(200, 255), mt_rand(200, 255), mt_rand(200, 255)); // 2.2 填充画布 imagefill($im, 0, 0, $bg_color); //3. 获取验证码数据 $captcha…
<?php // 使用php操作gd库做图 // 1. 创建一个画布资源 $im = imagecreatetruecolor(200, 50); // 2. 创建背景色 // 2.1 得到背景颜色 $bg_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(200, 255), mt_rand(200, 255), mt_rand(200, 255)); // 2.2 填充画布 imagefill($im, 0, 0, $bg_color); // 3. 获取验证码…
<?php // 使用php操作gd库做图 // 1. 创建一个画布资源 $im = imagecreatetruecolor(80, 40); // 2. 画内容 // 2.1 先位画布准备颜色 $string_color = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); // 2.2 往画布上写入字符串 imagestring($im, 5, 15, 14, 'hello', $string_color); // 3. 设置响应头 header('Conte…
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance during animation. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); /*NO.1画一条线 CGContextSetRGBStrok…
layout: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:ori…