UIscrollView和UIPageControl的循环滚动】的更多相关文章

因为昨天在网上找了很久,很多只能实现向右滚动,而且一张图一个imageview ,感觉工作量很可怕啊 ,  下面的例子就是不论你多少图 , 只和我代码里面的几个数值有关,  只需要修改分页和循环i的最大值,当然为了方便 , 您最好把图片的名字改成有序的 . 方便您添加到可变集合中. 如果这样的页面你有五页 或则更多都可以实现好像从最后一张图跳到第一张图. 这个其实总共只有3个image,图都是用循环加进去的 . 上代码 #import <UIKit/UIKit.h> #define WIDTH…
场景: 在开发工作中,有时我们需要实现一组图片循环滚动的情况.当我们使用 UIScrollView 结合 UIImageView 来实现时,一般 UIImageView 会尽量考虑重用,下面例子是以(左中右)三个 UIImageView 的使用,其实也可以考虑使用 两个 UIImageView 实现的情况.这样避免 一组图片多少个就对应多少个 UIImageView 所导致占用过多内存的情况. 效果如下: ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @in…
实现效果如下: 功能说明: 程序运行,图片自动循环播放,采用定时器实现; 当用户用手势触摸滑动时,定时器的自动播放取消,停止触摸时,自动无限播放; 代码如下 : 采用封装视图,外部进行调用即可: 1.////  PSScrollVIew.h//  ScrollView实现自动循环滚动广告////  Created by mac1 on 15/9/30.//  Copyright (c) 2015年 www.iphonetrain.com. All rights reserved.// #impo…
现在基本每一个商业APP都会有循环滚动视图,放一些轮播广告之类的,都是放在UIScrollView之上.假如我要实现N张图片的轮播,我借鉴了几个博文,得到两种方法实现: [第一种]:如下图(图片来源于kenshin cui‘s的博客),假如要实现3张图片轮播,我们就设置UIScrollView上的imageView为3+2个,图片顺序为31231. 初始加载UIScrollView时候,滚动到第二个imageView上. 当滚动到最后一个imageview时候,设置UIScrollView的Co…
如今非常多应用里面多多少少都用到了循环滚动,要么是图片.要么是view,或者是其它,我总结一下,写了个demo分享给大家. 先看代码之后在讲原理: 1.创建一个空的项目(这个我就不多说了). 2.加入一个ViewController. 3.在appdelegate加入: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { sel…
一.问题分析 在许多App中,我们都会见到循环滚动的视图,比如广告,其实想实现这个功能并不难,用ScrollView就可以轻松完成,但是在制作的过程中还存在几个小问题,如果能够正确的处理好这些小问题,无论从效果还是性能上都会得到优化. 问题一 第一个问题是如何用ScrollView来展示N个视图.想要实现这个效果,可以把N个视图依次按顺序添加到ScrollView上,然后把 ScrollView的contentSize设置为N个视图的尺寸,通过滑动ScrollView来查看加在上面的视图. 问题…
一.UIScrollView的常⽤用属性 二.UIScrollView的常⽤用代理方法 三.UIPageControl的使⽤用 四.UIPageControl与UIScrollView的结合使⽤用 UIScrollView是可以滚动的view,UIView本⾝身不能滚动,是UIView的子类 UIScrollview拓展了滚动⽅方⾯面的功能. UIScrollView是所有滚动视图的基类.UITableView,UITextView等视图都是继承于该类. 使⽤用场景:显⽰示不下(单张⼤大图);内…
# UIScrollView和UIPageControl # 概要 对于同一个页面需要展示很多图片信息.子视图等的这样的需求,我们可以采用控件UIScrollVIew,与之常常一起使用的控件是UIPageControl,UIScrollVIew里面可以存放多个子视图,通过设置页模式,以及子页面在UIScrollVIew的content位置,可以在滑动控件UIScrollVIew的时候切换子视图.为了交互友好,常常和控件UIPageControl一起使用,该控件是一组指示器,一般指示器个数对应于上…
UIScrollView [滚动视图]非常重要 UIScrollView是滚动视图,是其它带有滚动功能视图的父类, 本身不显示或者只显示背景,主要负责子视图的滚动和翻页. 一.常用属性 1.基本方法   a.设置内容尺寸 //设置滚动视图的contentSize self.scrollView.contentSize = self.label.frame.size; //内容的尺寸,默认情况下 内容的尺寸等于 视图的大小   b.是否滚动.边界回弹.指示条.一直滚动 //设置是否能滚动 ,默认Y…
