Concurrency vs. Parallelism】的更多相关文章

http://getakka.net/docs/concepts/terminology Terminology and Concepts In this chapter we attempt to establish a common terminology to define a solid ground for communicating about concurrent, distributed systems which Akka.NET targets. Please note th…
书籍的简称: CSPPSE: Computer System: a programmer's perspective Second Edition 术语并发是一个通用的概念, 指同时具有多个活动的系统.(CSPPSE P15) 术语并行指的是用并发使一个系统运行的更快.(CSPPSE P15) 在一个CPU的单处理器系统中, 可以同时运行多个进程, 而每个进程都好像在独占地使用硬件. 进程的并发运行是通过处理器在进程间进行上下文切换实现的. 并发是指多个任务可以在一个重叠时间段内, 开始.执行.…
前段时间在公司给大家分享GO语言的一些特性,然后讲到了并发概念,大家表示很迷茫,然后分享过程中我拿来了Rob Pike大神的Slides <Concurrency is not Parallelism>,反而搞的大家更迷茫了,看来大家丢了很多以前的基本知识.后来我就把Pike大神的slide和网上的一些牛人关于Cocurrency和Parallelism的观点做了整理,最终写了本文. 在Rob Pike的<Concurrency is not Parallelism>(http:/…
Rob pike发表过一个有名的演讲<Concurrency is not parallelism>(https://blog.golang.org/concurrency-is-not-parallelism), 演讲胶片在talks.golang.org中可以找到(https://talks.golang.org/2012/waza.slide#1), 演讲视频地址 :https://vimeo.com/49718712 以下是根据视频转换的文本信息. if you looked at t…
The hardware we rely on is changing rapidly as ever-faster chips are replaced by ever-increasing numbers of cores. As a result, concurrency and parallelism, niche features today, will soon be a basic requirement for most software. Application develop…
转载于: https://my.oschina.net/leejun2005/blog/398826 在批评Python的讨论中,常常说起Python多线程是多么的难用.还有人对 global interpreter lock(也被亲切的称为"GIL")指指点点,说它阻碍了Python的多线程程序同时运行.因此,如果你是从其他语言(比如C++或Java)转过来的话,Python线程模块并不会像你想象的那样去运行.必须要说明的是,我们还是可以用Python写出能并发或并行的代码,并且能带…
Go语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实不符的技术描述.希望这篇文章能为比较缺少系统编程背景的Web开发人员介绍一下goroutine背后的系统知识. 1. 操作系统与运行库 2. 并发与并行 (Concurrency and Parallelism) 3. 线程的调度 4. 并发编程框架 5. goroutine 1. 操作系统与运行库…
 什么是 GCD?! GCD就是一个函数库(废话) 用来压榨系统的资源,解决多线程处理中一些问题的库(知道这个就够了,很多电影角色都是因为知道太多死得很惨!!!!!) 1.并发与并行 Concurrency vs Parallelism  单核设备:先运行一个线程,执行一个上下文切换.这通常切换很快以致给我们有并发执行地错觉.也就是说在一秒钟内吃了饭也拉了屎,可是每半秒中只能做一件事情(吃饭或拉屎)但是给人的感觉好像是同时进行的.这是单核逻辑模拟出两个线程的假象如下图Concurrency所示:…
GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找…
1. { 换行:   Opening Brace Can't Be Placed on a Separate Line 2. 定义未使用的变量:  Unused Variables 2. import 但未使用: Unused Imports 3. a := 123 简短变量定义方式只能在函数内部使用: Short Variable Declarations Can Be Used Only Inside Functions 4. 重复定义 简短变量: Redeclaring Variables…