测试: 数据 & Item  的 Ctrl : using UnityEngine; public class ScrollViewItemData { public int index; public string name; public ScrollViewItemData(int index, string name) { this.index = index; this.name = name; } } public class ScrollViewItem : MonoBehavio…
UIScrollView UIScrollView 是可以滚动的视图,UIView本身不能滚动,子类UIScrollView扩展了滚动方面的功能. UIScrollView 是所有滚动视图的基类.以后的UItableView,UITextView等视图都是继承于该类. 使用场景:显示不下(单张大图);内容太多(图文混排);滚动头条(图片);相册等. 效果如图: UIScrollView的核心功能: UIScrollView主要专长两个方面: 滚动:contentSize大于frame.size的…
利用UIScrollView的滚动效果来实现,先上图: 实现过程是:在viewController里先增加UIScrollView和UIPageControl: -(void) loadView { [super loadView]; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320,480)]; UIPageControl* pageControl = [[UIPageCont…
自己模仿JQ插件的写法写了一个循环滚动列表插件,支持自定义上.下.左.右四个方向,支持平滑滚动或者间断滚动两种方式,都是通过参数设置.JQ里面有些重复的地方,暂时没想到更好的方法去精简.不过效果还是可以的,如下(效果图上传后都加速了,实际效果比这个要慢很多): html代码如下: <!doctype html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8"> <…
<marquee></marquee>可以实现多种滚动效果,无需js控制.使用marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等  marquee标签不是HTML3.2的一部分,并且只支持MSIE3以后内核,所以如果你使用非IE内核浏览器(如:Netscape)可能无法看到下面一些很有意思的效果,该标签是个容器标签.  一.marquee标签的几个重要属性: 1.direction:滚动方向(包括4个值:up.down.left.right) 说明:up:从下向上滚动:do…
这次分享一个类似新闻公告板的无缝循环滚动效果,相信很多项目都会应用到这个效果.之前我也百度了一下,网上的一些Silverlight的文字或图片滚动效果,都是一次性滚动的,如果要做到无缝循环滚动,多数要去调用JS代码来完成,如何使用Blend和VS来完成无缝滚动效果呢?先说一下制作思路:将新闻公告文字作为数据源绑定给ListBox,再将Listbox动态添加到Scrollviewer里,在后台代码中定义计时器,循环更改Scrollviewer的垂直偏移量,达到滚动ListBox的目的. 1.  在…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
使用html+css+javascript实现列表循环滚动,设置时间定时,在规定的时间内替换前一个节点的内容,具体示例如下,感兴趣的朋友可以参考下 说明:设置时间定时,在规定的时间内替换前一个节点的内容 1.关键代码:javascript: 代码如下: <script type="text/javascript"> var dome=document.getElementById("dome"); //获取节点 var dome1=document.ge…
摘自: http://blog.csdn.net/ipromiseu/article/details/7436521 http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2012/06/11/2545482.html 设置 UIPickerView 的数据源数量为很大的规模, 取数据时对行数进行取模, 从而实现循环滚动的效果. 在每次滚动结束后, 把当前选这个行无动画滚动到数据的中间, 减少用户滚动到数据边界的可能.…
因为网上没有查到相关方法,故而采用一种假象的方法来实现,选项循环滚动 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /** UIPickerView 选择器 */ CGFloat Y = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height-120; CGFloat W = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; CGFloat H = 120; UIPickerView *picker…
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现. 如下图: 为了满足以上需求,我第一反应就想到了采用大学数据结构中所学的双向链表.想想还真称靠谱诶.那就说干就干吧. 1.定义双向链接表结构: struct CycNode{//构建双向链表结构 CycNode* preNode…
最近项目里需要做评价内容的循环滚动显示,一开始想到的就是定时器.后来查了资料才知道ListView里面有个函数smoothScrollToPosition(position),瞬间觉得简单了很多.首先我们用ListView加载所有数据,设置高度让它只显示一条,然后设置定时,调用上面这个函数进行滚动.代码如下: autoUpdate = new Timer(); autoUpdate.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run(){ ru…
需求 呈现3D效果(2D素材)选择角色效果 滚动保证层级.缩放比例.间距正常尾随 循环滚动 这个界面需求一般也会有游戏会採用(貌似有挺多) 怎样实现 实现技术关键点 (3D循环效果,依据数学函数和细致研究下详细效果非常easy通过计算方式直接实现,本文主要目的是介绍下AnimationCurve工具,通过这个工具可以帮助我们实现一些需求当然也包含实现酷炫的3D滚动效果) 怎样控制每一个Item之间的间隔(位置).缩放比例,差值平滑 怎样实现item层级关系正确显示("离" 屏幕近的层级…
实现真正的ViewPager[平滑过渡]+[循环滚动]!!!顺带还有[末页跳转]. 首先呢, 我要对网上常见的3种ViewPager的循环滚动方法做个概述.急需看真正实现方法的同志请选择性忽略下面这一长段.不过有时间精力的话还是看看,尤其后两者,我的方法是基于这两者的: 不讲道理式.特点:不管3721,先在PagerAdapter的getCount();里返回一个很大的值.保守的返回个100,极端的直接Integer.MAX_VALUE.看到这里估计就已经有很多孩子笑了,这尼玛跟大学C语言课本上…
今天做了一个简单的无缝循环滚动的实例,这种实例在网页中其实还挺常见的,下面分享一下我的学习收获. 首先,无缝滚动的第一个重点就是——动.关于怎么让页面的元素节点动起来,这就得学明白关于JavaScript中定时器的相关知识. JS中的创建定时器的方法包括两种:setTimeout和setInterval.首先它们接收的参数相同:第一个参数是一个函数,用于定时器执行,第二个参数是一个数字,代表过多少毫秒之后定时器执行函数.它们的不同在于:setTimeout 是在经过指定的时间之后,只执行一次函数…
在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. 样例说明: 1,本样例背景分为两层.第一层更靠近游戏窗口的色彩更鲜艳,移动速度也更快一些.第二层由于要模拟远处的场景,所以颜色也更淡一些,对比度更弱一些,移动速度也更慢一些. 2,要实现循环滚动.我们准备的背景图首尾是要可以无缝衔接的. 3,判断需要多少张无缝衔接图来组成背景?判断标准是:当第一张图…
背景图片循环滚动 使用action 实现的: 主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024 代码如下: 在HelloWorld.h的头文件中声明两个背景图片精灵 #import "cocos2d.h" // HelloWorldLayer @interface HelloWorldLayer : CCLayer { CCSprite *bagSprite1; CCSprite *bagSprite2…
间歇滚动:滚动一行后,延迟2秒后继续滚动 具体实现代码如下: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="keywords" content="关键字1,关键字2&q…
背景无限循环滚动效果,有X和Y轴的速度控制,方便控制.见下图,操作步骤同之前的背景循环设置. shader如下: Shader "Custom/Scroll" { Properties{ _MainTint("Diffuse Tint" , Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} //x轴滚动速度 _ScrollXSpeed("X Scro…
背景无限循环滚动效果如下示: 步骤如下: 导入背景图片后,设置图片的格式,如下图: 2.图片格式也可以设置是Texture格式,但是Wrap Mode 一定要是Repeat[重复发生]:然后记得Apply一下.[解释:Wrap mode :循环模式:换行模式:包裹模式:缠绕] 3.在Hierachy视图中,新建2D Object-〉Sprite 或者一个Image,将之前设置好的精灵放入Texture. 4.在Project视图鼠标右键新建一个Shader,命名随意,然后在编辑器中修改Shade…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><HEAD><TITLE>div+js实现首尾相连循环滚动效果</T…